我有一个string表示一个特定格式的date,我希望格式不同。 有人告诉我使用DateTime.(Try)ParseExact ,所以我做了: var dateString = "2016-02-26"; var formatString = "dd/MM/yyyy"; var parsedDate = DateTime.ParseExact(dateString, formatString, null); 你看,我想格式化date为dd/MM/yyyy ,所以26/02/2016 。 但是,这段代码会抛出一个FormatException: string未被识别为有效的date时间。 我如何格式化date时间不同?
我是编程的一个小菜鸟。 我只想问下面的代码有什么问题: scanf("%i", &battlechoice); printf("BCHOICE WAS:%i\n", battlechoice); if (battlechoice=4) //fleeing { fleechance=rand() % 100; if (fleechance <= 49) { printf("You attempt to flee…\n"); sleep(2000); printf("Oh dear! You failed to flee! Gamover!\n"); printf("Thank you for playing! -Anthony\n"); sleep(7000); exit(0); } else { printf("You succeeded in fleeing! You will be returned to town\nshortly…\n\n\n\n\n"); sleep(3000); break; } } […]
我有一些麻烦找出一个干净(尽可能)的方式来反序列化一些特定格式的JSON数据。 我想反序列化数据到强types的数据对象类,非常灵活的具体细节。 以下是数据的例子: { "timestamp": 1473730993, "total_players": 945, "max_score": 8961474, "players": { "Player1Username": [ 121, "somestring", 679900, 5, 4497, "anotherString", "thirdString", "fourthString", 123, 22, "YetAnotherString"], "Player2Username": [ 886, "stillAstring", 1677, 1, 9876, "alwaysAstring", "thirdString", "fourthString", 876, 77, "string"] } } 我不确定的具体部分是: 球员的收集会被视为字典吗? 用户名可以作为键,但是这个值会把我扔掉,因为它是一个string和整数值的混合集合。 玩家完全由未命名的值组成。 我几乎一直使用名为属性和值的JSON数据(例如,时间戳,total_players等在顶部) 说我有这样的顶级课程: public class ScoreboardResults { public int timestamp { get; […]
如何更改我的HTML文档方向(横向)使用WebBrowser控件进行打印。 var browser = new WebBrowser(); browser.DocumentCompleted += (sender, args) => { var ws = sender as WebBrowser; //change paper size and orientation ws.Print(); }; browser.Navigate(path); 在打印之前,我需要将纸张大小格式更改为C5和方向为横向。 我怎样才能做到这一点,没有任何对话?
我显示在从XMLparsing的组tableview内容。 我想禁用它的点击事件(我不应该能够点击它)表中包含两个组。 我想禁用第一组的select而不是第二组。 点击第二组的第一行navigates到我的pipeplayer view 。 我怎样才能使特定的组或行可选? – (void)tableView:(UITableView *)tableView didSelectRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath { if(indexPath.section!=0) if(indexPath.row==0) [[UIApplication sharedApplication] openURL:[NSURL URLWithString:tubeUrl]]; } 谢谢。
可能重复: C ++虚拟/纯虚拟解释 纯虚函数和虚函数有什么区别? 我知道“纯粹的虚拟function是一个虚拟的function,没有身体”,但这是什么意思,实际上是由下面的行: virtual void virtualfunctioname() = 0
我正在寻找创buildCSV Excel文件的类。 预期function: 使用非常简单 转义逗号和引号,所以excel处理罚款 以时区格式导出date和date时间 你知道有这样的课程吗?
一个struct可以在C ++中有一个构造函数吗? 我一直在试图解决这个问题,但我没有得到的语法。
我正在写一个简单的函数,返回数组中的最大整数。 我遇到的问题是find数组中的元素的数量。 这是函数头: int largest(int *list, int highest_index) 我如何获得数组“列表”中的整数数量。 我已经尝试了以下方法: int i = sizeof list/sizeof(int); //returns incorrect value int i = list.size(); // does not compile 任何帮助将不胜感激!
我在这里一个新的,我尝试开始使用Unity引擎。 有人可以解释我,Quaternion.Sleep怎么工作? 因为我想旋转90,180和270不同angular度的一些对象。我的代码你可以看到下面。 不幸的是,当我添加180度的时候,物体做出了疯狂的事情,并且把这个游戏对象的旋转angular度设置为(0,180,180)。 我想得到(180,0,0) public float speed = 0.1F; private float rotation_x; void Update() { if (Input.GetButtonDown("Fire1")) { rotation_x = transform.rotation.eulerAngles.x; rotation_x += 180; } transform.rotation = Quaternion.Slerp(transform.rotation, Quaternion.Euler(rotation_x, transform.eulerAngles.y, transform.eulerAngles.z), Time.time * speed); }