Tag: devise原则

如何使用支持库实现涟漪animation?

我试图添加一个涟漪animationbutton点击。 我喜欢下面,但它需要minSdKVersion 21。 ripple.xml <ripple xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:color="?android:colorControlHighlight"> <item> <shape android:shape="rectangle"> <solid android:color="?android:colorAccent" /> </shape> </item> </ripple> 按键 <com.devspark.robototextview.widget.RobotoButton android:id="@+id/loginButton" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:background="@drawable/ripple" android:text="@string/login_button" /> 我想让它向后兼容devise库。 如何做到这一点?

有没有一种优雅的方法,使一个类的每个方法开始与一定的代码块?

我有一个类,每个方法都以相同的方式开始: class Foo { public void bar() { if (!fooIsEnabled) return; //… } public void baz() { if (!fooIsEnabled) return; //… } public void bat() { if (!fooIsEnabled) return; //… } } 有没有一种很好的方法来要求(并希望不要每次都写) fooIsEnabled部分中的每个公共方法?

当有人写一个新的编程语言,他们写什么?

请原谅我的无知。 我正在涉足PHP,并开始浏览所以我不得不提出一个我一直想知道的问题: 当你写一个全新的编程语言,你写什么? 这对你们所有的程序员来说听起来都很愚蠢,对于这个程序员我非常尊敬,但是这对我来说是一个令人困惑的鸡与鸡蛋。 你是做什么? 对自己说, 今天我要发明一种新的语言! 然后启动…记事本? 所有的编译器都是build立在以前的现有语言之上的吗?如果有人打扰,可以将所有编程语言都绘制到一个可怕的分支树上,最终在… …我不知道,有点老了? 用我微弱的智慧,我觉得这个迷人的…请教育我!

从Ruby控制台创build一个devise用户

任何想法如何创build和保存一个新的用户对象的devise从ruby控制台? 当我试图拯救它时,我总是虚假的。 我想我失去了一些东西,但我无法find任何相关的信息。

谁构build/devise了C ++的IOStreams,并且按照今天的标准来看,它还是会被认为是精心devise的?

首先,我似乎在征求主观意见,但那不是我所追求的。 我很想听到关于这个话题的一些有根据的论点。 为了对现代stream/序列化框架应该如何devise有所了解,我最近给了自己一本由Angelika Langer和Klaus Kreft编写的“ Standard C ++ IOStreams and Locales ”一书。 我认为,如果IOStreamsdevise不好,那么首先就不会把它变成C ++标准库。 在阅读了本书的各个部分之后,我开始怀疑IOStreams是否可以从整体架构的angular度与STL进行比较。 阅读例如对Alexander Stepanov(STL的“发明家”)的采访,了解STL的一些devise决策。 尤其令我惊讶的是 : 对于IOStreams的总体devise负责人似乎不得而知(我很想阅读关于这方面的一些背景信息 – 有没有人知道好的资源? 一旦你钻研了IOStreams的直接表面,例如,如果你想用你自己的类来扩展IOStreams,你会遇到一个相当模糊getloc混淆的成员函数名称的接口,比如getloc / imbue , uflow / underflow , snextc / sbumpc / sgetc / sgetn , sgetn / pptr / epptr (可能还有更糟糕的例子)。 这使得了解整个devise以及单个部件如何合作变得非常困难。 即使我上面提到的书也没有那么多帮助(恕我直言)。 因此我的问题是: 如果你必须根据今天的软件工程标准来判断(如果实际上有任何普遍的一致的话),那么C ++的IOSstream是否仍然被认为是精心devise的呢? (我不想从一般认为已经过时的东西中提高我的软件devise技能。)

所有Rubytesting提升:nil:NilClass的未定义方法`authenticate'

我的大多数testing都提出以下,我不明白为什么。 所有的方法调用都会引发“validation”错误。 我已经检查了代码是否有一个称为“authentication”的方法,但没有这样的方法。 1) Admin::CommentsController handling GET to index is successful Failure/Error: get :index undefined method `authenticate!' for nil:NilClass # ./spec/controllers/admin/comments_controller_spec.rb:9:in `block (3 levels) in <top (required)>' 124) PostsController handling GET for a single post should render show template Failure/Error: get :show, :year => '2008', :month => '01', :day => '01', :slug => 'a-post' undefined […]

工具栏上默认没有阴影?

我正在使用支持库v21中的新工具栏更新我的应用程序。 我的问题是,如果我不设置“高度”属性,工具栏不会投射任何阴影。 这是正常的行为还是我做错了什么? 我的代码是: <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" android:orientation="vertical"> <android.support.v7.widget.Toolbar xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto" android:id="@+id/my_awesome_toolbar" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:background="?attr/colorPrimary" android:elevation="4dp" android:minHeight="?attr/actionBarSize" app:theme="@style/ThemeOverlay.AppCompat.Dark.ActionBar" app:popupTheme="@style/ThemeOverlay.AppCompat.Light" /> <FrameLayout android:id="@+id/FrameLayout1" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent"> . . . 在我的Activity – OnCreate方法中: Toolbar toolbar = (Toolbar) findViewById(R.id.my_awesome_toolbar); setSupportActionBar(toolbar);

好的工具来可视化数据库模式?

有没有什么好的工具可视化预先存在的数据库模式? 如果有问题,我正在使用MySQL。 我目前正在使用MySQL Workbench来处理一个SQL创build脚本转储,但是它笨重,缓慢,并且需要一个手动的过程来拖动所有的表(如果速度不是很慢的话,也可以)。

REST APIlogin模式

我正在创build一个REST api,密切关注apigeebuild议,使用名词而不是动词,api版本被烘焙到url中,每个集合有两个apipath,GET POST PUT DELETE用法等等。 我正在login系统上工作,但不确定正确的RESTlogin用户的方式。 在这一点上,我不是在安全工作,只是login模式或stream量。 (稍后我们将添加2步oAuth,HMAC等) 可能的选项 POST类似https://api…com/v1/login.json PUT的东西像https://api…com/v1/users.json 我没有经过的东西… 什么是login用户的适当的REST风格?

我如何在Python中devise一个类?

对于以前的问题,我已经有了一些非常棒的帮助来检测爪子的爪子和脚趾 ,但是所有这些解决scheme一次只能用于一次测量。 现在我有数据组成了: 大约30只狗; 每个有24个测量值(分成几个子组); 每个测量至less有4个触点(每个爪子一个) 每个联系人分为5个部分 有几个参数,如接触时间,位置,总力等 显然,将所有东西都放在一个大对象中是不会削减的,所以我想我需要使用类而不是当前的函数。 但是,即使我已经阅读了学习Python关于类的章节,但我没有将它应用到我自己的代码( GitHub链接 ) 每次我想知道一些信息时,我也觉得处理所有的数据是相当奇怪的。 一旦我知道每个爪子的位置,我没有理由再计算一次。 此外,我想比较同一只狗的所有爪子,以确定哪个接触属于哪个爪(前/后,左/右)。 如果我继续使用函数,这将变得一团糟。 所以现在我正在寻求build议,以便如何创build能够以合理的方式处理我的数据( 链接到一只狗的压缩数据 )的类。