受此线程启发如何findMathematica的Waldo? 我从来没有在R做过image processing,但也许其他人想分享… 谢谢!
我要将我的Android项目从Ant转换为Gradle。 我的Eclipse工作区非常简单: Workspace MyApp MyApp-AndroidLibrary 当我在MyApp中添加build.gradle文件时,我想引用我的Android库项目: apply plugin: 'android' dependencies { compile fileTree(dir: 'libs', include: '*.jar') compile project(':MyApp-AndroidLibrary') } 当我运行gradle构build时,出现了一个错误“Project with path”:MyApp-AndroidLibrary'在根项目中找不到',我为此search了一下,发现我需要在我的工作区中设置一个“settings.gradle”文件目录,添加 include ":MyApp" include ":MyApp-AndroidLibrary" 这看起来对我来说太糟糕了,为什么Gradle需要一个settings.gradle文件 ,为什么不提取我在依赖关系中定义的项目呢? 什么include真正的手段? 如果我在工作区中安装了附加应用程序和其他共享库,结构可能如下所示: Workspace App1 App2 Library1(Used by App1 & App2) Library2(Used only by App1) Library3(Used only by App2) 因为只有一个settings.gradle文件,我不得不将它们全部添加到settings.gradle中。 那味道不好。 是的,我可以重新组织结构,使Library2成为App1的子目录,而Library3成为App2的子目录,但是Library1呢? 对此有何评论?
如果您使用更高的DPI设置运行Windows,则会注意到桌面上的大多数应用程序图标看起来都很糟糕。 即使一些高调的应用程序图标,如谷歌浏览器看起来很糟糕,而Firefox,Skype和MS Office图标看起来很明显: (例) 我怀疑大多数图标看起来模糊,因为较低的分辨率图标被放大,而不是使用更高分辨率的图标。 我想给我的应用程序一个高质量的图标,似乎无法说服Windows使用更高分辨率的图标。 我用图标编辑器IcoFX创build了一个多分辨率的图标。 该图标以16×16,24×24,32×32,48×48,128×128和256×256(!) (包括Alpha通道在内的所有32位)提供,但Windows似乎在桌面上使用了48×48版本的图标,并将其扩展,看起来很糟糕。 (我正在使用Windows 7 – 64位 – 通过在msi中创build一个快捷方式(通过Visual Studio 2008安装项目创build)并将其指向包含多分辨率图标的.ico文件) 我试图删除128×128图标,但无济于事。 有趣的是,在Windows资源pipe理器中,即使使用“超大图标”设置,该图标也显得很棒。 如何创build高质量的桌面图标,在Windows上的更高DPI设置上看起来不错? 编辑:我testing了删除128×128选项,然后48×48和128×128选项,并试图Axialis IconWorkshop创build图标 – 没有任何工作。 编辑:经过多次试验和错误,我认为这里真正的问题是Visual Studio 2008安装项目 – 手动设置链接到我的可执行文件正确使用高分辨率图标,但是由安装程序创build的链接不使用正确的图标。 在编辑器中设置链接的图标时,它只给了我一个选项(索引0),这个选项好像是48×48的图标。 我曾尝试手动调整.vdproj中的IconIndex,但没有运气。
有没有更现代的,也许是面向对象的,相当于Jack Crenshaw的“ Let's Build a Compiler ”系列? 前段时间,我偶然发现了“ 让我们编译一个编译器 ”,并不能拒绝写一些代码。 我在C#中编写了一个输出.NET CIL的recursion下降C编译器。 “写一次,到处漏”是我的口号。 太糟糕了,我一直没有意识到parsingC是一个噩梦。 我现在感兴趣的是用Java编写Java编译器,输出.NET CIL或程序集,目标是自引导。 我希望有一些更新的教程可以踢。 顺便说一句,你会花更多的时间进行前期devise,还是只是写一大堆testing来支持无情重构的能力。 回想起来,我倾向于后者。 编译器工作,但代码真的很糟糕。
我知道Git中的历史存储在一个名为DAG的数据结构中。 我听说过DFS,知道这有点相关。 我很好奇,程序如git log –graph或者hg graphlog绘制历史? 我一直认为用这样一个好方法来画道和一切都是相当复杂的。 有人可以写一些伪代码来演示它吗? 注意:我试着环顾Git或者Hg的代码,但是很难跟踪并得到一个大概的想法。
我正在墙上试图理解这一点。 看下面的图片。 假设我有一台iPhone搁在桌子上。 此时,通过核心运动的旋转读数为偏航,滚转和俯仰的0,0,0(图A)。 然后我把它翻转90度。 现在它正坐在桌子上,左边是主button。 现在它读取0,0,0(图片B)。 现在我偏航了180度。 现在坐在桌子右边。 主页button在左边。 现在它读取180,0,0(图片C)。 如果我现在滚动它,问题来了。 假设我滚动-45度。 我应该阅读180,-45,0,但是我正在阅读180,-45,180? (图D)。 这是为什么? 如果我从来没有改变过,为什么它给了我一个球场的价值? 如何能在其他angular度的旋转影响? 谢谢。
据我所知,在.NET中至less有三种转换数据types的方法: 使用System.ComponentModel.TypeConverter var conv = System.ComponentModel.TypeDescriptor.GetConverter(typeof(int)); var i1 = (int)conv.ConvertFrom("123"); 使用System.Convert.ChangeType() : var i2 = (int) Convert.ChangeType("123", typeof (int)); 使用目标types的Parse / TryParse方法: var i3 = int.Parse("123"); // or TryParse 有什么指导方针或经验法则何时使用哪种方法在.NET基本数据types(特别是从string到其他数据types)之间进行转换?
给定一个0和1的数组,find最大的子数组,使得零和1的数量相等。 这需要在O(n)时间和O(1)空间中完成。 我有一个algorithm,它在O(n)时间和O(n)空间。 它使用前缀sum数组并利用这样的事实,即如果0和1的数目相同,那么sumOfSubarray = lengthOfSubarray / 2 #include<iostream> #define M 15 using namespace std; void getSum(int arr[],int prefixsum[],int size) { int i; prefixsum[0]=arr[0]=0; prefixsum[1]=arr[1]; for (i=2;i<=size;i++) { prefixsum[i]=prefixsum[i-1]+arr[i]; } } void find(int a[],int &start,int &end) { while(start < end) { int mid = (start +end )/2; if((end-start+1) == 2 * (a[end] – a[start-1])) break; […]
我知道大部分的问题都是关于从objective-c转换到swift的,但是我正在寻找一个可以把swift代码转换成objective-c的工具。 当我search所有我发现是快速的objective-c。 是的 – 我知道我可以把swift代码放在一个桥头的objective-c项目中 – 这不是我要找的东西。 我需要一个将swift代码转换为objective-c代码的工具。 有这样的事吗?
我如何才能像“相机”那样实时进行人脸检测? 我注意到, AVCaptureStillImageOutput在10.0之后被弃用,所以我使用AVCapturePhotoOutput来代替。 但是,我发现我为面部检测保存的图像不是很满意? 有任何想法吗? UPDATE 之后试一试@Shravya Boggarapu提到。 目前,我使用AVCaptureMetadataOutput来检测没有CIFaceDetector的人脸。 它按预期工作。 然而,当我试图画出脸的界限时,似乎错位了。 任何想法? let metaDataOutput = AVCaptureMetadataOutput() captureSession.sessionPreset = AVCaptureSessionPresetPhoto let backCamera = AVCaptureDevice.defaultDevice(withDeviceType: .builtInWideAngleCamera, mediaType: AVMediaTypeVideo, position: .back) do { let input = try AVCaptureDeviceInput(device: backCamera) if (captureSession.canAddInput(input)) { captureSession.addInput(input) // MetadataOutput instead if(captureSession.canAddOutput(metaDataOutput)) { captureSession.addOutput(metaDataOutput) metaDataOutput.setMetadataObjectsDelegate(self, queue: DispatchQueue.main) metaDataOutput.metadataObjectTypes = [AVMetadataObjectTypeFace] previewLayer = AVCaptureVideoPreviewLayer(session: […]