我一直在玩与不同types的generics类的数组。 用一些示例代码来解释我的问题是最简单的: // Obviously a very pointless protocol… protocol MyProtocol { var value: Self { get } } extension Int : MyProtocol { var value: Int { return self } } extension Double: MyProtocol { var value: Double { return self } } class Container<T: MyProtocol> { var values: [T] init(_ values: T…) { self.values […]
有没有任何C + +(或C)库有类似NumPy的数组,支持切片,vector化操作,逐个元素添加和减less内容等。
我有一个非常不可能的,原来的情况,想从我的财产返回一个只读数组。 到目前为止,我只知道一种方法 – 通过System.Collections.ObjectModel.ReadOnlyCollection<T> 。 但是这对我来说似乎有些尴尬, 更不用说这个类失去了通过索引来访问数组元素的能力 ( 增加了:哎呀,我错过了索引器 )。 有没有更好的办法? 有什么可以使数组本身不可变?
对于我来说,ng-2亲子数据inheritance一直是个难题。 什么似乎可能是一个很好的工作实际的解决scheme是过滤我的数据总数组到一个由只有一个父id引用的子数据组成的数组。 换句话说:数据inheritance成为一个父ID的数据过滤。 在一个具体的例子中,这可以看起来像:过滤书籍数组,只显示具有特定store_id的书籍。 import {Component, Input} from 'angular2/core'; export class Store { id: number; name: string; } export class Book { id: number; shop_id: number; title: string; } @Component({ selector: 'book', template:` <p>These books should have a label of the shop: {{shop.id}}:</p> <p *ngFor="#book of booksByShopID">{{book.title}}</p> ` ]) export class BookComponent { @Input() store: […]
我是新来的Java,并试图了解为什么第一个代码片段不会导致此exception,但第二个。 既然在这两种情况下都将string数组传递给Arrays.asList,那么这两个片段是不是应该产生一个exception呢? Exception in thread "main" java.lang.ClassCastException: java.util.Arrays$ArrayList cannot be cast to java.util.ArrayList 第一个片段(不会导致例外): ArrayList<ArrayList<String>> stuff = new ArrayList<ArrayList<String>>(); String line = "a,b,cdef,g"; String delim = ","; String[] pieces = line.split(delim); stuff.add((ArrayList<String>) Arrays.asList(pieces)); 第二个片段(导致以上例外): ArrayList<ArrayList<String>> stuff = new ArrayList<ArrayList<String>>(); String[] titles = {"ticker", "grade", "score"}; stuff.add((ArrayList<String>) Arrays.asList(titles)); 如果相关,我在Eclipse Helios中使用JavaSE 1.6。
当用Python进行编程时,是否可以为列表预留内存,列表中将填充已知数量的项目,以便在构build列表时不会多次重新分配列表? 我查看了Python列表types的文档,并没有发现任何似乎这样做的东西。 然而,这种types的列表build筑出现在我的代码的几个热点,所以我想尽可能高效。 编辑:另外,它甚至是有意义的,像Python这样的语言做这样的事情? 我是一个相当有经验的程序员,但是对于Python来说还是一个新手,并且仍然感觉到它的做事方式。 Python是否内部分配所有的对象在不同的堆空间中,破坏了试图最小化分配的目的,还是直接存储在列表中的int,float等原语?
我想存储一个由3个元素组成的数组:最后3个post的评论。 我知道我可以将评论表join到Post 1,但是我会避免这样做。 所以我想知道存储这3个元素的最佳方法是什么,因为每次发表新的评论时,我都会很容易地更新它们:删除最后的评论并添加新的评论。 什么是正确的方法来做到这一点? 将其存储在序列化数组或JSON对象中?
我将一些C99代码移植到C ++中,这些代码大量使用可变长度数组(VLA)。 我用一个在堆上分配内存的数组类来replaceVLA(堆栈分配)。 性能下降幅度很大,下降了3.2倍(见下面的基准)。 我可以在C ++中使用什么样的VLA快速replace? 我的目标是在重写C ++代码时将性能降到最低。 我build议的一个想法是编写一个在类中包含一个固定大小的存储(即可以堆栈分配)的数组类,并将其用于小型数组,并自动切换到大型数组的堆分配。 我的这个实现是在post的最后。 它工作得很好,但我仍然无法达到原始C99代码的性能。 要接近它,我必须增加这个固定大小的存储( MSL以下)到我不舒服的大小。 我不想在堆栈上分配太大的数组, 即使是那些不需要它的小数组,因为我担心它会触发堆栈溢出。 C99 VLA实际上不太容易这样做,因为它永远不会使用比需要更多的存储空间。 我来到std::dynarray ,但我的理解是,它没有被接受到标准(还?)。 我知道clang和gcc支持C ++中的VLA,但我也需要它与MSVC一起工作。 实际上,更好的可移植性是C ++重写的主要目标之一(另一个目标是将程序本来就是一个命令行工具)编译成可重用的库。 基准 MSL是MSL组大小,高于此大小我切换到堆分配。 一维和二维数组使用不同的值。 原始C99代码:115秒。 MSL = 0(即堆分配):367秒(3.2x)。 1D-MSL = 50,2D-MSL = 1000:187秒(1.63x)。 1D-MSL = 200,2D-MSL = 4000:143秒(1.24x)。 1D-MSL = 1000,2D-MSL = 20000:131(1.14x)。 增加MSL进一步提高了性能,但最终程序将开始返回错误的结果(我认为是由于堆栈溢出)。 这些基准与OS X上的clang 3.7一样,但是gcc 5显示了非常相似的结果。 码 这是我现在使用的“smallvector”实现。 我需要一维和二维vector。 我切换到大小MSL以上的堆分配。 template<typename […]
如何将项目添加到VBScript中的现有数组? 是否有一个VBScript等效于JavaScript中的推送function? 即 myArray有三个项目,“苹果”,“桔子”和“香蕉”,我想添加“西瓜”到arrays的末尾。
c在运行时如何find数组的大小? 数组的大小或数组边界的信息存储在哪里?