自Bootstrap 3以来,不再需要响应式和标准样式表的独立文件。 那么如何轻松删除响应function呢?
我正在开发自己的社交networking,而且我还没有在networking上find实现用户行为stream的例子…例如,如何筛选每个用户的行为? 如何存储行动事件? 哪些数据模型和对象模型可以用于操作stream和操作本身?
一个相当简单的问题,如果我有一个处理员工,客户和供应商的系统,所有这些系统都有多个可能的电话号码,那么你会如何以一种很好的规范化的方式来存储这些数字呢? 我有一个想法,逻辑的方式是不跳出来对我。
这是一个以前被问到的问题( 大文本和图像在SQL中 ),但主要是为了将被改变的数据。 在我的情况下,数据将被存储,永远不会改变。 把所有东西放在一起似乎是明智的。 有没有什么原因,我不应该在数据库中存储静态二进制数据? 假设这是明智的做法,将这些数据存储在不同的表中有什么优势吗? (你现在可能开始意识到,我不是一个数据库专家…) 澄清:可能不会超过10-20个用户,但这些将在美国和英国。 二进制数据将不得不在任何情况下被转移。
为什么我只能使用super通配符而不是types参数? 例如,在Collection接口中,为什么toArray方法不是这样写的 interface Collection<T>{ <S super T> S[] toArray(S[] a); }
C ++的friend关键字允许class A class B指定class B作为它的朋友。 这允许Class B访问Class B的private / protected成员。 我从来没有读过任何东西,为什么这是离开了C#(和VB.NET)。 这个早期的StackOverflow问题的大部分答案似乎是说这是一个有用的C + +的一部分,有很好的理由使用它。 根据我的经验,我不得不同意。 另一个问题似乎是我真的在C#应用程序中如何做类似于friend事情。 虽然答案通常围绕着嵌套类,但它看起来不像使用friend关键字那么优雅。 原始的devise模式书在其示例中经常使用它。 总而言之,为什么C#中的friend错过了,在C#中模拟它的“最佳实践”方法是什么? (顺便说一下, internal关键字不是一回事,它允许整个程序集中的所有类访问internal成员,而friend允许您给某个类完全访问另一个类)
什么是真正的世界地方,要求代表? 我很好奇这种方法是最好的解决scheme的情况或模式。 没有要求的代码。
我不认为使用事件优于代表,除了语法糖。 也许我是误解,但是事件似乎只是代表的占位符。 你能向我解释一下哪些差异以及何时使用哪一个? 有什么优点和缺点? 我们的代码与事件密切相关,我想深入其中。 你什么时候使用代表,而不是事件,反之亦然? 请在生产代码中说明两者的实际经验。
我正在testingBootstrap 3响应导航栏,我有一个演示网站。 当我调整桌面上的浏览器的大小,包括导航栏,这成为可折叠的菜单上面有一个小图标,我可以点击查看更多的菜单button的一切工作正常。 但是当我尝试从移动浏览器(我在Chrome浏览器和Chrome浏览器上试过)时,我没有看到响应式devise。 我只能看到非常小的桌面版本的网站。 任何人都可以指出我做错了什么?
可能重复: 谁需要单身? 我总是写最好的做法 ,但我也想明白为什么一个给定的事情是一个最佳实践 。 我读过一篇文章(不幸的是,我不记得),单例类最好被实例化,而不是用静态函数做的,并用范围parsing运算符(::)访问。 所以如果我有一个包含我所有工具来validation的类,简而言之: class validate { private function __construct(){} public static function email($input){ return true; } } 我被告知这被认为是不好的做法 (至less是警告),因为垃圾收集器和维护等事情。 那么对“单一类作为静态方法”的批评所要做的是,我实例化一个类,我100%确定我只会实例化一次。 对我来说,这似乎是做了“双重工作”,因为它已经准备好了。 我错过了什么? 关于这个问题的看法是什么? 当然,这不是一个生死攸关的问题,但是如果select的话,也可以做正确的事情:)