哪个LOLCODE解释器使用?
这与这个问题类似。 我所要问的是,根据这些标准我应该select哪一个LOLCODE解释器:
1)工作正常,并且是最新的
2)易于安装 – 我看了以前,找不到一个我发现容易安装。
请随时提出您的build议和意见,我没有看过几个月,对人们的想法感到好奇,我期待着学习。
编辑:我只是这样做,学习LOLCODE。 为什么? 因为我可以和我认为用ICANHAZ声明variables和用KTHXBAI结束程序是很有趣的。 我真的好奇 我真的更喜欢它尽可能接近规格。 我不在乎它是开放的还是封闭的源代码,它可以在Windows(我的桌面)或Linux(我的笔记本电脑)上运行。 希望这可以帮助!
编辑2:我已经下载了这里可用的LOLCODE编译器。 但是,我很难搞清楚一些说明,所以我仍然接受任何其他口译员/编译人员的build议。
我强烈推荐repl.it。 它在线,但可供下载。 它也有其他语言,如表情符号,Python,JavaScript等等。 这是一个完整的列表…
- ruby
- python
- LUA
- scheme
- QBasic中
- 向前
- 使用Javascript
- Javascript.next
- 移动
- Kaffeine
- CoffeeScript的
- 表情
- Brainf ***
- LOLCODE
- unlambda中
- BLOOP
与名称不同,它在REPL旁边有一个脚本框。 我相信一个完美的设置。
我的朋友为我们大学的一些项目创build了一次LOLCODE解释器。 它需要Ruby带有一些gem,但是我不记得究竟是哪个。 当我有时间自己检查时,我可以更新答案。 这里是链接到github存储库 。