我在我的search首先在stackoverflow我无法find任何答案有关我的问题。 我所能find的只是与REST uridevise有关的问题。 我的问题在后端。 假设我们有两个不同版本的REST URI http://api.abc.com/rest/v1/products http://api.abc.com/rest/v2/products 在后端(服务器端代码)上遵循的最佳方法是在基于版本的这两套api上对现有类进行正确的路由,可pipe理性和重用? 我曾经想过使用不同的@Path注释来定义资源类,例如,分别在包的ProductsResource类中分别包含v1和v2的包,define package com.abc.api.rest.v1.products; @Path("/rest/v1/products") public class ProductsResource {…} package com.abc.api.rest.v2.products; @Path("/rest/v2/products") public class ProductsResource {…} 然后有基于版本的实现逻辑。 这种方法的问题是,当我们只是从一组API中改变一个特定的资源api时,我们不得不将其他类复制到v2包中。 我们可以避免吗? 如何写一个自定义注释说@Version&支持它的版本的值? 现在无论是v1还是v2,这两个请求都会转到相同的资源类。 说例如 package com.abc.api.rest.products; @Path("/rest/{version: [0-9]+}/products") @Version(1,2) public class ProductsResource {…} 更新: Jarrod提供了一个API版本控制的build议来处理标题中的版本。 这也是一种方法,但是我期待在遵循基于URI的版本控制时使用最佳实践
除了来自Java任务控制的更高级的GUI之外,它们又有什么不同呢? 乍一看,他们似乎提供了非常相似的function(解释JMX数据和内存/ CPU分析)。 但是,因为它们都是与JDK一起发布的(我使用的是JDK 1.7.0_51 SE),所以我假设它们之间存在显着差异,否则它们将合并成一个解决scheme。 特别是因为这大大增加了JDK的大小。 Java Mission Control最终将在未来取代JVisualVM吗?
调用getSupportFragmentManager().getFragments()显示下面的消息编译时间错误: getSupportFragmentManager()。getFragments()只能从同一个库组中调用(groupId = com.android.support) 我在MainActivity导入了以下类: import android.os.Bundle; import android.support.annotation.NonNull; import android.support.design.widget.BottomNavigationView; import android.support.v4.app.Fragment; import android.support.v4.app.FragmentManager; import android.support.v4.app.FragmentTransaction; import android.support.v7.app.AppCompatActivity; import android.util.Log; import android.view.MenuItem; import android.widget.Toast; MainActivity扩展了AppCompatActivity 。 我的项目模块级build.gradle文件如下: apply plugin: 'com.android.application' android { compileSdkVersion 25 buildToolsVersion "25.0.2" defaultConfig { applicationId "com.mycompany.floatingdemo" minSdkVersion 16 targetSdkVersion 25 versionCode 1 versionName "1.0" testInstrumentationRunner "android.support.test.runner.AndroidJUnitRunner" vectorDrawables.useSupportLibrary = true } […]
我有几个CSS文件重叠的CSSselect器,我想以编程方式合并(不只是将一个文件附加到另一个文件的末尾)。 有没有什么工具可以在网上做到这一点? 或者可能是Firefox扩展?
您可能想要挖掘这种数据以获得乐趣,打动您的朋友,收集统计数据,testingalgorithm等。 我最喜欢的两个数据库转储: 堆栈交换数据转储。 互联网电影数据库(IMDb)。 您可以发布任何您感兴趣的数据的链接。
以前的标题:“我必须更换全球运营商的新增和删除来更改第三方代码中的内存分配策略吗? 小故事:我们需要更换第三方库中的内存分配技术,而不更改其源代码。 很长的故事: 考虑一下内存限制的应用程序,它可以实现巨大的dynamic分配(也许几乎所有可用的系统内存)。 我们使用专门的分配器,并在任何地方使用它们( shared_ptr ,容器等)。 我们对应用程序中分配的每个单字节内存都有完全的控制权。 另外,我们需要链接到第三方的帮助程序库 。 这个讨厌的人以某种标准的方式进行分配,使用默认的运算符new , new[] , delete delete[]或malloc或其他非标准的东西(让我们概括并说我们不知道这个库如何pipe理它的堆分配)。 如果这个帮助程序库进行足够大的分配,我们可以得到HDD抖动,内存碎片和alignment问题,内存不足bad_alloc以及各种问题。 我们不能(或不想)更改库源代码。 第一次尝试: 我们从来没有在发布版本中有过这样的邪恶“黑客”。 首先testing覆盖运营商的new作品罚款,除了: 我们不知道将来会有什么等待我们(这太糟糕了) 我们的用户(甚至是我们的分配者)现在必须以与我们相同的方式分配 问题: 有没有办法钩住这些分配而不会使全局运算符重载? (本地lib只钩子?) …如果我们不知道它到底用了什么: malloc或new ? 这个签名清单是否完整? (而且没有其他的东西我们必须执行): void* operator new (std::size_t size) throw (std::bad_alloc); void* operator new (std::size_t size, const std::nothrow_t& nothrow_value) throw(); void* operator new (std::size_t size, void* ptr) throw(); […]
我的Android设备无法被eclipse或adb识别。 我的操作系统是Windows 7 64位,我正在使用Stock Android 4.4.2的Nexus 4。 以下是关于这个问题的一些细节: 昨天我可以在我的设备上从eclipse运行Android项目,没有任何问题。 我在eclipse上做的唯一一件可能导致这个问题的东西,就是在developers.android上使用这个指南来安装从资源到eclipse的v7 appcompat支持库( https://developer.android.com/tools/support- library / setup.html )。 当Windows不处于debugging模式时,该设备在Windows中仍然被视为正常的多媒体驱动器。 当我尝试在eclipse中运行Android项目时,设备处于开发者模式并处于debugging模式,或者尝试使用控制台中的adb devices查看是否被adb识别。 Google USB驱动程序已通过ADKpipe理器安装 Windows的USB OEM驱动程序已经根据android-developers网站上的教程安装(请参阅: https : //developer.android.com/tools/extras/oem-usb.html ) 我尝试使用命令adb kill-server和adb start-server重新启动adb,并再次检查设备是否被使用adb devices识别。 该设备仍然没有在控制台上列出。 重新启动Windows和Eclipse并没有解决这个问题。 有谁知道这个问题的解决scheme? 提前致谢! 更新:感谢回复,问题解决(现在)。 我按照以下顺序尝试了以下build议: 我重新启动了设备 – 这并没有解决问题 我把我的设备设置为PTP模式 – 这解决了这个问题。 所以我重新设置我的设备到MTP模式和debugging模式,以检查它是否仍然会由于某种原因被adb识别。 当它处于MTP模式时,它确定不会被adb识别。 我不知道前几天是如何得到认可的,因为我从来没有把设备设置成PTP模式。 无论如何,我的问题的解决scheme是,我的Nexus 4必须在PTP模式,当然在debugging模式下得到承认亚行。 我没有尝试任何其他的build议,因为我的问题已经解决了我目前的驱动程序。
这里有一堆相关的问题 ,虽然大多数答案定义了 Roslyn和/或提供了一个“修复”一些问题( exe ,托pipe提供商等) 我似乎无法跟踪的是/bin/roslyn的“为什么”和“为了什么”(也许只在ASP.Net MVC / Web API的上下文中)。 我碰到类似的问题(托pipe – .exe限制,对4.6支持等),我的“修复”是“只部署到Azure” (当然,一切顺利)。 但是,真的,这不回答: 他们为什么需要? 这是否意味着它们被用于runtime编译(我的大脑指出这一点,但这是一个完整的猜测/我也许是错的grok),正如这个SOpost显示 – 除非纠正,这是“它”(更多下面)。 它似乎“删除包”是一个“修复” (根据一些过去的答案) , 但如果是这样,它(重新)乞求的问题 我认为理解这将有助于 – 例如我不能成为唯一一个看到.exe “需要”的眉毛。 更新 去显示“隐藏的gem”存在:)我已经读了一遍又一遍 …毕竟它已经有一段时间了 – 但不是评论线程。 大错误 – 这一直在盯着我(至less在这个交stream之后): Dmitry Dzygin 2015年6月2日上午12:53 我已经尝试了NuGet包的最新版本,但编译器加载/执行的方式似乎有所不同。 在v0.2.0.0版本中,Roslyn编译器将被加载到内存中,从而大大提高了不具有多个* .as * x / *。cshtml文件的预编译网站的性能。 然而,新版本的function是一个新的/bin/roslyn/csc.exe文件,每个文件执行一次,彻底删除了上面提到的优化function….. 金: XMao 2015年6月2日1:22 PM @Dmitry /bin/Roslyn csc.exe的工作是调用位于同一文件夹中的VBCSCompiler.exe 。 VBCSCompiler.exe是进行实际编译工作的进程。 […]
当我在Android Studio中使用布局编辑器时,我尝试使用约束锚来在EditText 视图和Button 视图之间创build一个链(双向约束),但它并不构成链。 如果我试图限制一个视图到另一个视图 ,它只会产生一个约束。 我试图将EditText的右侧链接到Button的左侧。 这是我的布局编辑器看起来像:
如果您想使用使用原生Android相机的内置相机活动,只需执行以下操作。 Intent camera = new Intent(MediaStore.ACTION_IMAGE_CAPTURE); this.startActivityForResult(camera, PICTURE_RESULT); 你想从你显示的漂亮的相机回来的图像 – 但如何?