我困在这两个NoSQL数据库之间。 在我的项目中,我将在数据库中创build一个数据库。 例如,我需要一个解决scheme来创builddynamic表。 所以用户可以创build列和行的表格。 我认为MongoDB或CouchDB都会对此有所帮助,但是我不确定哪一个。 我也需要高效的分页。
我已经听说了许多关于PyPy项目。 他们声称它比他们网站上的CPython解释器快6.3倍。 每当我们谈论像Python这样的dynamic语言时,速度就是最重要的问题之一。 为了解决这个问题,他们说PyPy比以前快了6.3倍。 第二个问题是并行,臭名昭着的全球口译员锁 (GIL)。 为此,PyPy说它可以给GIL更less的Python 。 如果PyPy能够解决这些巨大的挑战,那么它的弱点是什么阻止了更广泛的采用? 也就是说,什么阻止像我这样的典型的Python开发人员现在切换到PyPy?
这是来自程序的摘录。 matriximg[][]的大小为SIZE×SIZE,初始化为: img[j][i] = 2 * j + i 然后,你制作一个matrixres[][] ,这里的每个字段都是imgmatrix中围绕它的9个字段的平均值。 为简单起见,边框保留为0。 for(i=1;i<SIZE-1;i++) for(j=1;j<SIZE-1;j++) { res[j][i]=0; for(k=-1;k<2;k++) for(l=-1;l<2;l++) res[j][i] += img[j+l][i+k]; res[j][i] /= 9; } 这就是所有的程序。 为了完整起见,以前是这样的。 没有代码后来。 正如你所看到的,这只是初始化。 #define SIZE 8192 float img[SIZE][SIZE]; // input image float res[SIZE][SIZE]; //result of mean filter int i,j,k,l; for(i=0;i<SIZE;i++) for(j=0;j<SIZE;j++) img[j][i] = (2*j+i)%8196; 基本上,当SIZE是2048的倍数时,这个程序是很慢的,例如执行时间: SIZE = 8191: 3.44 […]
计算对象的键/属性数的最快方法是什么? 它可以做到这一点,而不是迭代对象? 即没有做 var count = 0; for (k in myobj) if (myobj.hasOwnProperty(k)) count++; (Firefox确实提供了一个神奇的__count__属性,但是在版本4的某个地方被删除了。)
我正在读一本书,作者说if( a < 901 )比if( a <= 900 )快。 与这个简单的例子不完全一样,但是在复杂的循环代码上有一些性能改变。 我想这个必须用生成的机器代码来做,以防万一。
我生成了两个1000 x 1000matrix: 第一个matrix: O和# 第二matrix: O和B 使用下面的代码,第一个matrix完成8.52秒: Random r = new Random(); for (int i = 0; i < 1000; i++) { for (int j = 0; j < 1000; j++) { if(r.nextInt(4) == 0) { System.out.print("O"); } else { System.out.print("#"); } } System.out.println(""); } 用这个代码,第二个matrix完成了259.152秒: Random r = new Random(); for (int i […]
我正在一个包含500 000条目的表在HSQLDB服务器上执行一些testing。 该表没有索引。 有5000个不同的业务密钥。 我需要一个列表。 当然,我从一个DISTINCT查询开始: SELECT DISTINCT business_key FROM memory WHERE concept <> 'case' or attrib <> 'status' or value <> 'closed' 大约需要90秒! 然后我尝试使用GROUP BY : SELECT business_key FROM memory WHERE concept <> 'case' or attrib <> 'status' or value <> 'closed' GROUP BY business_key 这需要1秒钟! 试图找出差异我跑EXLAIN PLAN FOR但它似乎给这两个查询相同的信息。 EXLAIN PLAN FOR DISTINCT … […]
在PHP中,(不像我原先想的那样)有调用静态方法和简单函数的开销。 在一个非常简单的工作台上,这个开销超过了调用时间的30%(方法刚刚返回参数): // bench static method $starttime = microtime(true); for ($i = 0; $i< 10*1000*1000; $i++) SomeClass::doTest($i); echo "Static Time: " , (microtime(true)-$starttime) , " ms\n"; // bench object method $starttime = microtime(true); for ($i = 0; $i< 10*1000*1000; $i++) $someObj->doTest($i); echo "Object Time: " , (microtime(true)-$starttime) , " ms\n"; // bench function $starttime = […]
.first()方法是在jQuery 1.4中添加的。 第:firstselect器从1.0开始就已经出现了。 从文档: :first 第:first伪类相当于:eq(0) 。 它也可以写成:lt(1) 。 虽然这只匹配一个元素,但是:first-child可以匹配多个:每个父母一个。 .first() 给定一个代表一组DOM元素的jQuery对象, .first()方法从第一个匹配元素构造一个新的jQuery对象。 看来, .first()是一个filter,返回另一个jQuery对象,而:first只是一个select器。 但是,他们都可以用来完成同样的事情。 那么,什么时候应该使用一个而不是另一个呢? 性能? 请举例说明。
使用Javascript数组,我可以使用一个赋值将它重置为空状态: array.length = 0; 这使得数组“显现”是空的,可以重复使用,据我所知,这是一个单一的“操作”,即恒定的时间。 有没有类似的方法来清除JS对象? 我知道我可以迭代它的字段删除它们: for (var prop in obj) { if (obj.hasOwnProperty(prop)) { delete obj[prop]; } } 但是这具有线性复杂性。 我也可以扔掉这个物体并创build一个新的物体: obj = {}; 但是,“混杂”创build新对象导致IE6上的垃圾收集问题。 ( 如这里所述 )