可能重复: 什么更有意义 – char *string或char *string? C ++中的指针声明:放置星号 我见过很多代码的混合版本。 (顺便说一下,这也适用于C和C ++)。人们似乎用两种方式之一来声明指针,而我不知道哪一个是正确的,哪怕是重要的。 第一种将星号放在types名称旁边的方法如下: someType* somePtr; 第二种方法是把星号放在variables的名字旁边,如下所示: someType *somePtr; 一段时间以来,这一直令我疯狂。 有没有任何标准的方式来声明指针? 这是甚至重要的是如何宣布指针? 我之前使用过这两个声明,而且我知道编译器并不关心它是哪一种。 但是,我看到了以两种不同方式进行指示的事实,这使我相信这背后有一个原因。 我很好奇,如果任何一种方法更可读或逻辑性,我失踪了。
如何在C ++中将整数转换为hexstring? 我可以find一些方法来做到这一点,但他们似乎主要是针对C.它似乎没有一种原生的方式来在C ++中做到这一点。 这是一个非常简单的问题, 我有一个int,我想要转换为一个hexstring为以后打印。
我如何添加两个string? 我试过name = "derp" + "herp"; ,但我得到一个错误: expression式必须有整型或枚举types
我作为一个采访问题被给予以下: class A { public: void fun() { std::cout << "fun" << std::endl; } }; A* a = NULL; a->fun(); 这段代码执行后会发生什么,为什么? 也可以看看: 什么时候调用null实例的成员函数会导致未定义的行为?
下面的函数不能返回指针吗? char *foo( int rc ) { switch (rc) { case 1: return("one"); case 2: return("two"); default: return("whatever"); } } 所以C / C ++中的局部variables的生命周期实际上只在函数内部,对吗? 这意味着,在char* foo(int)终止后,它返回的指针不再意味着什么? 我对本地变种的生存期有点困惑。 谁能给我一个很好的说明?
虽然我运行简单的代码如下,我有两个错误,如下所示: #include <iostream> #include <string> using namespace::std; template <class Type> class Stack { public: Stack (int max):stack(new Type[max]), top(-1), maxsize(max){} ~Stack (void) {delete []stack;} void Push (Type &val); void Pop (void) {if (top>=0) –top;} Type& Top (void) {return stack[top];} //friend ostream& operator<< (ostream&, Stack&); private: Type *stack; int top; const int maxSize; }; template <class […]
在阅读教程时,我遇到了如何在内存中表示浮点数。 教程有一个浮点数的例子。 float a=5.2 with below Diagram 任何人都可以告诉如何将这个5.2转换成二进制文件,以及它如何在上面的图表中的内存中表示?
我想通过使用jQuery的ajax()函数传递一个对象数组到一个MVC控制器方法。 当我进入PassThing()C#控制器方法时,参数“things”为空。 我已经尝试过这种使用Listtypes的参数,但这也不起作用。 我究竟做错了什么? <script type="text/javascript"> $(document).ready(function () { var things = [ { id: 1, color: 'yellow' }, { id: 2, color: 'blue' }, { id: 3, color: 'red' } ]; $.ajax({ contentType: 'application/json; charset=utf-8', dataType: 'json', type: 'POST', url: '/Xhr/ThingController/PassThing', data: JSON.stringify(things) }); }); </script> public class ThingController : Controller { public void […]
当使用标准的.NET Xml Serializer时,有没有什么办法可以隐藏所有的空值? 以下是我class的输出示例。 如果它们设置为null,我不想输出可为空的整数。 当前的Xml输出: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <myClass> <myNullableInt p2:nil="true" xmlns:p2="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" /> <myOtherInt>-1</myOtherInt> </myClass> 我想要的是: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <myClass> <myOtherInt>-1</myOtherInt> </myClass>
在C ++ 14中,关联容器似乎已经从C ++ 11变成了 – [associative.reqmts] / 13说: 除非存在Compare::is_transparenttypes,否则成员函数模板find , count , lower_bound , upper_bound和equal_range不应参与重载parsing。 使比较器“透明”的目的是什么? C ++ 14也提供这样的库模板: template <class T = void> struct less { constexpr bool operator()(const T& x, const T& y) const; typedef T first_argument_type; typedef T second_argument_type; typedef bool result_type; }; template <> struct less<void> { template <class T, […]