使用$("#vacations").find("li").last()比$("#vacations li:last")更好吗? 背景和我的想法: 我正在玩一个很好的交互式尝试jQuery教程 ,其中一个任务说: 当你浏览你的代码时,你注意到别人正在用:$(“#vacations li:last”)来select最后一个假期。 你看看这个,你会想:“遍历会让这个更快!” 你应该对这些想法采取行动,重构这段代码,以便使用遍历来查找#vacations中的最后一个li。 我为什么这么想? 对我来说,select器的使用看起来比遍历更高一些。 在我心中,当我指定一个select器是由jQuery如何更好地得到我需要的单一结果(无需返回中期结果)。 什么是使用复合select器额外的开销? 是否因为select器逻辑的当前实现只是parsingstring并使用遍历API? parsing一个缓慢的string? 未来的实现是否有可能使用这样一个事实,即它不需要返回中间结果,而且比遍历快呢?
我目前正在使用MongoDB和数百万条数据logging。 我发现了一件非常烦人的事情。 当我用less量的查询数据收集使用“count()”函数时,速度非常快。 但是,当查询的数据集合包含数千甚至数百万条数据logging时,整个系统变得非常缓慢。 我确信我已经索引了必填字段。 有没有人遇到同样的事情? 你怎么做才能改善呢?
只要阅读这篇引人入胜的文章 ,就可以在具有非规格化浮点数(浮点数非常接近于0)的Intel CPU上获得20x-200x的速度减速。 SSE有一个选项将它们舍入为0,当遇到这样的浮点值时恢复性能。 C#应用程序如何处理这个? 有没有启用/禁用_MM_FLUSH_ZERO的选项?
我有一张有170,002,225行,大约35列和两个索引的表格。 我想添加一个列。 alter table命令花了大约10个小时。 在这段时间内,处理器看起来并不繁忙,也没有过多的IO等待。 这是一个4路高性能的箱子,有大量的内存。 这是我能做的最好的吗? 有什么我可以看看优化添加列调整数据库?
在以下示例中,一个线程正在通过消费者正在使用的ByteBuffer发送“消息”。 最好的performance是非常好的,但不一致。 public class Main { public static void main(String… args) throws IOException { for (int i = 0; i < 10; i++) doTest(); } public static void doTest() { final ByteBuffer writeBuffer = ByteBuffer.allocateDirect(64 * 1024); final ByteBuffer readBuffer = writeBuffer.slice(); final AtomicInteger readCount = new PaddedAtomicInteger(); final AtomicInteger writeCount = new PaddedAtomicInteger(); for(int […]
我有一个“新鲜的”git-svn回购(11.13 GB),其中有超过100,000个对象。 我已经预演了 git fsck git gc 在初始结账后回购。 然后,我试图做一个 git status 做git状态的时间是2m25.578s到2m53.901s 我通过发出命令testing了git的状态 time git status 5次,全部在上述两次之间进行。 我在Mac OS X上执行此操作,本地不通过VM。 没有办法,应该采取这么久。 有任何想法吗? 帮帮我? 谢谢。 编辑 我有一个同事坐在我旁边的一个可比较的盒子。 更less的内存和运行Debian与jfs文件系统。 他的git状态在同一个仓库中运行.3(这也是一个git-svn结帐)。 另外,我最近改变了我的文件权限(到777)在这个文件夹,它带来了相当大的时间(为什么,我不知道)。 现在我可以在3到6秒之间完成任务。 这是可控的,但仍然是一个痛苦。
1. “ TheTick” 在内核中定义 1. a) %x{} Percent X <The Backtick的替代语法 在parse.y中定义,参见讨论 2. system() 内核#系统 3. fork() 内核#fork,进程#fork 4. open() 打开一个pipe道 内核#开 4.A. IO.popen()行为与open()相同 打开一个pipe道 IO#POPEN 4.B. open("|-") 叉到一个pipe道 4.C. IO.popen("-") <与open("|-")行为相同 叉到一个pipe道 看讨论 5. Open3.popen3() require 'open3' stdlib Open3 6. PTY.spawn() require 'pty' stdlib PTY 7. Shell.transact() require 'shell' stdlib Shell 什么时候应该放弃一个更复杂的方法的可靠反弹? 编辑1.非常感谢Avdi Grimm […]
我认识到,一般来说,使用反思会有性能影响。 (实际上,我自己并不是一个反思的粉丝,这纯粹是一个学术问题。) 假设存在一些看起来像这样的类: public class MyClass { public string GetName() { return "My Name"; } } 忍受我在这里。 我知道,如果我有一个名为x的MyClass的实例,我可以调用x.GetName() 。 此外,我可以设置一个Func<string>variables为x.GetName 。 这是我的问题。 假设我不知道上面的类叫做MyClass ; 我有一些对象,但我不知道它是什么。 我可以通过执行以下操作检查该对象是否具有GetName方法: MethodInfo getName = x.GetType().GetMethod("GetName"); 假设getName不为空。 然后我不能进一步检查是否getName.ReturnType == typeof(string)和getName.GetParameters().Length == 0 ,在这一点上,我不会相当肯定,我的getName对象表示的方法可以肯定会被转换为Func<string> ,不知何故? 我意识到有一个MethodInfo.Invoke ,我也意识到我总是可以创build一个Func<string>如: Func<string> getNameFunc = () => getName.Invoke(x, null); 我想我问的是,如果有任何方法从一个MethodInfo对象到它所表示的实际方法,招致反映在过程中的性能成本,但在此之后 ,能够直接调用该方法(通过,例如,一个Func<string>或类似的东西) 没有性能损失。 我所设想的可能是这样的: // obviously this would […]
可能重复: 是否“如果”比“switch()case”更快? Java中if / else和switch的相对性能是什么? 我一直在编码在运行再次….当debugging程序通过一个case语句的步骤跳转到立即匹配条件的项目,但是当相同的逻辑是指定使用if / else它遍历每个if语句直到find胜利者。 case语句是否更有效率,还是我的debugging器只是优化步骤? (不要担心语法/错误,我在SO中input,不知道它是否会编译,它的原理我后,我不想做他们作为整数,因为我隐约记得一些事情case使用带ints的偏移量)我使用C#,但我对跨编程语言的一般答案感兴趣。 switch(myObject.GetType()){ case typeof(Car): //do something break; case typeof(Bike): //do something break; case typeof(Unicycle): //do something break; case default: break; } VS Type myType = myObject.GetType(); if (myType == typeof(Car)){ //do something } else if (myType == typeof(Bike)){ //do something } else if (myType == typeof(Unicycle)){ […]
什么是更有效的内存和CPU使用情况 – boolean s或BitSet数组? 没有使用特定的BitSet方法,只能得到/设置/清除(==,=,Arrays.fill分别为一个数组)。