我可以安全地使用OpenMP与C + + 11吗?

OpenMP标准只考虑C ++ 98(ISO / IEC 14882:1998)。 这意味着在C ++ 03甚至C ++ 11下没有标准的OpenMP支持。 因此,任何使用C ++> 98和OpenMP的程序都会在标准之外运行,这意味着即使它在某些条件下工作,也不太可能是便携式的,但绝对不能保证。 C ++ 11拥有自己的multithreading支持,情况更糟糕,很可能在某些实现中会与OpenMP冲突。 那么,使用C ++ 03和C ++ 11的OpenMP有多安全? 在一个相同的程序中是否可以安全地使用C ++ 11multithreading和OpenMP,但是不会交织它们(即,在任何代码中没有OpenMP语句传递给C ++ 11并发特性,线程中没有C ++ 11并发由OpenMP产生)? 我特别感兴趣的是我首先使用OpenMP调用一些代码,然后在相同的数据结构上使用C ++ 11并发的其他代码。

Android Dex:意外的顶级例外:已添加

我的应用程序依赖于一个库项目。 这个库项目取决于Android兼容包V4。 我没有导出库项目的依赖项。 在我自己的项目中,我添加了ACL V13作为依赖项,但编译时,我得到的错误基本上存在重复的依赖关系。 我以为不输出库项目的依赖将解决这个问题,但事实并非如此。 我该如何解决这个问题? 编辑 另外,根据Android工具文档 : android-support-v4.jar和android-support-v13.jar的特例。 我们为这两个库做一个特例,因为-v13里面包含了-v4的完整版本。 如果两者都find了,那么只会使用-v13。 所以它应该只是工作…

使用.NETasynchronous方法可以获得一个好的堆栈跟踪吗?

我在WebApi应用程序中安装了以下示例代码: [HttpGet] public double GetValueAction() { return this.GetValue().Result; } public async Task<double> GetValue() { return await this.GetValue2().ConfigureAwait(false); } public async Task<double> GetValue2() { throw new InvalidOperationException("Couldn't get value!"); } 不幸的是,当GetValueAction被命中时,返回的堆栈跟踪是: " at MyProject.Controllers.ValuesController.<GetValue2>d__3.MoveNext() in c:\dev\MyProject\MyProject\Controllers\ValuesController.cs:line 61 — End of stack trace from previous location where exception was thrown — at System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.ThrowForNonSuccess(Task task) at System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task) […]

为什么我不会在bash中启用extglob?

我刚刚在这里find了有关bash extglob shell选项的信息:​​ – 如何在unix / linux shell中进行模式匹配时使用反向或负向通配符? 所有使用shopt -s extglob的答案也提到了shopt -u extglobclosures它。 我为什么要把这么有用的东西变成现实? 确实为什么不默认呢? 据推测它有可能给一些讨厌的惊喜。 他们是什么?

访问pandas.Series.apply中的索引

可以说我有一个MultiIndex系列s : >>> s values ab 1 2 0.1 3 6 0.3 4 4 0.7 我想应用一个使用该行索引的函数: def f(x): # conditions or computations using the indexes if x.index[0] and …: other = sum(x.index) + … return something 我如何做s.apply(f)这样的function? build议进行这种操作的方法是什么? 我期望获得一个新的系列,这个函数的值应用在每行和相同的MultiIndex上。

iOS CarPlay API是否公开? 如何整合CarPlay?

CarPlay API公开的吗? 我们在哪里可以find一个编程指南或者这些类的引用? 还是将它与AVFoundation其他API(如audio)无缝集成? 笔记 这个问题很广泛,可能会被标记出来,但是请不要在这个问题上几乎没有任何信息,在这个阶段很多人都会觉得它有用 我住在瑞士,想去日内瓦尝试一下我会写法拉利的一个演示程序。

IntelliJ IDEA 13和Android Studio之间的差异

很长一段时间,与IntelliJ IDEA相比,Android Studio提供了更好的IDE集成。 据我所知IntelliJ IDE的第13版包含了以前版本缺乏的所有function。 我的问题是:是否还有Android Studio的独家function,所以除了IntelliJ IDEA之外还有其他独立安装?

ElasticSearch – 高索引吞吐量

我正在对ElasticSearch进行基准testing,以获得非常高的索引吞吐量。 我目前的目标是能够在数小时内索引30亿(30亿)文件。 为此,我目前有3个Windows服务器机器,每个16GB RAM和8个处理器。 被插入的文档有一个非常简单的映射,只包含一些数字非分析字段( _all被禁用)。 我能够使用这个相对适中的钻机,每秒钟可以达到大约12万个索引请求(使用大桌面进行监控),我相信吞吐量可以进一步提高。 我正在使用多个.net NEST客户端发送索引批量请求,批量使用1500个索引操作。 不幸的是,每秒钟12万个请求的吞吐量不会持续很长时间,速率会逐渐下降,几个小时后就会下降到15K左右。 监测机器显示,CPU不是瓶颈。 但是,物理磁盘(不是SSD)的空闲时间似乎在所有机器上都下降,平均闲置时间低于15%。 设置refresh_interval为60s,而不是300s,最后15m,似乎没有多大帮助。 在单个分片中窥探单个超时日志,显示超时logging每隔30分钟刷新一次,然后达到200MB。 我曾尝试使用两个分片策略: 1个指数,有60个碎片(没有副本)。 3个指数,每个20个分片(没有副本)。 这两种尝试导致相当相似的经验,我认为是有道理的,因为它是相同数量的碎片。 从细分市场看,大多数细分市场都有约30个细分市场,同样也有相似数量的可search细分市场。 分段大小各不相同。 有一次,max_num_segments = 1优化索引的尝试在完成之后似乎有一点帮助(需要很长时间)。 在任何时候,从一开始就启动整个摄取过程,在删除使用过的索引并创build新的索引之后,导致相同的行为。 起初高指数的吞吐量,但逐渐减less,很久之前,达到30亿文件的目标。 当时的索引大小约为120GB。 我正在使用ElasticSearch 1.4版本。 Xms和Xmxconfiguration为8192MB,可用内存的50%。 索引缓冲区设置为30%。 我的问题如下: 假设磁盘目前是这台钻机的瓶颈,这种磁盘利用率逐渐增加的现象是否正常呢? 如果没有,可以做些什么来否定这些影响? 有没有任何微调,我可以做,以提高索引吞吐量? 我是不是该? 还是应该扩大规模?

iOS:警告“尝试呈现其视图不在窗口层次结构中的ViewController”

当我尝试在导航控制器上显示一个ActivityController时,我收到以下警告, Attempt to present <UIActivityViewController: 0x15be1d60> on <UINavigationController: 0x14608e80> whose view is not in the window hierarchy! 我试图通过下面的代码呈现视图控制器, UIActivityViewController * activityController = [[UIActivityViewController alloc] initWithActivityItems:activityItems applicationActivities:applicationActivities]; activityController.excludedActivityTypes = excludeActivities; UIViewController *vc = self.view.window.rootViewController; [vc presentViewController: activityController animated: YES completion:nil]; [activityController setCompletionHandler:^(NSString *activityType, BOOL completed) { NSLog(@"completed"); }]; 这里怎么了?

GCC接受`constexpr struct {};`但Clang拒绝它。 谁是正确的?

下面的代码用GCC编译得很好: constexpr struct {} s; 但铿锵拒绝它与以下错误: 错误:默认初始化一个consttypes为“const struct(anonymous struct at …)”的对象,没有用户提供的默认构造函数 我已经testing了所有版本的GCC和Clang,我可以在https://gcc.godbolt.org/find。 GCC的每个版本都接受代码,Clang的每个版本都拒绝它。 我想知道哪种编译器在这种情况下是正确的? 标准对此有何评论?