我有一个Web服务器,它将读取大的二进制文件(几兆字节)成字节数组。 服务器可能会同时读取多个文件(不同的页面请求),所以我正在寻找最优化的方式来做到这一点,而不用过多的CPU。 代码是否足够好? public byte[] FileToByteArray(string fileName) { byte[] buff = null; FileStream fs = new FileStream(fileName, FileMode.Open, FileAccess.Read); BinaryReader br = new BinaryReader(fs); long numBytes = new FileInfo(fileName).Length; buff = br.ReadBytes((int) numBytes); return buff; }
来自C ++标准库的std::sortalgorithm(和它的cousins std::partial_sort和std::nth_element )在大多数实现中是一个更复杂和更混合的基本sortingalgorithm ,比如selectsorting,插入sorting,快速sorting,合并sorting或堆sorting。 这里和姊妹网站上有许多问题,例如https://codereview.stackexchange.com/与错误,复杂性和这些经典sortingalgorithm实现的其他方面有关。 大多数提供的实现包括原始循环,使用索引操作和具体types,并且通常在正确性和效率方面是非平凡的。 问题 :如何使用现代C ++实现上述经典sortingalgorithm? 没有原始循环 ,但将标准库的algorithm构build块与<algorithm> 迭代器接口和使用模板而不是索引操作和具体types C ++ 14风格 ,包括完整的标准库,以及句法噪声抑制器,例如auto ,模板别名,透明比较器和多态lambdaexpression式。 备注 : 有关sortingalgorithm实现的进一步参考,请参阅Wikipedia , Rosetta Code或http://www.sorting-algorithms.com/ 根据肖恩家长的惯例 (幻灯片39),一个原始循环比一个操作符的两个函数的组合更长。 所以f(g(x)); 或f(x); g(x); f(x); g(x); 或f(x) + g(x); 不是原始循环,也不是下面的selection_sort和insertion_sort循环。 我遵循Scott Meyers的术语来表示当前C ++ 1y已经作为C ++ 14,并且将C ++ 98和C ++ 03都表示为C ++ 98,所以不要为此而激怒我。 正如@Mehrdad的评论中所build议的那样,我在回答结尾提供了四个实例作为实例:C ++ 14,C ++ 11,C ++ 98和Boost和C ++ […]
为什么前缀为0xhex数字? 我了解前缀的用法,但我不明白为什么select0x的意义。
我试图将我的通用iOS 9应用程序提交给Apple(使用Xcode 7 GM构build),但是当我select提交以供审阅时,我在iTunes Connect中收到此包的错误消息: 无效的包。 iPad多任务支持需要这些方向:“UIInterfaceOrientationPortrait,UIInterfaceOrientationPortraitUpsideDown,UIInterfaceOrientationLandscapeLeft,UIInterfaceOrientationLandscapeRight”。 在“com.bitscoffee.PhotoMarks.iOS”包中find“UIInterfaceOrientationPortrait,UIInterfaceOrientationPortraitUpsideDown”。 我的应用程序支持Portrait和PortraitUpsideDown方向,但不支持其他两种。 那么围绕这个强制要求还是有一些工作要做,或者所有iOS 9 iPad应用都必须具备全部四个方向?
我只是修改了C#深入处理可空types的第4章,我添加了一个关于使用“as”运算符的部分,它允许您编写: object o = …; int? x = o as int?; if (x.HasValue) { … // Use x.Value in here } 我认为这是非常简洁的,它可以提高C#1的性能,使用“is”后跟一个cast – 毕竟,这样我们只需要dynamictypes检查一次,然后进行简单的值检查。 但是,这似乎并非如此。 我已经在下面包含了一个示例testing应用程序,它基本上总结了一个对象数组中的所有整数 – 但是数组包含了大量的空引用和string引用以及盒装整数。 该基准测量了您在C#1中使用的代码,使用“as”运算符的代码,以及用于踢LINQ解决scheme的代码。 令我惊讶的是,在这种情况下,C#1代码速度提高了20倍 – 即使是LINQ代码(由于涉及到迭代器,我预计它会更慢)比“as”代码更胜一筹。 可执行文件isinst的.NET实现是否真的很慢? 是额外的unbox.any导致问题吗? 有没有另外的解释呢? 目前感觉就像在性能敏感的情况下,我将不得不包含使用这个警告。 结果: 演员:10000000:121 如:10000000:2211 LINQ:10000000:2143 码: using System; using System.Diagnostics; using System.Linq; class Test { const int Size = 30000000; […]
受另一个问题的启发,询问有关缺less的Zipfunction: 为什么Enumerable类中没有ForEach扩展方法? 或者在哪里? 唯一获得ForEach方法的类是List<> 。 为什么它缺less(性能)是有原因的?
我试图做一个Python程序,与一个不同的crashy进程(这是我的手)。 不幸的是我连接的程序甚至不能可靠地崩溃! 所以我想制作一个快速崩溃的C ++程序,但是我实际上并不知道最好的和最短的方法来做这件事,有谁知道我的: int main() { crashyCodeGoesHere(); } 使我的C ++程序可靠地崩溃
如何更新字典中的特定键的值Dictionary<string, int> ?
我添加了一个导航控件来切换我的应用程序中的视图。 但一些意见不应该有“返回”(前面的标题)button。 有关如何隐藏后退button的任何想法?
我有一个IEnumerable<KeyValuePair<T,U>> keyValueListtypes的对象,我正在使用 var getResult= keyValueList.SingleOrDefault(); if(getResult==/*default */) { } else { } 我怎样才能检查getResult是否是默认的,以防万一我找不到正确的元素? 我无法检查它是否为null ,因为KeyValuePair是一个结构。