我已经实现了一个Apache Pig脚本。 当我执行脚本时,会导致许多映射器执行特定步骤,但是该步骤只有一个缩减器。 由于这种情况(许多映射器,一个reducer),Hadoop集群在单个reducer执行时几乎空闲。 为了更好地使用集群的资源,我希望还有许多并行运行的减速器。 即使我使用SET DEFAULT_PARALLEL命令在Pig脚本中设置了并行性,我仍然导致只有一个reducer。 发出问题的代码部分如下: SET DEFAULT_PARALLEL 5; inputData = LOAD 'input_data.txt' AS (group_name:chararray, item:int); inputDataGrouped = GROUP inputData BY (group_name); — The GeneratePairsUDF generates a bag containing pairs of integers, eg {(1, 5), (1, 8), …, (8, 5)} pairs = FOREACH inputDataGrouped GENERATE GeneratePairsUDF(inputData.item) AS pairs_bag; pairsFlat = FOREACH pairs GENERATE […]
假设我在Firemonkey中有一个小的位图(比如32×24像素)。 所以我把一个TImage放到一个表单上,在构造函数中有这样的代码: Image1.Bitmap.Create(32, 24); if Image1.Bitmap.Canvas.BeginScene then try Image1.Bitmap.Canvas.Fill.Color := claBlack; Image1.Bitmap.Canvas.Stroke.Color := claYellow; Image1.Bitmap.Canvas.FillRect(RectF(0,0,32,24), 0, 0, AllCorners, $FF); Image1.Bitmap.Canvas.DrawLine(PointF(1,1), PointF(10,10), $FF); finally Image1.Bitmap.Canvas.EndScene; Image1.Bitmap.BitmapChanged; end; 这在blackground上画了一条很好的对angular线。 我想要做的是现在parsing位图来确定受到线条绘制影响的像素。 如果我做一个基本的像素检查使用: for y := 0 to 23 do for x := 0 to 31 do if Image1.Bitmap.Pixels[x,y] <> claBlack then memo1.Lines.Add(Format('x=%d. y=%d. c=%x', [x,y,Image1.Bitmap.Pixels[x,y]])); 输出到我的备忘录是: x=0. y=0. […]
我在这里阅读了关于在REPL代码中使用breakIf方法进行交互式debugging的问题,但是后来我发现这个post中说break和breakIf是从Scala 2.10中的breakIf中删除的。 不幸的是,这个post并没有解释为什么代码被删除。 我假设这些function被删除,因为有更好的方法来做到这一点。 如果是这样的话,有人可以赐教吗?
在移动Safari浏览器中是否有另一种方法来代替onbeforeunload? 我注意到Google能够捕获移动Safari浏览器中的onbeforeunload事件。 有没有人知道他们是如何做的? 谷歌能够使用他们的Gmail客户端。 创build一条新消息…在文本区域input内容…点击浏览器后退button。 它popup一个警告消息。 我用iPad做我的testing。
现在随着杰克 Google的发布澄清了Java在Android方面的可预见的未来。 但是对Scala和其他基于JVM的语言开发人员有什么影响。 尤其是: 由于自己的编译器生成Java字节码,Scala确实很神奇。 但杰克工具链不处理字节码 。 将生成的字节码获得杰克处理的优化好处吗? 从Scala 12开始,只支持Java 8+。 这就是生成的字节码也是Java 8+。 杰克能否使用Java 8字节码(没有或有限制)? 可以新支持的Java 8function用于开发较旧的Android版本(minSdkVersion <'N'),或者我应该为每个Java版本维护单独的分支? (从文档中不清楚)。 所有这些问题归结为一个:Scala可以用于未来的Android开发,而不牺牲新的Scalafunction和新的Android工具链的好处? 相关阅读: Java 8语言特性 杰克(Java的Android编译器套件) 新的Android工具链 – 杰克和吉尔 杰克和吉尔构build系统(幻灯片) Hello World,满足我们新的实验工具链 斯卡拉2.12路线图 请在评论或答案中分享相关链接 相关问题: Android N Java 8function(Jack编译器)和Kotlin互操作 有关: 在Android上的小组讨论 请为杰克工具function请求投票: Jill支持Java 8字节码(库) 支持Java 8语言function 编辑: 我试图推理(不回答)我的问题,希望专家会纠正我,如果我错了。 下面是Jack的一个假设stream程,其中增加了一些基于我的逻辑和我从可用文档中学到的额外的块。 基本的假设是,Dalvik最多支持Java 7字节码指令。 如果这是正确的Java 8指令不能直接传递给Dalvik,它们应该以某种方式转换为Java 7.(可能类似于Scala编译器总是这样)。 比问题是转换发生在哪里? 似乎Jill现在不能处理Java 8字节码,所以可能发生在假设stream程的块(3)中。 […]
这与这个问题类似。 我所要问的是,根据这些标准我应该select哪一个LOLCODE解释器: 1)工作正常,并且是最新的 2)易于安装 – 我看了以前,找不到一个我发现容易安装。 请随时提出您的build议和意见,我没有看过几个月,对人们的想法感到好奇,我期待着学习。 编辑:我只是这样做,学习LOLCODE。 为什么? 因为我可以和我认为用ICANHAZ声明variables和用KTHXBAI结束程序是很有趣的。 我真的好奇 我真的更喜欢它尽可能接近规格。 我不在乎它是开放的还是封闭的源代码,它可以在Windows(我的桌面)或Linux(我的笔记本电脑)上运行。 希望这可以帮助! 编辑2:我已经下载了这里可用的LOLCODE编译器。 但是,我很难搞清楚一些说明,所以我仍然接受任何其他口译员/编译人员的build议。
我正在试图保存在一个文件的audio数据收听android的语音识别服务。 其实我实现RecognitionListener这里解释: 在Android上的语音到文本 将数据保存到缓冲区,如下所示: 捕获发送到Google语音识别服务器的audio 并将缓冲区写入一个Wav文件,如在这里。 Android将Http Streaming的原始字节logging到WAVE文件中 我的问题是如何得到适当的audio设置保存在wav文件的标题。 其实我在播放wav文件时只听到奇怪的噪音,用这个参数, short nChannels=2;// audio channels int sRate=44100; // Sample rate short bSamples = 16;// byteSample 或者与此无关: short nChannels=1;// audio channels int sRate=8000; // Sample rate short bSamples = 16;// byteSample 令人困惑的是,从logcat中查看语音识别任务的参数,我首先设置PLAYBACK采样率为44100HZ : 12-20 14:41:34.007: DEBUG/AudioHardwareALSA(2364): Set PLAYBACK PCM format to S16_LE (Signed 16 bit Little Endian) […]
根据所有的说法,斯卡拉的Source是一个混乱 – 我读过的所有资料提到资源开放,神秘的错误… 我想知道在最近的Scala版本中是否仍然如此,如果是的话,还有什么值得select的? 我主要听说过scala-io和scalaz-streams (以及显然标准的Java IO原语)。 我错过了什么? 如果有人有这些或其他项目的经验,他们各自的优点和缺点是什么? 我倾向于去scala-io ,因为我发现作者的博客是一个相当高质量的信息有用的来源,但我想知道更多关于替代scheme和其他人使用什么。
我想在过去的20个小时里我尽了一切努力,但似乎没有任何效果。 我的应用程序正在运行并正在运行 – 就像它应该一样 – 我唯一的问题是我无法从它创build一个.app包。 我尝试了Py2App和cx_Freeze但没有一个正在工作。 如果可能的话,由于多平台的支持,我会坚持使用后者。 setup.py看起来像这样: import sys from cx_Freeze import setup, Executable base = None if sys.platform == 'win32': base = 'Win32GUI' OPTIONS = {'build_exe': {'includes': ['sip', 'PyQt5', 'PyQt5.QtCore', 'PyQt5.QtGui', 'PyQt5.QtWidgets', 'PyQt5.QtMultimediaWidgets', 'PyQt5.QtMultimedia', 'PyQt5.QtNetwork']}} EXECUTABLES = [Executable('main.py', base=base)] NAME = 'coublet' VERSION = '0.5.70' setup(name = NAME, version = VERSION, options […]
(这既是问题又是答案,因为需要相当多的挖掘才能find真正的答案。) 症状: viewWillAppear , viewDidAppear没有在我的UIViewController中被调用。 原因:在UIViewControllerembeddedUINavigationController或UITabBarController (我的情况)以某种方式中断调用这些方法。 解决scheme:在包含上述UINavigationController / UITabBarController的UIViewController中手动调用它们。 例如(假设projectNavigationController是你的UINavigationController ): – (void)viewWillAppear:(BOOL)animated { [super viewWillAppear:animated]; [projectNavigationController viewWillAppear:animated]; } – (void)viewWillDisappear:(BOOL)animated { [super viewWillDisappear:animated]; [projectNavigationController viewWillDisappear:animated]; } – (void)viewDidAppear:(BOOL)animated { [超级viewDidAppear:animation]; [projectNavigationController viewDidAppear:animated]; } – (void)viewDidDisappear:(BOOL)animated { [super viewDidDisappear:animated]; [projectNavigationController viewDidDisappear:animated]; } 在我的情况下,我有一个内部的UITabBarController ,我相应地调用了方法,所有都解决了。 (解决scheme归因: http : //davidebenini.it/2009/01/03/viewwillappear-not-being-called-inside-a-uinavigationcontroller/ )