我在4.4.2设备上得到这个exception。 在Android 4.3或更低版本上不可重现。 安装程序是我有一个家庭活动(支持ActionBarActivity子类)。 家庭活动检查一个布尔标志,如果是true,则启动一个启animation面活动(是的,理想的情况是在家庭活动之前,但我们假设我现在不能改变它的工作方式)。 启animation面通过startActivityForResult启动,它从服务器下载一些configuration选项,然后结束并将结果返回到家庭活动。 奇怪的是这是4.3和以下的工作正常,但在4.4设备上,我得到上述exception(完整的堆栈跟踪): 02-21 13:36:16.733 24409-24409/test.player E/ActivityThread﹕ Performing stop of activity that is not resumed: {test.player/test.ui.actvities.HomeActivity} java.lang.RuntimeException: Performing stop of activity that is not resumed: {test.player/test.ui.actvities.HomeActivity} at android.app.ActivityThread.performStopActivityInner(ActivityThread.java:3147) at android.app.ActivityThread.handleStopActivity(ActivityThread.java:3234) at android.app.ActivityThread.access$1100(ActivityThread.java:135) at android.app.ActivityThread$H.handleMessage(ActivityThread.java:1223) at android.os.Handler.dispatchMessage(Handler.java:102) at android.os.Looper.loop(Looper.java:136) at android.app.ActivityThread.main(ActivityThread.java:5017) at java.lang.reflect.Method.invokeNative(Native Method) at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:515) at com.android.internal.os.ZygoteInit$MethodAndArgsCaller.run(ZygoteInit.java:779) at com.android.internal.os.ZygoteInit.main(ZygoteInit.java:595) at dalvik.system.NativeStart.main(Native […]
我听说过关于Git的“合并泡沫”。 我对Git相当熟悉,但不认为自己是专家。 我听说过一些关于合并泡沫的负面消息。 Git中的“合并泡沫”是什么,它有什么问题,我怎样才能避免它呢?
我一直在玩与不同types的generics类的数组。 用一些示例代码来解释我的问题是最简单的: // Obviously a very pointless protocol… protocol MyProtocol { var value: Self { get } } extension Int : MyProtocol { var value: Int { return self } } extension Double: MyProtocol { var value: Double { return self } } class Container<T: MyProtocol> { var values: [T] init(_ values: T…) { self.values […]
我正在尝试将generics和协议混合起来,而且我正在遇到xD 我在Android / Java项目中实现了一定的体系结构,我试图重写它以适应Swift / iOS项目。 但是我发现这个限制。 ProtocolA protocol ProtocolA { } ProtocolB protocol ProtocolB : ProtocolA { } ImplementProtocolA class ImplementProtocolA <P : ProtocolA> { let currentProtocol : P init(currentProtocol : P) { self.currentProtocol = currentProtocol } } ImplementProtocolB class ImplementProtocolB : ImplementProtocolA<ProtocolB> { } 所以,当我尝试将ProtocolB设置为实现ProtocolA的具体types时,我得到这个错误: 不支持使用“ProtocolB”作为符合协议“ProtocolA”的具体types 1这个“限制”有什么理由吗? 2是否有任何解决方法来实现这个? 3在某些时候会得到支持吗? – 更新 – 同样的问题的另一个变种,我想: […]
我一直在使用Webpack,Sass和CSS模块构build一个项目。 通常在我的.scss文件中,我定义了一个类如下: :local(.button) { color: white; } 在我的React组件中,在render方法中,我需要样式: render = () => { const styles = require('./MyStyles.scss'); <div className={ styles.button } /> } 和世界都好。 一切都按预期工作。 现在我正在阅读CSS模块页面 ,注意到没有一个select器被:local()包含在内,而且他们导入的样式如下: import styles from './MyStyles.scss'; 我认为“哇,看起来更好,更容易看到它的import等,而我不想使用:local() ,只是本地默认情况下。 所以我试了一下,立即遇到了几个问题。 1)`从./MyStyles.scss'导入样式; 因为我在我的React文件上使用了ESLint,所以我马上得到一个错误: MyStyles.scss没有默认的导出,这通常是有意义的,但CSS模块页面声明: 从JS模块导入CSS模块时,它会导出一个包含从本地名称到全局名称的所有映射的对象。 所以我自然希望样式表的默认导出也是他们所指的对象。 2)我试着import { button } from './MyStyles.scss'; 这通过linting,但button日志为未定义。 3)如果我恢复到导入我的样式的require方法,任何未指定的:local是未定义的。 作为参考,我的webpack加载器(我也包括Node-Neat和Node-Bourbon ,两个很棒的库): { test: /.(scss|css)$/, loader: 'style!css?sourceMap&localIdentName=[local]___[hash:base64:5]!resolve-url!sass?outputStyle=expanded&sourceMap&includePaths[]=' + […]
我正在寻找改善一个包,我相信当它的input是多个工作线程之间共享时,不要线程安全。 根据TDD原则,我应该写一些首先失败的testing,这对于评估问题肯定是有用的。 我意识到这不是一件简单的事情,并且天真地说,multithreadingtesting将是不确定的,因为操作系统将确定调度和各种操作交错的确切顺序。 我曾经看过并使用过MultithreadedTC ,这很有用。 但是,在这种情况下,我事先知道现有的实施scheme在哪里倒下了,从而能够做出一套很好的testing。 但是,如果你不是在确切地知道问题所在,那么是否有一个很好的方法来编写一个testing,这个testing很有可能会抛出任何潜在的问题? 有没有其他人find有用的图书馆? 我认为从纯粹的angular度来看,我认为multithreadingtesting用例应该和通常的单线程testing相同的调用和断言,只适用于多个工作线程? 任何关于工具/最佳实践/哲学的提议都是受欢迎的。
我创build了ac#应用程序,占用了150MB的内存(专用字节),主要是由于一个大字典: Dictionary<string, int> Txns = new Dictionary<string, int>(); 我想知道如何释放这个内存。 我试过这个: Txns = null; GC.Collect(); 但是,我的私人字节似乎并没有太大的影响 – 从155mb降到145mb。 任何线索? 谢谢 -编辑- 好吧,我有这个代码更多的运气(它获得私人字节下降到50MB),但为什么? Txns.Clear(); // <- makes all the difference Txns = null; GC.Collect(); -编辑- 对于那些说'不要使用GC.collect'的人来说,没关系(我不打算讨论这个问题,除了说你可以看到我的C背景通过),但是它并没有真正回答我的问题:为什么垃圾收集器只有在清除事务列表时才释放内存? 不pipe怎样,它不应该释放内存,因为字典已经取消了?
我必须错过一些非常明显的东西,但由于某种原因,Microsoft C ++编译器(cl.exe)的命令行版本在运行时似乎不支持报告其版本。 我们需要这个编写makefile来检查我们工具的用户已经安装的编译器版本(他们得到的makefile中包含自己编译的代码,所以我们无法控制它们的编译器版本)。 在gcc中,您只需提供选项-v或–version即可获得打印的完美版本string。 在cl.exe中,出现-v错误。 我已阅读MSDN文档和编译器联机帮助,我找不到打印编译器版本的开关。 烦人的是,当编译器启动的时候,你总是得到这个版本……但是你似乎不能启动编译器只是为了从中获得版本。 使用qmake查找编译器供应商/版本似乎相似,但只处理gcc的简单情况。 如果有问题,我正在尝试使用VC ++ Express 2005。 我希望它不会,因为检测编译器版本是最好的独立于编译器版本的方式:) 更新后,回复: 不带任何参数运行cl.exe会打印其版本和一些帮助文本。 在vc版本中,这看起来是最便捷的版本。 然后你必须parsing一个多行输出,但这并不难。 我们最终做到了这一点,并且工作。
你知道大多数login表单使用用户名和密码。 还有一些去了电子邮件和通行证。 他们有什么优点和缺点? 这是我想到的。 电子邮件的优点 还有一件事要记住(而不是记住一个用户名) 每个用户应始终是唯一的 还有一件事你需要让他们注册 缺点 如果他们改变电子邮件 – 可能试图使用他们的新电子邮件访问该网站? 对于忘记密码 – 它说“请input您的电子邮件”,他们已经放弃了他们的旧电子邮件 – 他们可能会被卡住。 我相信这是编程相关的,因为易于使用的Web应用程序是重要的,不应该被忽视。
背景:我正在构build一个代表一个字典,使用最小的构buildalgorithm。 input列表是4.3M utf-8string,按字典顺序sorting。 生成的图是非循环的,最大深度为638个节点。 我的脚本的第一行通过sys.setrecursionlimit()将recursion限制设置为1100。 问题是:我希望能够将我的trie序列化到磁盘,所以我可以将它加载到内存中,而无需从头开始重build(大约22分钟)。 我已经尝试pickle.dump()和cPickle.dump() ,与文本和二进制协议。 每一次,我得到一个堆栈跟踪,如下所示: File "/System/Library/Frameworks/Python.framework/Versions/2.5/lib/python2.5/pickle.py", line 649, in save_dict self._batch_setitems(obj.iteritems()) File "/System/Library/Frameworks/Python.framework/Versions/2.5/lib/python2.5/pickle.py", line 663, in _batch_setitems save(v) File "/System/Library/Frameworks/Python.framework/Versions/2.5/lib/python2.5/pickle.py", line 286, in save f(self, obj) # Call unbound method with explicit self File "/System/Library/Frameworks/Python.framework/Versions/2.5/lib/python2.5/pickle.py", line 725, in save_inst save(stuff) File "/System/Library/Frameworks/Python.framework/Versions/2.5/lib/python2.5/pickle.py", line 286, in save f(self, obj) # Call […]