Tag: C#的

说明在C#中使用volatile关键字

我想编写一个可视化地演示volatile关键字行为的小程序。 理想情况下,它应该是一个执行并发访问非易失性静态字段,并因此得到不正确行为的程序。 在同一个程序中添加volatile关键字可以解决这个问题。 这是我无法实现的。 即使尝试多次,启用优化等,我总是得到一个正确的行为,没有“挥发性”的关键字。 你对这个话题有什么想法吗? 你知道如何在简单的演示程序中模拟这样的问题吗? 它依赖于硬件吗?

横向模式下的iPhone应用程序,2008系统

注:这个问题是从2008年开始的,现在只是历史性的兴趣。 无论设备的位置如何,创build从横向模式运行的iPhone应用程序的最佳方式是什么? 以编程方式和使用Interface Builder。

XDocument.ToString()会丢弃XML编码标记

有没有办法在toString()函数中获取xml编码? 例: xml.Save("myfile.xml"); 导致 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <Cooperations> <Cooperation> <CooperationId>xxx</CooperationId> <CooperationName>Allianz Konzern</CooperationName> <LogicalCustomers> 但 tb_output.Text = xml.toString(); 导致这样的输出 <Cooperations> <Cooperation> <CooperationId>xxx</CooperationId> <CooperationName>Allianz Konzern</CooperationName> <LogicalCustomers> …

C ++在哪里初始化静态常量

我有一堂课 class foo { public: foo(); foo( int ); private: static const string s; }; 哪里是在源文件中初始化strings的最佳位置?

引用的项目在编译时会“丢失”

我有一个C#解决scheme,有两个项目:一个服务(主项目)和一个logging器。 该服务使用logging器中的类。 我在服务项目中添加了对logging器项目的引用。 在devise时,自动完成工作正常:logging器的类是可见的,我使用的引用被适当地着色。 我重build解决scheme,事情出错了。 这些引用不再被识别:“名称”Logging“在当前上下文中不存在”,并且这些类在自动完成中不再存在。删除和重新引用该引用使我回到使自动完成的标识符可见的基本状态。 我已经重新启动,清除所有的caching,确保这是我的机器上运行的VS 2010的唯一实例。 有什么明显的(显然),我失踪了?

如果我在使用声明结束之前返回,会发生什么情况? 这个configuration会被调用吗?

我有下面的代码 using(MemoryStream ms = new MemoryStream()) { //code return 0; } dispose()方法在using语句大括号}右边被调用? 由于我在using语句结束之前return , MemoryStream对象是否会正确处理? 这里发生了什么?

如何在执行MSTesttesting期间写入Console.Out

语境: 我们有一些用户在我们的Web应用程序中报告file uploadfunction的问题。 它只是偶尔发生,没有任何特殊的模式。 我们一直在试图弄清楚它,很长一段时间,我们可以在任何可以帮助我们的地方添加debugging信息,抓取日志等,但是我们还没有能够重现或者弄清楚。 问题: 我现在试图通过使用MSTest和WatiN来重复这个应该重复失败很多次(几百次)的操作。 只是想知道testing得到的回路有多远,我想打印一下这样的内容: Console.WriteLine(String.Format("Uploaded file, attempt {0} of {1}", i, maxUploads)); 但是,这不会出现在输出窗口中。 现在我知道你将在testing结果中得到控制台的输出(以及从Debug.Writeline等输出的内容),但是直到testing完成之后才能使用。 而且由于我经过数百次重复testing可能需要相当长的一段时间,所以我想知道它有多远。 题: 有没有一种方法可以在testing执行期间在输出窗口中获得控制台输出?

在C ++中执行语句顺序

假设我有一些要按固定顺序执行的语句。 我想用优化级别为2的g ++,所以有些语句可以重新sorting。 有什么工具可以执行一定的语句顺序? 考虑下面的例子。 using Clock = std::chrono::high_resolution_clock; auto t1 = Clock::now(); // Statement 1 foo(); // Statement 2 auto t2 = Clock::now(); // Statement 3 auto elapsedTime = t2 – t1; 在这个例子中,语句1-3以给定的顺序执行是很重要的。 但是,编译器不能认为语句2是独立于1和3,并执行代码如下所示? using Clock=std::chrono::high_resolution_clock; foo(); // Statement 2 auto t1 = Clock::now(); // Statement 1 auto t2 = Clock::now(); // Statement 3 […]

在C ++中传递指针

据我所知,没有理由不允许在C ++中传递对指针的引用。 但是,我这样做的尝试是失败的,我不知道为什么。 这就是我正在做的事情: void myfunc(string*& val) { // Do stuff to the string pointer } // sometime later { // … string s; myfunc(&s); // … } 我得到这个错误: 不能将参数1从“std :: string *”转换为“std :: string *&'

Moq模拟方法没有指定input参数

我在使用Moq的testing中有一些代码: public class Invoice { … public bool IsInFinancialYear(FinancialYearLookup financialYearLookup) { return InvoiceDate >= financialYearLookup.StartDate && InvoiceDate <= financialYearLookup.EndDate; } … } 所以在unit testing中,我试图嘲笑这个方法,并使其返回true mockInvoice.Setup(x => x.IsInFinancialYear()).Returns(true); 有没有反正写这一行,所以我不必指定inputIsInFinancialYear 。 即。 所以它没有在代码中input参数是什么,它将返回真正的任何传递给它?