我想用SqlDataAdapter插入一行到数据库中。 我在CustomerOrders数据库中有两个表(Custormers&Orders),有超过一千个logging。 我想创build一个graphics用户界面(TextBoxes),用于将新的客户和订单添加到数据库到其各自的表中。 我应该怎么做? 我想通常遵循的方法是 dataAdapter = new SqlDataAdapter (sqlQuery, conn); dataSet = new DataSet(); da.Fill(dataSet); 现在从文本框中取值(或使用DataBinding),将新行添加到dataSet中并调用 da.Update(dataSet); 但问题是为什么我应该使用da.Fill(dataSet)首先获取所有其他logging到数据集? 我只想添加一个新的logging。 为此,我正在做的是在DataSet中创build数据库的模式。 喜欢这个: DataSet customerOrders = new DataSet("CustomerOrders"); DataTable customers = customerOrders.Tables.Add("Customers"); DataTable orders = customerOrders.Tables.Add("Orders"); customers.Columns.Add("CustomerID", Type.GetType("System.Int32")); customers.Columns.Add("FirstName", Type.GetType("System.String")); customers.Columns.Add("LastName", Type.GetType("System.String")); customers.Columns.Add("Phone", Type.GetType("System.String")); customers.Columns.Add("Email", Type.GetType("System.String")); orders.Columns.Add("CustomerID", Type.GetType("System.Int32")); orders.Columns.Add("OrderID", Type.GetType("System.Int32")); orders.Columns.Add("OrderAmount", Type.GetType("System.Double")); orders.Columns.Add("OrderDate", Type.GetType("System.DateTime")); customerOrders.Relations.Add("Cust_Order_Rel", customerOrders.Tables["Customers"].Columns["CustomerID"], […]
C ++中有4个运算符可以重载,但不能作为独立(又称非成员,独立)函数重载。 这些运营商是: operator = operator () operator -> operator [] 这个线程很好地解释了禁止operator =作为非成员函数的原理。 关于其他三个任何想法?
我已经创build了一个模板如下 template<typename T> void f(T const& t) { } 我希望这可以通过容器来调用,也可以通过初始化器列表调用。 我认为这将是initializer_list<int> ,当调用如下。 f({1, 2, 3}); 但GCCperformance得好像不符合标准 m.cpp: In function 'int main()': m.cpp:6:25: warning: deducing 'const T' as 'const std::initializer_list<int>' m.cpp:4:6: warning: in call to 'void f(const T&) [with T = std::initializer_list<int>]' m.cpp:6:25: warning: (you can disable this with -fno-deduce-init-list) 任何人都可以解释我怎样才能使这项工作没有任何警告? 谢谢!
我有两个类:一个基类(Animal)和一个从它派生的类(Cat).Base类包含一个虚拟方法Play,它将List作为input参数。像这样的东西 using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace ConsoleApplication9 { class Animal { public virtual void Play(List<Animal> animal) { } } class Cat : Animal { public override void Play(List<Animal> animal) { } } class Program { static void Main(string[] args) { Cat cat = new Cat(); cat.Play(new List<Cat>()); } } } 当我编译上面的程序,我得到以下错误 […]
我想知道C ++和C的预处理器有多不同。 问题的原因是这个问题是关于预处理器特定的问题,其中解决问题的标准段落有不同的措辞(和不同的段落编号),也是关于C ++中的false关键字的区别。 那么,还是有更多的差异,或者这是唯一的区别。 问题的一个扩展是什么时候由C ++预处理器和C预处理器发出不同的源文件。
我需要从标准格里历date转换为Julian日数。 我没有在C#中看到任何logging直接做到这一点,但我发现许多post(同时谷歌search)build议使用ToOADate 。 ToOADate上的文档不build议这是Juliandate的有效转换方法。 任何人都可以澄清,如果这个函数将准确地执行转换,或者可能是一个更合适的方法将DateTime转换为Julian格式的string。 这提供了与维基百科的Julian Day页面validation时的预期号码 public static long ConvertToJulian(DateTime Date) { int Month = Date.Month; int Day = Date.Day; int Year = Date.Year; if (Month < 3) { Month = Month + 12; Year = Year – 1; } long JulianDay = Day + (153 * Month – 457) / 5 + 365 […]
有一个std::pair引用std::pair是否有效? 特别是,分配操作员有问题吗? 根据这个链接 ,运营商似乎没有特别的处理,所以默认的分配运营商将无法生成。 我想要有一pair<T&, U&>并且能够为它分配另一对(值或引用)并修改指向的对象。
以下代码: template <typename S, typename T> struct foo { void bar(); }; template <typename T> void foo <int, T>::bar() { } 给我的错误 invalid use of incomplete type 'struct foo<int, T>' declaration of 'struct foo<int, T>' (我正在使用gcc。)我的部分专业化的语法是错误的? 请注意,如果我删除第二个参数: template <typename S> struct foo { void bar(); }; template <> void foo <int>::bar() { } 那么它编译正确。
那么我有一个使用std :: thread将数据传递到线程的问题。 我以为我明白了复制构造函数等的一般语义,但似乎我不太明白这个问题。 我有一个简单的类叫做Log,隐藏了它的拷贝构造函数: class Log { public: Log(const char filename[], const bool outputToConsole = false); virtual ~Log(void); //modify behavior void appendStream(std::ostream *); //commit a new message void commitStatus(const std::string str); private: //members std::ofstream fileStream; std::list<std::ostream *> listOfStreams; //disable copy constructor and assignment operator Log(const Log &); Log & operator=(const Log &); } 现在我有一个主要依靠http://www.boost.org/doc/libs/1_55_0/doc/html/boost_asio/example/cpp11/echo/blocking_tcp_echo_server.cpp […]
我听说.Net Array的大小有一个硬性限制。 据说可以分配给Array对象的任何一个单独的实例的内存的最大量(不pipe是int[] , double[]还是你自己的数组)都是2GB。 不,如果你有一个64位的机器,2GB的限制仍然存在。 我不确定我的印象是否正确。 任何人都可以确认