我正在C#中的.NET 4.0框架(beta2)上创build一个Web应用程序。 当我尝试使用名为“ActiveHomeScriptLib”的程序集时,出现以下错误: 互操作types“ActiveHomeScriptLib.ActiveHomeClass”不能embedded。 改用适用的界面。 当我将框架更改为3.5版本时,我没有任何错误。 什么是Interoptypes,为什么只有在使用4.0框架时才会发生?
我正在尝试将大量数据写入我的SSD(固态驱动器)。 而巨额我的意思是80GB。 我浏览网页的解决scheme,但最好的我想出了这样的: #include <fstream> const unsigned long long size = 64ULL*1024ULL*1024ULL; unsigned long long a[size]; int main() { std::fstream myfile; myfile = std::fstream("file.binary", std::ios::out | std::ios::binary); //Here would be some error handling for(int i = 0; i < 32; ++i){ //Some calculations to fill a[] myfile.write((char*)&a,size*sizeof(unsigned long long)); } myfile.close(); } 使用Visual Studio 2010进行编译并进行完全优化,并在Windows7下运行,此程序最高可达20MB […]
比较,优点,缺点和何时使用? 这是一个垃圾收集线程的分拆,我认为这是一个简单的答案,产生了一些关于一些特定的智能指针实现的评论,所以似乎值得开始一个新的职位。 最终问题是C ++中的智能指针的各种实现是什么,它们是如何比较的? 只是简单的优点和缺点或exception和陷阱,你可能认为应该工作。 我已经发布了一些我已经使用过的或至less已经被掩盖的实现,并被认为是作为下面的答案,并且我的理解可能不是100%准确的差异和相似之处,所以请随时根据需要进行事实核查或纠正。 目标是了解一些新的对象和库,或者纠正我对已经广泛使用的现有实现的使用和理解,并最终为其他人提供一个体面的参考。
这是一个有点奇怪的问题。 我的目标是理解语言devise决策,并确定在C ++中反思的可能性。 为什么C ++语言委员会没有去执行语言反思? 在没有运行在虚拟机上的语言(如java)中,reflection太困难了? 如果有人为C ++实现反思,那么挑战是什么? 我想reflection的用途是众所周知的:编辑器可以更容易编写,程序代码会更小,可以为unit testing生成模拟等等。 但是,如果您也可以评论反思的用途,那将是非常好的。
我做了一个集合,我想提供一个STL风格的随机访问迭代器。 我正在寻找一个迭代器的示例实现,但我没有find任何。 我知道[]和*运算符需要const重载。 迭代器对STL风格有什么要求,还有什么其他的陷阱可以避免(如果有的话)? 额外的上下文:这是一个图书馆,我不想引入任何依赖它,除非我真的需要。 我写我自己的集合,以提供相同的编译器之间的C + + 03和C + + 11之间的二进制兼容性(所以没有STL可能会中断)。
如果有一些应该在Mac OS X,iOS,Linux和Windows上编译的跨平台C / C ++代码,在预处理器过程中如何可靠地检测它们?
任何人都可以帮助我得到C#中ASP.NET的当前工作页面的URL吗?
在C / C ++中,什么是unsigned char用于? 与普通char有什么不同?
冒着步入圣战疆域的风险,这些stream行的DI / IoC框架的优点和缺点是什么,可以轻易认为是最好的? ..: Ninject 统一 Castle.Windsor Autofac StructureMap 有没有其他的DI / IoC框架的C#,我没有在这里列出? 在我的用例的上下文中,我构build了一个客户端WPF应用程序和一个WCF / SQL服务基础架构,易用性(特别是语法清晰简洁),一致的文档,良好的社区支持和性能都是重要的因素在我的select。 更新: 所引用的资源和重复问题似乎已经过时,能否有一个知道所有这些框架的人出面并提供一些真正的洞察力? 我意识到这个问题上的大多数意见可能是有偏见的,但我希望有人花时间研究所有这些框架,并至less有一个客观的比较。 如果以前没有做过,我很乐意做自己的调查,但是我认为这是至less有一些人已经做了。 第二次更新: 如果您对多个DI / IoC容器有经验,请对这些容器的优缺点进行sorting和总结,谢谢。 这不是发现人们所有的模糊小容器的练习,我正在寻找stream行的(和主动的)框架之间的比较。
我经常听到C ++是一种上下文敏感语言的说法。 以下面的例子: ab(c); 这是一个variables定义或函数声明? 这取决于符号c的含义。 如果c是variables ,则ab(c); 定义了一个types为b的variablesb 。 它直接用c初始化。 但如果c是一个types ,那么ab(c); 声明一个名为b的函数,它接受一个c并返回一个a 。 如果你查找上下文无关语言的定义,它将基本上告诉你,所有的语法规则都必须包含一个只包含一个非终结符号的左边。 另一方面,上下文敏感的语法允许在左侧的任意string的terminal和非terminal符号。 通过浏览“C ++编程语言”的附录A,我找不到一个单独的文法规则,除了左边的一个非terminal符号外,还有其他的东西。 这意味着C ++是上下文无关的。 (当然,上下文无关的语言也是上下文敏感的,上下文无关语言构成上下文敏感语言的一个子集,但这不是重点。) 那么,C ++是上下文无关的还是上下文敏感的?