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EF代码 – 第一对一关系:多重性在关系中的angular色*中是无效的

我试图做到以下几点: public class class1() { public int Id {get;set;} [ForeignKey("Class2")] public int Class2Id {get;set;} public virtual Class2 Class2 {get;set;} } public class class2() { public int Id {get;set;} [Required] public virtual int Class1Id {get;set;} [Required] [ForeignKey("Class1Id")] public Class1 Class1 {get;set;} } 但是,每次我尝试迁移我的数据库时,我得到以下错误: Class1_Class2_Target :: Multiplicity在关系“Class2_Class1”中的angular色“Class2_Class1_Target”中无效。 由于“依赖angular色”属性不是关键属性,所以“依赖angular色”的多重性的上界必须是“*”。 这里可能是什么问题?

检查我的Windows应用程序是否正在运行

如何检查我的C#Windows应用程序是否正在运行? 我知道我可以检查进程名称,但如果exe文件改变,名称可以改变。 有什么办法有一个哈希键或什么东西,使我的应用程序独特?

C#使用Sendkey函数将密钥发送给另一个应用程序

我想发送一个特定的密钥(如K)到另一个名为记事本的程序,下面是我使用的代码: void sendkey () { [DllImport ("User32.dll")] static extern int SetForegroundWindow(IntPtr point); Process p = Process.GetProcessesByName("notepad")[0]; IntPtr pointer = p.Handle; SetForegroundWindow(pointer); SendKeys.Send("k"); } 但代码不起作用,代码有什么问题? 编辑:我可以发送“K”的记事本没有记事本成为活动窗口? (例如,活动窗口=“谷歌浏览器”,记事本是在背景,这意味着发送一个关键到后台应用程序)

在lambdaexpression式中使用foreach循环的iteratorvariables – 为什么失败?

考虑下面的代码: public class MyClass { public delegate string PrintHelloType(string greeting); public void Execute() { Type[] types = new Type[] { typeof(string), typeof(float), typeof(int)}; List<PrintHelloType> helloMethods = new List<PrintHelloType>(); foreach (var type in types) { var sayHello = new PrintHelloType(greeting => SayGreetingToType(type, greeting)); helloMethods.Add(sayHello); } foreach (var helloMethod in helloMethods) { Console.WriteLine(helloMethod("Hi")); } } public string […]

为什么从`std :: async`返回的未来的析构函数被阻塞?

当试图回答另一个Stackoverflow问题时 ,我意识到这个简单的C ++ 11代码片段隐式地阻塞了调用线程: std::async(std::launch::async, run_async_task) 对我来说,这似乎是规范的C ++ 11方式asynchronous启动任务而不关心结果。 相反,人们必须明确地创build和分离一个线程(见提到的问题的答案 ),以实现这一点。 所以这里是我的问题:是否有任何std::future的析构函数被阻止的安全性/正确性的原因? 如果阻止get只是否是不够的,如果我不感兴趣的返回值或例外,它只是火灾和遗忘?

尾随返回types使用带有可变参数模板函数的decltype

我想写一个简单的加法器(笑),加起来每个参数,并返回与适当types的总和。 目前,我有这样的: #include <iostream> using namespace std; template <class T> T sum(const T& in) { return in; } template <class T, class… P> auto sum(const T& t, const P&… p) -> decltype(t + sum(p…)) { return t + sum(p…); } int main() { cout << sum(5, 10.0, 22.2) << endl; } 在GCC 4.5.1上,这对于2个参数来说似乎工作得很好,例如sum(2,5.5)返回7.5。 然而,比这更多的争论,我得到错误sum()是根本没有定义。 如果我这样宣布sum(): […]

是不是types的std :: function部分的模板参数(签名)?

鉴于以下代码,歧义背后的原因是什么? 我可以规避吗?还是我必须保持(烦人的)明确的演员? #include <functional> using namespace std; int a(const function<int ()>& f) { return f(); } int a(const function<int (int)>& f) { return f(0); } int x() { return 22; } int y(int) { return 44; } int main() { a(x); // Call is ambiguous. a(y); // Call is ambiguous. a((function<int ()>)x); // Works. a((function<int […]

debugging在客户框中生成的核心文件

我们通过在客户的机器上运行我们的软件来获取核心文件。 不幸的是,因为我们一直使用-O2 进行编译而没有debugging符号,这导致了我们无法弄清楚为什么会崩溃的情况,我们修改了构build,现在他们生成了-g和-O2。 然后,我们build议客户运行-g二进制文件,以便更易于debugging。 我有几个问题: 从Linux发行版(而不是在Dev中运行的发行版)生成核心文件时会发生什么情况? 堆栈跟踪是否有意义? 有什么好的书籍可以在Linux或Solaris上进行debugging吗? 面向对象的例子会很棒。 我正在寻找真实的例子,找出为什么一个例程崩溃,作者如何解决问题。 从中级到高级的东西会更好,因为我已经这样做了一段时间了。 一些组装也会很好。 这是一个崩溃的例子,要求我们告诉客户得到一个-g版本。 的二进制文件: Program terminated with signal 11, Segmentation fault. #0 0xffffe410 in __kernel_vsyscall () (gdb) where #0 0xffffe410 in __kernel_vsyscall () #1 0x00454ff1 in select () from /lib/libc.so.6 … <omitted frames> 理想情况下,我想解决为什么确切的应用程序崩溃 – 我怀疑这是内存腐败,但我不是100%确定。 远程debugging是严格禁止的。 谢谢

用bool / fail在C ++中将string转换为int

我有一个std::string可能是一个string或可能是一个值(如0 )。 什么是最好的或最简单的方式来将std::string转换为具有失败能力的int ? 我想要一个C#版本的Int32.TryParse 。

如何在.NET中设置处理器相关性?

我们可以设置两个线程或两个任务在C#应用程序中以不同的处理器关系执行吗? 我已经阅读了关于SetThreadAffinityMask但没有发现如何应用的例子。 或者,TPL(任务并行库)是否有任何方法执行两个线程/高优先级的任务使用100%的CPU?