在AndroidManifest xml文件中使用android:supportsRtl =“true”是什么意思?

每当我在android studio中创build新项目时,我在我的应用程序AndroidManifest文件中获得了android:supportsRtl="true" 。 <application android:allowBackup="true" android:icon="@mipmap/ic_launcher" android:label="@string/app_name" android:supportsRtl="true" android:theme="@style/AppTheme"> … </application> 什么是在应用程序中使用,或者什么是我的应用程序AndroidManifest添加或不添加时的优势和劣势。

TypeScript for …与索引/键?

如此处所述, TypeScript引入了一个foreach循环: var someArray = [9, 2, 5]; for (var item of someArray) { console.log(item); // 9,2,5 } 但是没有索引/键吗? 我会期望像这样的东西: for (var item, key of someArray) { … }

TypeScript 2:非typesnpm模块的自定义types

在尝试了其他地方张贴的build议之后,我发现自己无法获得正在运行的使用无types的NPM模块的打字稿项目。 下面是一个简单的例子和​​我尝试的步骤。 对于这个最小的例子,我们将假装lodash没有现有的types定义。 因此,我们将忽略@types/lodash包,并尝试手动将其@types/lodash文件lodash.d.ts添加到我们的项目中。 文件夹结构 node_modules lodash SRC foo.ts 分型 习惯 lodash.d.ts 全球 index.d.ts 的package.json tsconfig.json typings.json 接下来,这些文件。 文件foo.ts ///<reference path="../typings/custom/lodash.d.ts" /> import * as lodash from 'lodash'; console.log('Weeee'); 文件lodash.d.ts直接从原始的@types/lodash包中复制。 文件index.d.ts /// <reference path="custom/lodash.d.ts" /> /// <reference path="globals/lodash/index.d.ts" /> 文件package.json { "name": "ts", "version": "1.0.0", "description": "", "main": "index.js", "typings": "./typings/index.d.ts", "dependencies": { "lodash": "^4.16.4" […]

如何编辑(自定义)VS2017预览中的颜色主题

有谁知道,如何改变VS2017中的颜色主题。 我在2012年以后在2013年使用了自定义主题。我使用扩展名导入了它。 但是我也能够通过registry将主题导入快速版本,其中扩展未运行。 在2017年没有Extendsion(还没有!? – 我希望它来了,我不能忍受那蓝色或黑色或白色),我没有在registry中find的地方。

有人能告诉我什么强打字和弱打字意味着哪一个更好?

有人能告诉我什么强打字和弱打字意味着哪一个更好?

什么是一些Java内存pipe理最佳实践?

我正在接pipe以前开发人员的一些应用程序。 当我通过Eclipse运行应用程序时,我发现内存使用量和堆大小都增加了很多。 经过进一步的调查,我发现他们正在循环创造一个对象,以及其他的东西。 我开始经过并做一些清理工作。 但是我经历的越多,问题就越多,“这实际上会做什么吗?” 例如,不是在上面提到的循环之外声明一个variables,而是在循环中设置它的值……他们在循环中创build了这个对象。 我的意思是: for(int i=0; i < arrayOfStuff.size(); i++) { String something = (String) arrayOfStuff.get(i); … } 与 String something = null; for(int i=0; i < arrayOfStuff.size(); i++) { something = (String) arrayOfStuff.get(i); } 我不正确的说,底部循环更好? 也许我错了。 另外,上面的第二个循环后,我把“东西”设置为空? 会清除一些记忆吗? 在这两种情况下,我可以遵循的一些好的内存pipe理最佳实践是什么将有助于在我的应用程序中保持低内存使用率? 更新: 我很欣赏到目前为止所有人的反馈。 但是,我并没有真正问上述循环(虽然通过你的build议,我回到了第一个循环)。 我正试图获得一些我可以留意的最佳实践。 有些内容是“当你使用一个集合,清除它”。 我真的需要确保这些应用程序没有占用太多内存。

我可以在PowerShell中获得详细的exception堆栈跟踪吗?

运行这样的脚本: 1: function foo() 2: { 3: bar 4: } 5: 6: function bar() 7: { 8: throw "test" 9: } 10: 11: foo 我懂了 test At C:\test.ps1:8 char:10 我可以得到一个详细的堆栈跟踪吗? At bar() in C:\test.ps1:8 At foo() in C:\test.ps1:3 At C:\test.ps1:11

零大小的malloc

很简单的问题,我做了以下程序: #include <stdlib.h> int main(int argc, char ** argv) { void * ptr; ptr = malloc(0); free(ptr); } 而且它不会在我的机器上发生段错误。 这是一个stdlib malloc和免费的便携式行为,还是我寻找麻烦? 编辑:似乎不可移植的是由malloc返回的值。 问题是关于malloc(0)+自由组合,而不是ptr的值。

什么是parsing?

parsing是我在开发过程中遇到的很多问题,但是作为一个初级的解决scheme,我认为在需要的时候,我会在某个时间点解决问题。 在我目前的项目中,我被告知要为某个函数find并使用一个HTMLparsing器,在网上我find了一对,但是HTMLparsing器实际上做了什么? parsing一个对象意味着什么?

合并(Concat)多个JSONObjects

我正在消耗来自两个不同来源的一些JSON,我最终得到了两个JSONObject ,我想把它们合并成一个。 数据: "Object1": { "Stringkey":"StringVal", "ArrayKey": [Data0, Data1] } "Object2": { "Stringkey":"StringVal", "Stringkey":"StringVal", "Stringkey":"StringVal", } 代码,使用http://json.org/java/库: // jso1 and jso2 are some JSONObjects already instantiated JSONObject Obj1 = (JSONObject) jso.get("Object1"); JSONObject Obj2 = (JSONObject) jso.get("Object2"); 所以在这种情况下,我想组合Obj1和Obj2 ,要么创build一个全新的JSONObject ,要么连接到另一个。 任何想法,除了把它们全部分开,单独joins?