我正在学习C ++,因为它是一种非常灵活的语言。 但对于像Twitter,Facebook,Delicious等互联网的东西,Python似乎是一个更好的解决scheme。 是否有可能将C ++和Python集成到同一个项目中?
有什么好的方法(也是一个简单的方法)使用Boost来读取和写入XML文件? 我似乎无法find任何简单的示例使用Boost来读取XML文件。 你能指点我一个简单的示例,使用Boost读取和写入XML文件? 如果不是Boost,有什么好的和简单的库来读取和写入XML文件,你可以推荐? (它必须是一个C ++库)
什么是callback,它是如何在C#中实现的?
实际上C运行时库是什么,它用于什么? 我正在search,像一个魔鬼一样search,但我找不到比微软更好的东西:“微软的运行时库提供了用于微软Windows操作系统编程的例程,这些例程自动执行许多不是由C和C ++语言“。 好的,我明白了,但例如, libcmt.lib内容是什么? 它有什么作用? 我认为C标准库是C编译器的一部分。 那么libcmt.lib是Windows的C标准库函数在win32下工作的实现吗?
我想尝试将string转换为Guid,但我不想依靠捕捉exception( 出于性能的原因 – 例外是昂贵的 出于可用性原因 – debugging器popup 出于devise的原因 – 预期并不例外 换句话说这个代码: public static Boolean TryStrToGuid(String s, out Guid value) { try { value = new Guid(s); return true; } catch (FormatException) { value = Guid.Empty; return false; } } 是不适合的。 我会尝试使用正则expression式,但由于GUID可以是括号包装,括号包装,没有包装,使得它很难。 此外,我认为某些Guid值是无效的(?) 更新1 ChristianK有一个好主意,只抓住FormatException ,而不是全部。 更改了问题的代码示例以包含build议。 更新2 为什么要担心抛出exception? 我真的很期待无效的GUID吗? 答案是肯定的 。 这就是为什么我使用TryStrToGuid – 我期待不好的数据。 示例1 […]
如果我有一个需要使用shared_ptr的函数,将它的引用传递给它是不是更有效率(所以为了避免复制shared_ptr对象)? 什么是可能的不良副作用? 我设想了两种可能的情况: 1)里面的函数副本是由参数,如在 ClassA::take_copy_of_sp(boost::shared_ptr<foo> &sp) { … m_sp_member=sp; //This will copy the object, incrementing refcount … } 2)里面的函数只是使用参数,就像 Class::only_work_with_sp(boost::shared_ptr<foo> &sp) //Again, no copy here { … sp->do_something(); … } 在这两种情况下,我都看不到通过值而不是引用传递boost::shared_ptr<foo>的好理由。 按值传递只会“暂时”增加由于复制引起的引用计数,然后在退出函数范围时将其递减。 我可以俯视吗? 为了澄清,在阅读了几个答案之后,我完全赞同过早优化的问题,而且我总是试图首先在那个热点上工作。 如果你明白我的意思,我的问题更多的来自纯技术的代码观点。
假设我有一个私人crname类, name , name , name , age crname 。 如果我自己不初始化它会怎么样? 这里是一个例子: class Example { private: int *ptr; string name; string *pname; string &rname; const string &crname; int age; public: Example() {} }; 然后我做: int main() { Example ex; } 成员如何初始化? 指针会发生什么? string和int是否使用默认的构造函数string()和int()来实现0-intialized? 那么参考成员呢? 还有什么关于const引用? 还有什么我应该知道的? 有谁知道涵盖这些情况的教程? 也许在某些书中? 我可以在大学的图书馆访问很多C ++书籍。 我想学习它,所以我可以写更好的(无bug)程序。 任何反馈将帮助!
我今天在开放日访问了一所大学CS部门,在实验室参观时,我们坐下来和本科生的几个最后一年的项目一起玩。 其中一个特别好 – 一种FPS小行星游戏。 我决定在src目录下查看它是用C ++完成的(其他大多数项目都是Java 3D应用程序)。 我以前没有做过任何C语言,但是我已经查看过一些C代码。 从我在这个游戏中看到的.cpp代码看起来没有什么不同。 我对学习C或C ++感兴趣,但稍后可能会学习其他知识。 对我来说先学习一个有什么好处 , 如果是的话,哪一个呢?
如何将一个可为空的int转换为一个int ? 假设我有两种types的int,如下所示: int? v1; int v2; 我想把v1的值赋给v2 。 v2 = v1; 会导致错误。 如何将v1转换为v2 ?
我有一个标准的Google Apps帐户。 我已经通过Google Apps设置了一个自定义域。 使用Gmail界面时,我可以通过Google Apps成功收发电子邮件。 但是,我想通过代码发送电子邮件。 为了尝试这个,我一直在尝试下面的代码: MailMessage mailMessage = new MailMessage(); mailMessage.To.Add("someone@somewhere.com"); mailMessage.Subject = "Test"; mailMessage.Body = "<html><body>This is a test</body></html>"; mailMessage.IsBodyHtml = true; // Create the credentials to login to the gmail account associated with my custom domain string sendEmailsFrom = "emailAddress@mydomain.com"; string sendEmailsFromPassword = "password"; NetworkCredential cred = new NetworkCredential(sendEmailsFrom, sendEmailsFromPassword); […]