我知道Visual Studio 2010内置了一个新的代码分析工具 ,但这只是针对高级和最终版本。 从我所看到的最新的FxCop支持.NET 3.5 SP1 。 search我无法find任何对.NET 4.0的FxCop的引用。 是否有计划继续提供FxCop并支持.NET 4.0? 我在哪里可以find更多关于它的信息并下载它?
请你解释git中的空白错误,它们是什么意思,什么是“压制”,我需要担心吗? (运行msysgit,但与其他用户在Linux上)。 在这里已经有了一个“确定的”autocrlf答案 (将其设置为false git config –global core.autocrlf false )
我正在运行Visual Studio 2010.我有一个XSD架构,并希望使用xsd.exe工具来生成适当的C#文件。 我已经从一个命令行成功完成了,但现在我想从IDE做同样的事情。 有没有一些这个知名的路线? 我设法使用预生成事件,但我讨厌在每个版本上运行该工具。 通常,它只能在XSD更改时运行。 将生成的.cs文件添加到项目中会将其放在同名的.xsd下,以便IDE知道它们是相关的。 我知道我可以在我的.xsd上设置“自定义工具”,但是我不确定这是否达到了预期的效果。 我希望有一个更直接的方法。 最终,VS2010无法执行XSD.EXE,因为它存在于SDK文件夹中,而VS已知的path显然不包含它。 任何build议,欢迎!
更新10/19/2010我知道前一段时间我问过这个问题,但是这些答案中显示的解决方法几乎不能令人满意,这对于很多人来说仍然是一个常见问题。 WCF只是不灵活。 我创build了自己的开源C#库,用于在不使用WCF的情况下创buildREST服务。 检查restcake.net或rest.codeplex.com的信息在上述图书馆。 END UPDATE 更新2012年8月2日 ASP.NET Web API (以前WCF Web API,replaceREST WCF)默认情况下使用Json.NET END UPDATE DataContractJsonSerializer无法处理Json.Net正确configuration(特别是循环)时处理的很多scheme。 一个服务方法可以返回一个特定的对象types(在这种情况下是一个DTO ),在这种情况下, DataContractJsonSerializer将被使用,或者我可以让该方法返回一个string,并使用Json.Net自己完成序列化。 问题是,当我返回一个JSONstring,而不是一个对象,发送到客户端的JSON包装在引号。 使用DataContractJsonSerializer ,返回一个特定的对象types,响应是: {"Message":"Hello World"} 使用Json.Net来返回一个JSONstring,响应是: "{\"Message\":\"Hello World\"}" 我不想在客户端上得到eval()或者JSON.parse()这个结果,如果json以stringforms返回,用引号括起来,这就是我所要做的。 我意识到行为是正确的; 这不是我想要/需要的。 我需要原始的json; 服务方法的返回types是对象的行为,而不是string。 那么,如何让我的方法返回一个对象types,但不使用DataContractJsonSerializer? 我怎样才能告诉它使用Json.Net序列化器呢? 或者,有没有办法直接写入响应stream? 所以我可以自己回来原始的json? 没有包装报价? 这是我作的例子,供参考: [DataContract] public class SimpleMessage { [DataMember] public string Message { get; set; } } [ServiceContract] [AspNetCompatibilityRequirements(RequirementsMode […]
0x0.3p10代表什么值? 在上面的陈述中p是什么意思?
我在尝试反序列化一些XML时遇到了麻烦,希望有人能提供一些帮助。 我读了很多类似的post,但我无法解决这个问题。 XML我正试图反序列化 <register-account success="false"> <user-name>xxxxx</user-name> <password>fghgh</password> <email>test@example.com</email> <error> <errorcode>120</errorcode> <errormessage>The password is invalid</errormessage> </error> </register-account> 我正试图反序列化为: [Serializable, XmlRoot(ElementName = "register-account", Namespace = "MyNamespace")] [XmlType("register-account")] public class RegisterAccountResponse { [XmlAttribute("success")] public bool Success { get; set; } /// <summary> /// Gets or sets the Tennant email address /// </summary> [XmlElement("email")] public string Email { get; […]
查找操作或contains单个可以在最坏的情况下O(n)权利? 那么,对于n元素,在hashSet中hashSet将是O(n^2) ?
我正在使用新的Resharper版本6.在我的代码中的几个地方,它已经强调了一些文本,并警告我可能会有一个可能的IEnumerable多个枚举 。 我理解这意味着什么,并在适当的时候采纳了build议,但在某些情况下,我不确定这实际上是一个大问题。 像下面的代码一样: var properties = Context.ObjectStateManager.GetObjectStateEntry(this).GetModifiedProperties(); if (properties.Contains("Property1") || properties.Contains("Property2") || properties.Contains("Property3")) { … } 它强调每一个提到的properties在第二行,警告我多次枚举这个IEnumerable。 如果将.ToList()添加到第1行的末尾(将properties从IEnumerable<string>转换为List<string> ),则警告消失。 但是,如果将其转换为List,那么它将枚举整个IEnumerable来首先构buildList,然后根据需要枚举List以查找属性(即1个完全枚举和3个部分枚举)。 而在我原来的代码中,只做了3个部分枚举。 我错了吗? 这里最好的方法是什么?
我是Hibernate的新手,上周经历了Hibernate教程。 我对Session类中的方法save,update,saveOrUpdate和merge有一些疑问。 这些是: 保存方法:用于将新创build的对象插入到数据存储中。 (基本上这个标识符的值是0)。 就像我创build一个新客户并调用保存操作一样,它会将其保存在数据存储中并生成标识符。 它是否正确? 如果我们调用保存已经持久化的对象不知道会发生什么? 更新方法:用于更新数据存储区中已经存在的对象(基本上标识符的值将是非零值)。 就像我加载一个新的客户并在更新某个字段值后调用更新操作,它将在数据存储中更新它。 根据我的理解,它应该失败,并有一些例外,因为每个API更新是针对分离的对象。 它是否正确? 如果是的话,我们应该调用什么来更新在同一个会话中的对象(我的意思是如果对象不分离)。 另一点是:如果我们调用更新新创build的对象会发生什么? saveOrUpdate方法:它会基于未保存的值检查(它必须根据标识符为零或非零值进行操作),因此如果我们有持续的客户对象,并更新其姓氏并创build一个新的帐户,然后saveOrUpdate将照顾它。 我理解正确吗? 合并方法:它将像更新一样行动,但是如果持久对象具有相同的标识符已经在会话中,它将更新持久对象中的分离对象值并保存。 但是,如果当前没有与会话关联的持久实例,则会从数据存储加载持久对象,然后更新已加载持久对象中已分离对象的值,然后进行更新。 我也得到了吗?
我是iPhone开发者帐户上的多个开发者团队的成员,其中一些是旧的合同安排,不再相关。 我没有被踢出去,我找不到离开的办法。 你如何退出一个团队?