Django 1.6现在支持CONN_MAX_AGE来池化数据库连接 。 默认情况下,该值为0(不共享)。 什么是这个选项明智的价值?
今天,我偶然发现了一些我不希望编译的Java代码。 减less到最低限度,看起来像这样: import java.util.List; interface A { <T> List<String> foo(); } interface B { <T> List<Integer> foo(); } class C implements A, B { @Override public List<?> foo() { return null; } } 乍一看, A和B foo方法的types参数<T>看起来没有必要,因为在其他地方没有使用T 无论如何,我发现这在允许相互冲突的返回值types在同一个实现中共存的过程中发挥了至关重要的作用:如果一个或两个<T>被遗漏,代码不会被编译。 这里的非工作版本: import java.util.List; interface A { List<String> foo(); } interface B { List<Integer> foo(); } class C implements […]
最近我遇到了一个在类定义里面使用use语句的类。 有人可以解释它到底做了什么 – 因为我找不到任何有关它的信息。 我知道这可能是一种将其从给定文件的全局范围移开的方式,但它是否允许给定类inheritance多个父类 – 因为extends只允许一个父类引用? 我看到的例子是在Laravel的原始安装的用户模型中: <?php use Illuminate\Auth\UserTrait; use Illuminate\Auth\UserInterface; use Illuminate\Auth\Reminders\RemindableTrait; use Illuminate\Auth\Reminders\RemindableInterface; class User extends Eloquent implements UserInterface, RemindableInterface { use UserTrait, RemindableTrait; /** * The database table used by the model. * * @var string */ protected $table = 'users'; /** * The attributes excluded from the model's JSON […]
http://tagging.pui.ch/post/37027745720/tags-database-schemas 到目前为止,Stackoverflow的标签处理是最好的。 有谁知道,如果这是一个模式模式,我可以从一些想法? 否则,我只是在寻找其他标签架构已经成功实施的build议。
我在反驳内build运算符不参与重载parsing的概念后,正在细读13.5节,注意到operator->*没有任何部分。 它只是一个通用的二元运算符。 它的弟弟, operator-> , operator*和operator[]都是非静态成员函数。 这排除了通常用于从对象获得参考的操作员的自由function过载的定义。 但不常见的operator->*被省略。 特别是operator[]有许多相似之处。 它是二进制的(他们错过了一个进行n-ary的黄金机会),它接受左边的某种容器和右边的某种定位器。 除了禁止自由职能外,其特殊规则第13.5.5条似乎没有任何实际效果。 (这种限制甚至不能支持交换!) 所以,例如,这是完全合法的 : #include <utility> #include <iostream> using namespace std; template< class T > T & operator->*( pair<T,T> &l, bool r ) { return r? l.second : l.first; } template< class T > T & operator->*( bool l, pair<T,T> &r ) { return r->*l; […]
道歉,如果这已经被问及答复; 我已经看了一大堆,但还没有find我正在问什么。 – 假设我在http://example.com/上的 web应用程序使用私有和未公开的Web API( http://api.example.com/)来获取数据,例如通过XHR或JSONP。 另外假设这个networking应用程序是匿名的 – 它不需要用户login。 由于客户端和服务器之间有通信,任何人都可以打开Fiddler等来查看确切的请求和响应,更不用说检查客户端的JS代码了。 在这种情况下,如何防止某人在非Web客户端应用程序中使用您的API? 例如iPhone应用程序或服务器端。 据我了解,第二点删除了类似OAuth的选项,第三点删除了例如API密钥甚至SSL的选项。 我曾经想过一些事情,比如基于时间的令牌或者秘密的salt,它们会在第一次加载的时候被注入到页面中,但是一个iPhone应用可以在发出API请求之前偷偷的加载你的网页。 那么除了简单的混淆之外还有什么方法 – 通过默默无闻的安全吗? – 如果所有这些都太抽象了,下面是一个简单的例子: Google.com通过一些私人和无证的API来获取自动完成的数据 – 但是在网上打开。 什么是阻止我在iPhone应用程序中使用它?
我正在一个小型的C ++项目上使用CMake,到目前为止,它的工作很好…一个扭曲:x 当我更改头文件时,通常需要重新编译一些源文件(包括直接或间接包含的文件),但似乎cmake只检测到一些源文件需要重新编译,导致损坏的状态。 我可以通过清除项目并从头开始重build来解决这个问题,但是这样规避了使用make实用程序的目标:只重新编译需要的内容。 所以,我想我做错了什么。 我的项目非常简单: 一个顶级目录,所有资源都坐在那里,主CMakeLists.txt位于那里 一个包含所有公共头文件的“include”目录(在各种子目录中) 一个源文件的所有子目录的“src”目录,src CMakeLists.txt位于那里 每个“src”目录下的子目录都有一个CMakeLists.txt文件 主目录有: cmake_minimum_required(VERSION 2.8) project(FOO) set(EXECUTABLE_OUTPUT_PATH ${CMAKE_BINARY_DIR}/bin) # Compiler Options set(CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} -g -std=c++0x -Wall -Wextra -Werror") include_directories($(FOO_SOURCE_DIR)/include) add_subdirectory(src) “src”目录: add_subdirectory(sub1) add_subdirectory(sub2) add_subdirectory(sub3) add_subdirectory(sub4) add_executable(foo main.cpp) target_link_libraries(foo sub1 sub2 sub3 sub4) 其中, sub4取决于sub3 ,取决于sub1取决于sub1 和一个子目录(sub3)的例子: set(SUB3_SRCS File1.cpp File2.cpp File3.cpp File4.cpp File5.cpp File6.cpp ) add_library(sub3 ${SUB3_SRCS}) […]
我一直在阅读这个如何工作,但正在努力去理解它。 从我可以告诉如果我在我的网页的头部设置<link rel="dns-prefetch" href="//ajax.googleapis.com" />我应该看到一个更快的请求完成是我引用这个任何资产域。 [参考文献] 现在有两个问题目前困扰着我: 1)这是否只有帮助未来的页面请求 我的意思是,如果我使用Google的CDN 在我网站的每个页面上获取jQuery ,都会在 <link />之上加上任何区别? 或者只有在我的主页上没有引用CDN,而是在所有其他页面上引用CDN的时候,它才有用处? 在第二个选项中,用户将打开主页,在我的内容页面上parsing并caching准备好下载的DNS主机。 2)我如何testing这个的有效性? 我想,如果我知道这个答案,我会更好地理解问题1.我试图使用Firebug和Chrome开发人员工具,并观看networking和资源面板,但我看不出有什么重大区别。 我能看到的唯一趋势是,如果有的话,当我使用<link />时,完成我的请求需要更长的时间! 我已经阅读了关于MDN和Chromium博客的文档(都是旧的!),但我仍然没有得到它。 任何帮助将不胜感激 – 谢谢! 更新 – 22/01/2013 只是阅读更多的这个问题,并认为我应该包括这个问题的人的链接。 csswizardry写了一篇很好的文章,介绍了这个问题,并且链接到了perfplanet的更多的研究 。 如果有人对此有更多的信息/见解,请添加答案! 这是另一个更近期的问题的链接 – 希望这将帮助人们find他们正在寻找的答案。
类似于这里的其他问题, 就像这个 。 有没有办法打破任何JavaScriptdebugging器中的variables值的变化? (如IE开发工具,Visual Studio或Firebug?) 我想这就像是一个“监视variables”,但我希望能够看到调用堆栈,并在实际发生变化时暂停它。 另一种方法可能是用一个自定义的setter重写值设置,并在其中放置一个断点,但不幸的是,这对IE afaik不起作用。 更新看来,这种types的行为至less可用于C ++编写的非托pipe代码所以我想也许用C ++(谷歌的V8)编写的JavaScript引擎可能有类似的东西,但似乎没有我想要的。
我们工作的团队热情地采用了rebase工作stream程,但是我们可能会有一点点的失望,这就是这个问题的关键:你是法官。 现在使用pull –rebase对我来说是不容易的。 但是,我们也有大量的function分支,多人工作。 定期地,我们要引入主人正在发生的变化。 传统的智慧会让我们合并,因为它是一个共享的分支。 但是,在我们反思的过程中,我们决定重新devise这些分支机构。 当然这需要大家的合作。 工作stream程如下所示: 1)翻新人员与每个人协调,以确保他们都被检入并推送到function部门,然后要求他们在该部门不再做任何工作,直到他们全部清楚。 2)rebaser将特性分支重定位到master,删除远程特性分支(git push origin:feature),然后推送新的重新发布的特性分支(git push origin feature) 3)rebaser每个人都可以获取更新他们的特性分支,然后删除他们的本地特性分支(git branch -D feature),然后创build一个新的局部特性分支来跟踪远程特性分支。 大家然后得到全部清楚。 这个工作stream程正在工作,部分原因是我们是一个小团队,工作中断很小。 但是,我担心我们正在学习可怜的Git习惯(重新分配一个共享的分支),或者工作stream程不能很好地扩展。 好的,我们的资料库历史很可爱。 你怎么看,Git大师? 我们是在玩火,还是在摇摆合理的工作stream程? 更新 : 我原来问这个问题已经两年了,从那以后我的工作stream程就改变了。 我们还是经常做git pull –rebase ,所以没有改变。 这是常识,它可以防止所有不美观,迷惑的迷你合并。 (我们主要保持同步,所以git pull –rebase成本git pull –rebase )。 不过,除此之外,偶尔英勇的纠正错误的行动,我们已经过了我们的蜕变疯狂。 合并大部分时间是合理的。 然而,肆意合并是有问题的,并且对两年前我所关心的混乱,混乱的历史做出了贡献。 我们的解决scheme有几个组件 主分支是“原始的”。 主题分支被合并, 一旦他们这样做,主题分支就退休了 。 换句话说,将主题分支合并表示该工作已经准备好进行生产,现在是主分支的一部分。 看看我们的版本历史,很清楚发生了什么事情:主题分支合并到主,这就是。 我们在必要时使用一次性整合分支。 例如,如果我们有主题分支A,B和C,并且他们都不准备集成到主控中,但是我们需要一起testing它们,我们只创build一个QA分支(通常是主分支),然后合并A,B和C英寸在某些时候,QA分支被删除或重新使用。 重点是它并不打算以任何方式永久存在,并且它没有与主分支相同的限制(您可以根据需要多次合并您的主题分支)。 如果历史过于混乱,您可以删除QA分支并重新开始(我们发现这种方法非常自然)。 合并时, […]