由于编译器优化,switch语句通常比等效的if-else-if语句更快(如本文所描述的那样)。 这个优化如何实际工作? 有没有人有一个很好的解释?
这似乎有点愚蠢的问题,但看到亚历山大C在另一个话题的答复 ,我很想知道,如果有什么性能与内置types的差异: char vs short vs int vs float vs. double 。 通常我们在现实生活中不考虑这样的performance差异(如果有的话),但是我想知道这是为了教育目的。 一般问题可以问的是: 整数运算和浮点运算有什么不同? 哪个更快? 什么是更快的原因? 请解释一下。
我最近阅读了雅虎宣传网站加速的最佳实践 。 他们build议尽可能将JavaScript包含在HTML代码的底部。 但是究竟在哪里? 我们应该在结束</html>还是之后? 而最重要的是,我们应该什么时候把它放在<head>部分?
我们知道,发现exception是很昂贵的。 但是,即使从不抛出exception,在Java中使用try-catch块也是昂贵的吗? 我发现堆栈溢出问题/答案为什么尝试块昂贵? ,但它是为.NET 。
如果我想执行只读操作, const auto&就足够了。 但是,我碰到了 for (auto&& e : v) // v is non-const 最近几次。 这让我想知道: 是否有可能在一些不起眼的angular落案例中使用通用引用有一些性能优势,与auto& or const auto&相比? ( shared_ptr是一个晦涩的angular落案件的嫌疑犯) 更新我在我的collections中find的两个例子: 迭代基本types时使用const引用的任何缺点? 我可以使用基于范围的for循环轻松地迭代地图的值吗? 请专注于这个问题: 为什么我要在基于范围的for循环中使用auto &&?
在我的课堂devise中,我广泛使用了抽象类和虚函数。 我有一种感觉,虚拟function会影响性能。 这是真的? 但我认为这种性能差异并不明显,看起来我正在做过早的优化。 对?
在过去,我使用Microsoft Web应用程序压力工具和Pylot来强调testingWeb应用程序。 我写了一个简单的主页,login脚本和站点漫游(在一个电子商务网站添加几个项目到购物车和结帐)。 只需less量开发人员就能轻松打开主页,几乎总能find一个主要问题。 更多的可扩展性问题将在第二阶段出现,甚至更多 – 在发布之后。 我使用的工具的URL是Microsoft Homer(又名Microsoft Web应用程序压力工具 )和Pylot 。 这些工具生成的报告对我来说从来没有太多的意义,我会花很多时间来弄清楚网站能够支持什么样的并发负载。 这总是值得的,因为最愚蠢的错误和瓶颈总是会出现(例如,Web服务器错误configuration)。 你做了什么,你使用了什么工具,以及你有什么成功的方法? 对我来说最有意思的部分是提出一些有意义的公式来计算一个应用程序可以支持的并发用户数量,压力testing应用程序报告的数字。
(假设php5)考虑 <?php $foo = 'some words'; //case 1 print "these are $foo"; //case 2 print "these are {$foo}"; //case 3 print 'these are ' . $foo; ?> 1和2之间有很大的区别吗? 如果不是,那么1/2和3之间呢?
在之前关于将double[][]格式化为CSV格式的问题中,Marc Gravell 表示使用StringBuilder将比String.Join更快。 这是真的?
如果你去github上的一个项目,说https://github.com/insoshi/insoshi ,你开始点击进入文件夹,文件夹animation到子目录,浏览器URL改变,但它看起来像它所有的AJAX。 在Chrome / Safari中只有我所见过的。 这是一个webkit过渡效果? 还是只是一些严重的caching/性能优化:)?