如果目标重新启动,Service Broker消息不会被发送

在高层,这里是发生了什么事情: 我们有两个SQL Server 2008 R2 SP1系统(Windows NT 6.1(Build 7601:Service Pack 1)上的标准版)它们嗡嗡声很好,双向通信,没有任何错误或问题。 我们重启系统#2,期望任何发送给它的Service Broker消息不可用时都会在系统#1上排队,直到系统#2恢复。 系统#2恢复正常,没有任何错误。 系统#2在系统#1上排队的消息保持排队; 他们永远不会被发送。 此外,该对话中的新消息也排队等待,不会被发送。 在新会话中发送的消息传输得很好。 有关从未发送的消息的详细信息: A.当系统#2closures时,队列中的消息的transmission_status显示出各种错误,表示它不能与系统#2进行通信。 B.系统#2恢复之后不久,这些消息的传输状态变为空白。 此后空白状态不会改变。 C.消息堆叠的对话处于CONVERSING / CO状态。 系统视图中没有列表示与其他正在工作的队列没有任何区别。 (如果我能find任何设置不同的标志,我会知道终止这个不好的对话,但系统不提供线索 – 除了不断增长的队列深度。 D.在系统#2上从来没有接收到这些消息,因为我的激活存储过程从来不会被这些消息调用。 E.在Profiler中(打开所有Broker跟踪types),一个良好的对话显示这些事情被logging: Broker:Conversation CONVERSING 1 – SEND Message Initiator Broker:Message Classify 2 – Remote Initiator [SQL Batch complete; SQL that caused the SEND to occur] Broker:Remote […]

3G连接的GameKit配对失败

我正在为iOSdevise一款多人游戏,并且在Apple Developer Center中阅读材料,特别是这个 。 这是我的自定义匹配代码,这是非常简单的: – (void)findProgrammaticMatch { GKMatchRequest *request = [[GKMatchRequest alloc] init]; request.minPlayers = 2; request.maxPlayers = 2; request.defaultNumberOfPlayers = 2; request.playersToInvite = nil; request.playerAttributes = 0; request.playerGroup = 0; UILabel *loading = (UILabel *)[aiw viewWithTag:792]; [[GKMatchmaker sharedMatchmaker] findMatchForRequest:request withCompletionHandler:^(GKMatch *match, NSError *error) { if (error){ //error handling [loaderLayer stopAnimating]; UIButton *cancelButton = […]

在VS 2013中使用带有JS / jQuery的Microsoft OCR库

我目前正在使用Windows 8.1应用程序,我正在使用networking语言,主要是jQuery(cordovatypes的项目),因为它可能会在其他平台上使用。 我需要使用Microsoft OCR Library(不是Tesseract或其他的,我知道它们,但现在我真的需要使用这个)来分析图像,并在我的应用程序中使用提取的文本。 我从MSDN下载了JavaScript示例应用程序,然后启动它:它正在全面工作(当然,在VS 2013中安装OCR插件之后)。 我现在正在尝试将OCR引擎集成到我的应用程序中(我也在自己的项目中安装了OCR插件),但它根本不起作用。 实际上,当我尝试在我的机器上启动我的应用程序时,执行失败,并返回此错误消息: ms-appx中第11行第5列的不可处理的exception://io.cordova.blankcordovaapp/www/scripts/myscript.js 0x800a1391 – JavaScript执行错误:«WindowsPreview»未定义 这里是代码的“错误”部分(这是在我的脚本的开始): $(document).ready(function () { "use strict"; // Keep objects in-scope across the lifetime of the scenario. var FileToken = ""; // Define namespace and API aliases. var FutureAccess = Windows.Storage.AccessCache.StorageApplicationPermissions.futureAccessList; // Should be initialising the OCR engine var OCR = WindowsPreview.Media.Ocr; var […]

有没有Android Drawabledevise师?

我想在我的Android应用程序中使用更多的vector绘图。 提供图像并不像我希望的那样具有空间效率或可扩展性。 Android提供了一系列可绘制的文件格式 ,如ShapeDrawable ,可以在LayeredDrawable进行组合。 要走这条路很远,如果有一个devise师可以看到结果,进行绘图并处理所有的结果文件,那就太好了。 C#WPF有Expression Blend ,Adobe有Flash CS4,iPhone有Opacity 。 所以我的问题是,有没有Android的devise师或绘图工具? 注意:其他问题已经谈到在Android中使用SVG。 Android不支持SVG,所以唯一的方法就是使用外部库。 我想避免这一点,并要求一个开发人员的工具。 SVG到Drawable转换器会很好,但我不知道一个。

(移动)浏览器中针对CSS3硬件GPU加速优化基于SVG的精灵表

在过去的一周里,我一直在帮助朋友在浏览器中使用基于SVG的精灵表单进行实验。 我们想要提出一个理想的工作stream程 ,在浏览器中准备,发布和运行高质量的animationgraphics。 所以最好有一个animation数据源,可用于小型智能手机屏幕,平板电脑,视网膜显示器和桌面浏览器。 从理论上讲,基于vector的SVG应该是理想的,但是由于SVG通常不被使用,所以我们决定对它进行testing。 这个想法不是使用SMIL SVG(所以没有基于SVG的animation),而是创build一个animation精灵表(像通常的光栅数据PNG / JPG一样),但是用纯vector即SVG来做。 它有点大,但是如果这样做的话 – 甚至可以更好地进行工作。 加上逐帧的vectoranimation可以为我们的工作stream程做很多事情 – 它可以让我们使用Flash编辑器来做animation,然后将它们导出到SVG精灵表。 无论如何, 结果出人意料的好,但也在一些地区失败(请注意,为了testing目的,我们只使用基于Webkit的浏览器,例如Safari,Chrome,iOS上的移动Safari和Android ICS)。 在CSS中,像这样触发一个精灵表的硬件加速是非常容易的(至less在具有关键帧和步骤的现代浏览器中) – 你只需要这样做: background-image: url(my.svg); -webkit-animation: walk 1s steps(12, end) infinite; 调用此处显示的基于关键帧的animation: @-webkit-keyframes walk { from { -webkit-transform: translate3d(0, 0, 0); } to { -webkit-transform: translate3d(-100%, 0, 0); } } 在iOS移动版Safari和Android ICS浏览器中,translate3d的使用应该让GPU能够使用硬件加速。 令人惊讶的是,考虑到这是一种蛮力技术和相当大的vectoranimation(600x600px的testing) – 整个事情飞行。 但它并不完美 – […]

D3.js:使用图像(使用数据中指定的文件名)作为轴上的刻度值

我目前有这个数据: var dataset = [ { "bank": "Bank 1", "img": "Picture1.png" }, { "bank": "Bank 2", "img": "Picture2.png" }, { "bank": "Bank 3", "img": "Picture3.png" } ]; 复杂的现实世界的数据,对吗? 当然。 好吧,我目前有“ 银行 ”作为我的轴上的这个D3.js代码的tick值: var w = 1000; var h = 700; var padding = 30; var wpadding = 120; var svg = d3.select("body") .append("svg") .attr("width", w) […]

导入SQL Server的CONTAINS()作为模型定义的函数

我想在我的entity framework模型中导入SQL Server的CONTAINS()函数,以便我可以在我的LINQ查询中使用它。 我已经添加到我的EDM: <Function Name="FullTextSearch" ReturnType="Edm.Boolean"> <Parameter Name="Filter" Type="Edm.String" /> <DefiningExpression> CONTAINS(*, Filter) </DefiningExpression> </Function> 添加创build我的方法存根: [EdmFunction("MyModelNamespace", "FullTextSearch")] public static bool FullTextSearch(string filter) { throw new NotSupportedException("This function is only for L2E query."); } 我试图调用这样的function: from product in Products where MyModel.FullTextSearch("FORMSOF(INFLECTIONAL, robe)") select product 引发以下exception: The query syntax is not valid. Near term '*' […]

如何自定义Android ActionBar在标签之前显示自定义视图?

我正在使用选项卡的ActionBar自定义视图。 我的问题是自定义视图的顺序。 Android 之后显示标签 – 我不想要的。 我想在选项卡之前显示自定义视图。 有没有一种方法来自定义的动作条在标签之前显示自定义视图? 或者这是不可能的? 码: protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); final ActionBar bar = getActionBar(); bar.setNavigationMode(ActionBar.NAVIGATION_MODE_TABS); View customActionBarView = getLayoutInflater().inflate(R.layout.home_actionbar, null, true); ActionBar.LayoutParams lp = new ActionBar.LayoutParams(LayoutParams.WRAP_CONTENT, LayoutParams.WRAP_CONTENT); lp.gravity = Gravity.START; bar.setCustomView(customActionBarView, lp); bar.setLogo(R.drawable.logo); bar.setHomeButtonEnabled(true); bar.setDisplayShowCustomEnabled(true); bar.addTab(bar.newTab() .setText("Stuff") .setTabListener(new TabListener<StuffFragment>( this, "stuff", StuffFragment.class))); bar.addTab(bar.newTab() .setText("Friends") .setTabListener(new TabListener<ContactsFragment>( this, "friends", […]

如何抖动文本,以避免在ggplot2 scatterplot重叠?

我想在ggplot2中创build一个干净的文本标签散点图。 目标是视觉上呈现与大约25个项目相关的不断增加的价值。 我已经在使用“position_jitter”,但我想知道我能做得更好。 这里是一些模拟数据: title <- rep("A Really Rather Long Text Label", 25) value <- runif(25, 1,10) spacing <- seq(1:25) df <- data.frame(title, value, spacing, stringsAsFactors = FALSE) 这里是生成图的代码: library(ggplot2) myplot <- ggplot(data=df, aes(x=spacing, y=value, label = title)) + geom_text(aes(colour = value), size = 2.5, fontface = "bold", vjust = 0, position = position_jitter(width=5, height=0)) […]

Xcode 4.6中的“po”命令第一次非常慢

我升级到Xcode 4.6,每当我debugging,我第一次执行“宝”来检查一个对象,debugging器需要1分钟返回。 之后,每一个“宝”命令都会照常运行。 你们也看到了吗? 任何修复? 谢谢