有没有一种廉价的方式来获得图像的尺寸(JPG,PNG,…)? 最好,我想实现这个只使用标准类库(因为托pipe限制)。 我知道,阅读图片标题并自己parsing它应该相对容易,但似乎这样的东西应该已经存在了。 另外,我已经validation了下面这段代码可以读取整个图像(我不想): using System; using System.Drawing; namespace Test { class Program { static void Main(string[] args) { Image img = new Bitmap("test.png"); System.Console.WriteLine(img.Width + " x " + img.Height); } } }
这基本上是一个问题,是否有一个“正确”的方式来实现operator<< ? 读这个我可以看到像这样的东西: friend bool operator<<(obj const& lhs, obj const& rhs); 是喜欢类似的东西 ostream& operator<<(obj const& rhs); 但我不明白为什么要用这个或那个。 我个人的情况是: friend ostream & operator<<(ostream &os, const Paragraph& p) { return os << p.to_str(); } 但我可以这样做: ostream & operator<<(ostream &os) { return os << paragraph; } 我应该以什么理由为基础? 注意 : Paragraph::to_str = (return paragraph) 段落是一个string。
为了logging调用,我想覆盖对各种API的某些函数调用,但是在将数据发送到实际函数之前,我也可能想要处理它们。 例如,假设我在源代码中使用了一个名为getObjectName的函数数千次。 我想暂时重写这个函数,因为我想改变这个函数的行为来查看不同的结果。 我创build一个像这样的新的源文件: #include <apiheader.h> const char *getObjectName (object *anObject) { if (anObject == NULL) return "(null)"; else return "name should be here"; } 我通常会编译所有其他的源代码,但是在与API库连接之前,首先将它与此函数链接起来。 这工作正常,除了我可以显然不调用我的重写函数内的真正的function。 有没有更容易的方法来“重写”一个函数,而不会得到链接/编译错误/警告? 理想情况下,我希望能够通过编译和链接一个或多个额外的文件来重写该函数,而不是绕过链接选项或更改我的程序的实际源代码。
如何在目标C中将UTC NSDate转换为本地时区NSDate?
你如何做C#中的“内联函数”? 我不认为我理解这个概念。 他们喜欢匿名方法吗? 像lambda函数? 注意 :答案几乎完全处理内联函数的能力,即“手动或编译器优化,用被调用者的主体replace函数调用站点”。 如果您对匿名(aka lambda)函数感兴趣,请参阅@ jalf的答案或每个人都在说的“Lambda”是什么? 。
我想知道密码哈希默认实现在MVC 5和ASP.NET身份框架附带的UserManager ,是否足够安全? 如果是的话,如果你能向我解释它是如何工作的? IPasswordHasher接口如下所示: public interface IPasswordHasher { string HashPassword(string password); PasswordVerificationResult VerifyHashedPassword(string hashedPassword, string providedPassword); } 正如你所看到的,它并不需要盐,但是在这个线程中提到:“ Asp.net身份密码哈希 ”,它实际上是在幕后进行的。 所以我想知道它是如何做到这一点? 这盐是从哪里来的? 我担心的是盐是静态的,使得它不安全。
在C ++中删除空格的首选方法是什么? 我可以遍历所有的字符,并build立一个新的string,但有没有更好的办法?
如何从string中去除非ASCII字符? (在C#中)
编辑:我已经写了结果作为博客文章 。 C#编译器有点神奇地对待COMtypes。 例如,这个声明看起来很正常 Word.Application app = new Word.Application(); …直到你意识到Application是一个接口。 调用接口上的构造函数? Yoiks! 这实际上被转换成对Type.GetTypeFromCLSID()的调用,而另一个转换为Activator.CreateInstance 。 此外,在C#4中,您可以使用ref参数的非参数参数,编译器只是添加一个局部variables来引用传递,放弃结果: // FileName parameter is *really* a ref parameter app.ActiveDocument.SaveAs(FileName: "test.doc"); (是的,有一大堆参数丢失。是不是可选参数不错?:) 我试图调查编译器的行为,我没有假冒第一部分。 我可以做没有问题的第二部分: using System; using System.Runtime.InteropServices; using System.Runtime.CompilerServices; [ComImport, GuidAttribute("00012345-0000-0000-0000-000000000011")] public interface Dummy { void Foo(ref int x); } class Test { static void Main() { Dummy dummy = […]
最近我一直在使用Entity Framework 4,并且对于何时使用ObjectSet.Attach和ObjectSet.AddObject有些困惑。 从我的理解: 当实体已经存在于系统中时使用“附加” 创build一个全新的实体时使用“AddObject” 所以,如果我正在创build一个新的人 ,我这样做。 var ctx = new MyEntities(); var newPerson = new Person { Name = "Joe Bloggs" }; ctx.Persons.AddObject(newPerson); ctx.SaveChanges(); 如果我正在修改现有的人 ,我这样做: var ctx = new MyEntities(); var existingPerson = ctx.Persons.SingleOrDefault(p => p.Name = "Joe Bloggs" }; existingPerson.Name = "Joe Briggs"; ctx.SaveChanges(); 请记住,这是一个非常简单的例子。 实际上,我使用的是Pure POCO(无代码生成),Repository模式(不处理ctx.Persons)和Unit of Work(不处理ctx.SaveChanges)。 但是“下面”,以上就是我执行中发生的事情。 现在,我的问题 […]