我怎样才能打印所有的全局variables/局部variables? 在gdb中可能吗?
在所有我见过的#if编译器指令的例子中,他们使用“DEBUG”。 我是否可以使用“RELEASE”以相同的方式排除在debugging模式下编译时不想运行的代码? 我想用这个块包围的代码发出一堆电子邮件,而且我不想在testing时意外地发送这些邮件。
我目前正在研究一个性能非常关键的程序,我决定探索一条可能有助于减less资源消耗的path,从而增加我的工作线程的堆栈大小,这样我就可以移动大部分数据( float[] )访问堆栈(使用stackalloc )。 我读过一个线程的默认堆栈大小为1 MB,所以为了移动我所有的float[]我必须将堆栈扩展大约50倍(到50 MB〜)。 我知道这通常被认为是“不安全的”,不build议使用,但是通过对这个方法进行基准testing,发现处理速度提高了530% ! 所以我不能不经过进一步的调查就通过这个选项,这就引出我的疑问。 将堆栈增加到如此之大(可能出错的地方)有哪些危险?我应该采取哪些预防措施来尽量减less这种危险? 我的testing代码, public static unsafe void TestMethod1() { float* samples = stackalloc float[12500000]; for (var ii = 0; ii < 12500000; ii++) { samples[ii] = 32768; } } public static void TestMethod2() { var samples = new float[12500000]; for (var i = 0; i < […]
c#是否有自己的java“synchronized”关键字版本? 即在Java中,它可以被指定为一个函数,一个对象或代码块,如下所示: public synchronized void doImportantStuff() { // dangerous code goes here. } 要么 public void doImportantStuff() { // trivial stuff synchronized(someLock) { // dangerous code goes here. } }
所以我们有这个巨大的(是11000行巨大?)mainmodule.cpp源文件在我们的项目中,每当我碰它时我都畏缩。 由于这个文件如此重要,它不断累积越来越多的代码,我想不出一个好办法让它真正开始缩小。 该文件在我们的产品的几个(> 10)维护版本中被使用和主动更改,因此很难对其进行重构。 如果我只是简单地把它分解成3个文件,那么从维护版本合并更改将成为一个噩梦。 而且,如果你将这个历史悠久而丰富的文件分割开来,跟踪和检查SCC历史上的旧的变化突然变得更加困难。 该文件基本上包含了我们程序的“主要类”(主要内部工作调度和协调),所以每次添加一个function时,它也影响到这个文件,每次增长。 🙁 在这个情况下,你会怎么做? 有关如何将新function移动到单独的源文件而不搞乱SCC工作stream程的任何想法? (关于工具的注意事项:我们在Visual Studio使用C ++;我们使用AccuRev作为SCC但是我认为SCC的types在这里并不重要;我们使用Araxis Merge来进行文件的实际比较和合并)
如何从文件扩展名获取MIMEtypes?
将秒转换为(小时:分钟:秒:毫秒)的最佳方法是什么? 比方说,我有80秒,在.NET中是否有任何专门的类/技术,使我可以将这80秒转换为(00h:00m:00s:00ms)格式,如DateTime或什么?
在Visual Studio 2013中,当我尝试打开C#文件时,开始出现以下错误: No EditorOptionDefinition export found for the given option name: Tabs/ConvertTabsToSpaces Parameter name: optionID 我一直没有问题,直到我closures并重新打开了一个C#解决scheme,我正在处理这个错误开始。 我检查了这个错误,当我打开这台计算机上的任何C#项目。 我也尝试从我的另一台电脑打开同一个项目,它工作正常,所以这不是一个项目错误。 我没有改变任何VS设置,我只是试图打开包pipe理器,当它出现。 我目前不知所措,Google博士迄今为止帮助不大。
当代码stream如下所示: if(check()) { … … if(check()) { … … if(check()) { … … } } } 我通常看到这个工作,以避免上面的杂乱的代码stream: do { if(!check()) break; … … if(!check()) break; … … if(!check()) break; … … } while(0); 有什么更好的方法可以避免这种变通/黑客行为,使其成为更高级的(行业级)代码? 任何build议是开箱即用的,欢迎!
当我启用C ++ 11时,我在一个小的C ++代码片段中发现了一个有趣的性能回归: #include <vector> struct Item { int a; int b; }; int main() { const std::size_t num_items = 10000000; std::vector<Item> container; container.reserve(num_items); for (std::size_t i = 0; i < num_items; ++i) { container.push_back(Item()); } return 0; } 用g ++(GCC)4.8.2 20131219(prerelease)和C ++ 03我得到: milian:/tmp$ g++ -O3 main.cpp && perf stat -r 10 ./a.out […]