我是一个初学者,我一直都认为重复代码是不好的。 但是,为了不这样做,你通常需要额外的方法调用。 假设我有以下课程 public class BinarySearchTree<E extends Comparable<E>>{ private BinaryTree<E> root; private final BinaryTree<E> EMPTY = new BinaryTree<E>(); private int count; private Comparator<E> ordering; public BinarySearchTree(Comparator<E> order){ ordering = order; clear(); } public void clear(){ root = EMPTY; count = 0; } } 将我的clear()方法中的两行复制并粘贴到构造函数中,而不是调用实际的方法,对我来说会更合适吗? 如果有的话,它会产生多大的差别? 如果我的构造函数调用了10个方法,每个方法只需要将一个实例variables设置为一个值呢? 什么是最好的编程习惯?
我的一个朋友说,使用<div style=""></div>而不是压缩的CSS文件作为link href在头部分提供了一些性能提升。 真的吗?
我需要从GPS获得速度和标题。 然而唯一的数字我从location.getSpeed()是0或有时不可用。 我的代码: String provider = initLocManager(); if (provider == null) return false; LocationListener locListener = new LocationListener() { public void onLocationChanged(Location location) { updateWithNewLocation(location, interval, startId); Log.i(getString(R.string.logging_tag), "speed =" + location.getSpeed()); } public void onProviderDisabled(String provider){ updateWithNewLocation(null, interval, startId); } public void onProviderEnabled(String provider) {} public void onStatusChanged(String provider, int status, Bundle extras) {} […]
CodeIgniter数据库configuration中的一个参数如下 ['pconnect'] TRUE/FALSE – Whether to use a persistent connection 你有什么build议我设置? 如果将其设置为FALSE,是否会有明显的性能下降? 将其设置为TRUE可能会产生哪些潜在的问题?
嗨,我有一个快速的问题。 假设我想每10秒钟执行一些操作,并且不一定需要更新视图。 问题是:是否更好(我的意思是更有效和有效)使用计时器与时间任务像这里: final Handler handler = new Handler(); TimerTask timertask = new TimerTask() { @Override public void run() { handler.post(new Runnable() { public void run() { <some task> } }); } }; timer = new Timer(); timer.schedule(timertask, 0, 15000); } 或者只是一个postdelayed的处理程序 final Handler handler = new Handler(); final Runnable r = new Runnable() { […]
考虑这两个例子… $key = 'jim'; // example 1 if (isset($array[$key])) { // … } // example 2 if (array_key_exists($key, $array)) { // … } 我有兴趣知道这些是否更好。 我一直使用第一个,但已经看到很多人在这个网站上使用第二个例子。 那么,哪个更好? 更快? 更明确的意图?
最近我和我的团队负责人讨论了使用临时variables和调用getter方法的问题。 我有很长一段时间的意见,如果我知道我将不得不调用一个简单的getter方法很多次,我会把它放到一个临时variables,然后使用该variables。 我认为这在风格和performance上都会更好。 但是,我的领导指出,在Java 4及更新版本中,这是不正确的。 他是一个使用较小variables空间的信徒,所以他告诉我调用getter方法的性能受到的影响非常小,而不是使用tempvariables,因此使用getters更好。 但是,我并不完全相信他的论点。 你们有什么感想?
这个问题围绕着我想知道的事情,但答案并没有完全解决它。 一般来说,当使用通配符时,'='比'like'更快。 这似乎是传统的看法。 但是,假设我有一个列包含有限数量的不同的固定,硬编码,varchar标识符,我想select匹配其中之一的所有行: select * from table where value like 'abc%' 和 select * from table where value = 'abcdefghijklmn' “像”应该只需要testing前三个字符来查找匹配,而“=”必须比较整个string。 在这种情况下,在我看来,“喜欢”会有一个优势,其他所有的东西都是平等的。 这是作为一个普通的学术问题,所以不应该在哪个数据库中,但它是使用SQL Server 2005产生的。
我最近被问到什么是在Javascript中反转数组的最有效的方法。 此刻,我build议使用for循环和摆弄数组,但是然后意识到有一个本地Array.reverse()方法。 为了好奇,任何人都可以帮助我通过展示例子或指向正确的方向来探索这个问题,所以我可以读到这个? 有关如何衡量performance的任何build议也是可怕的。
刚刚和同事谈了这件事情,我们认为值得看看SO土地上的人不得不说什么。 假设我有一个包含N个元素的列表,其中每个元素都是一个长度为X的向量。现在假设我想将其转换为一个data.frame。 与R中的大多数事物一样,有许多方法可以将谚语猫皮肤化,比如as.dataframe ,使用plyr软件包,与cbind结合使用do.call ,预先分配DF并填充它们等等。 提出的问题是当N或X(在我们的例子中是X)变得非常大时会发生什么。 有效的猫(特别是在记忆方面)的本质是否有一种猫皮方法明显优越?