什么是依赖范围,在下面的错误的上下文中typename是什么意思? $ make g++ -std=gnu++0x main.cpp main.cpp:18:10: error: need 'typename' before 'ptrModel<std::vector<Data> >::Type' because 'ptrModel<std::vector<Data> >' is a dependent scope make: *** [all] Error 1 /* * main.cpp */ #include <vector> #include <memory> template<typename T> struct ptrModel { typedef std::unique_ptr<T> Type; }; template<typename Data> struct ptrType { typedef ptrModel< std::vector<Data> >::Type Type; }; int main() […]
像许多人似乎已经(这里有这个主题有几个线程),我正在寻找方法来创buildvideo序列的图像。 我想用C#实现我的function! 这是我不想做的事情: /*Pseudo code*/ void CreateVideo(List<Image> imageSequence, long durationOfEachImageMs, string outputVideoFileName, string outputFormat) { // Info: imageSequence.Count will be > 30 000 images // Info: durationOfEachImageMs will be < 300 ms if (outputFormat = "mpeg") { } else if (outputFormat = "avi") { } else { } //Save video file do disk } 我知道有一个名为Splicer […]
我一直认为像printf()这样的printf()在最后一步是使用内联汇编定义的。 在stdio.h的深处隐藏了一些实际上告诉CPU要做什么的asm代码。 例如,在dos中,我记得它是通过首先将string的开始移动到某个内存位置或寄存器,然后调用一个int中断来实现的。 但是,由于Visual Studio的x64版本根本不支持内联汇编程序,这让我想知道在C / C ++中如何不存在汇编程序定义的函数。 在不使用汇编代码的情况下,像printf()这样的库函数如何在C / C ++中实现? 什么实际上执行正确的软件中断? 谢谢。
我对C#比较陌生,每次开始编写C#项目时(我只用C#编写了几乎成熟的项目),我想知道为什么没有内部类? 也许我不明白他们的目标。 对我来说,内部类(至less是私人内部类)在Pascal / Modula-2 / Ada中看起来很像“内部过程”:它们允许在较小的部分中分解一个主类,以便于理解。 例如:这里是大部分时间看到的东西: public class ClassA { public MethodA() { <some code> myObjectClassB.DoSomething(); // ClassB is only used by ClassA <some code> } } public class ClassB { public DoSomething() { } } 由于ClassB将被ClassA使用(至less一段时间),我的猜测是这个代码可以更好地expression如下: public class ClassA { public MethodA() { <some code> myObjectClassB.DoSomething(); // Class B is only usable […]
我想实现我的asp.net页面(包括我的CSS和JS文件)的GZip压缩。 我尝试了下面的代码,但它只压缩我的.aspx页面(从YSlowfind它) HttpContext context = HttpContext.Current; context.Response.Filter = new GZipStream(context.Response.Filter, CompressionMode.Compress); HttpContext.Current.Response.AppendHeader("Content-encoding", "gzip"); HttpContext.Current.Response.Cache.VaryByHeaders["Accept-encoding"] = true; 上面的代码只是压缩我的.aspx页面代码(标记)而不是作为外部文件包含的CSS和JS文件。 请告诉我如何在ASP.NET中使用代码实现GZip压缩(因为我在共享主机服务器上,无法访问IIS服务器configuration)。 而且在上面的代码中,我没有得到最后两行,为什么使用它们,以及这些行的目的是什么。 请解释! 谢谢
例如,假设我想要一个ICar接口,并且所有实现都将包含字段Year 。 这是否意味着每个实施都需要单独申报Year ? 在界面中简单地定义它会不会更好?
我有一个代码示例从当前对象获取SEL , SEL callback = @selector(mymethod:parameter2); 我有一个方法 -(void)mymethod:(id)v1 parameter2;(NSString*)v2 { } 现在我需要将mymethod移动到另一个对象,比如myDelegate 。 我努力了: SEL callback = @selector(myDelegate, mymethod:parameter2); 但它不会编译。
如何从线程返回值?
我完全意识到我所提议的并不遵循.NET的指导方针,因此,仅仅因为这个原因可能是一个糟糕的主意。 不过,我想从两个可能的angular度来考虑: (1)我是否应该考虑将其用于我自己的开发工作,这是100%用于内部目的。 (2)这是一个框架devise者可以考虑改变或更新的概念吗? 我正在考虑使用事件签名,它使用强types的“发件人”,而不是将其作为当前的.NETdevise模式“对象”input。 也就是说,而不是使用如下所示的标准事件签名: class Publisher { public event EventHandler<PublisherEventArgs> SomeEvent; } 我正在考虑使用使用强types的“发件人”参数的事件签名,如下所示: 首先,定义一个“StrongTypedEventHandler”: [SerializableAttribute] public delegate void StrongTypedEventHandler<TSender, TEventArgs>( TSender sender, TEventArgs e ) where TEventArgs : EventArgs; 这与Action <TSender,TEventArgs>并不完全相同,但是通过使用StrongTypedEventHandler ,我们强制TEventArgs从System.EventArgs派生。 接下来,作为一个例子,我们可以在发布类中使用StrongTypedEventHandler,如下所示: class Publisher { public event StrongTypedEventHandler<Publisher, PublisherEventArgs> SomeEvent; protected void OnSomeEvent() { if (SomeEvent != null) { SomeEvent(this, new PublisherEventArgs(…)); […]
我想要创build一个工作单元类,以类似的方式围绕存储库。 我遇到的问题是试图通过用IRepository接口replace示例中的通用存储库来实现dependency injection。 在链接文章中的uow中,他们使用getter来检查版本库是否被实例化,如果没有,则实例化它。 public GenericRepository<Department> DepartmentRepository { get { if (this.departmentRepository == null) { this.departmentRepository = new GenericRepository<Department>(context); } return departmentRepository; } } 这是强烈耦合。 我可以看到两个方面。 使用构造函数注入。 使用setter注射。 1的问题是,如果我注入所有的存储库,我不得不实例化每个存储库,即使我没有在特定的工作单元中使用它们。 因此招致这样做的开销。 我想象的是使用一个数据库范围内的工作单元,所以这会导致大量的不必要的实例化和巨大的构造函数。 2的问题是很容易忘记设置和结束空参考例外。 在这种情况下是否有任何的最佳做法? 还有其他的select我错过了吗? 我只是进入dependency injection,并已经做了所有的研究,我可以find关于这个话题,但我可能会失去一些关键。