我想知道如何以及为什么运算符“%%”和“%/%”是余数和商。 R开发者是否有任何理由或历史赋予他们这些意义? > 0 %/% 10 [1] 0 > 30 %% 10 [1] 0 > 35 %/% 10 [1] 3 > 35 %% 10 [1] 5
当input1e9999999999999999999999999999999到R时,R挂起并不会响应 – 要求终止。 它似乎发生在3个不同的计算机,操作系统(Windows 7和Ubuntu)。 它发生在RStudio,RGui和RScript中。 这里有一些代码可以更容易地生成数字: boom <- paste(c("1e", rep(9, 31)), collapse="") eval(parse(text=boom)) 现在显然这不是一个实际的问题。 我不需要使用这个数字。 这只是一个好奇的问题。 奇怪的是,如果你尝试1e9999999999999999999999999999998或者1e10000000000000000000000000000000 (加上或减去1),你分别得到Inf和0 。 这个数字显然是某种边界,但是在这个什么和为什么呢? 我认为这可能是: 一个浮点问题,但我认为他们最多在1.7977e308,早在这个数字之前。 一个32位整数的问题,但2 ^ 32是4294967296,远远小于所讨论的数量。 真奇怪。 这是我的主导理论。 编辑:截至2015-09-15最迟,这更长的时间导致R挂起。 他们必须修补它。
我想用EF来存储一个包含基本列表的对象。 public class MyObject { public int Id {get;set;} public virtual IList<int> Numbers {get;set;} } 我知道EF不能存储这个,但我想知道可能的解决scheme来解决这个问题。 我能想到的两个解决scheme是: 1. 创build一个具有Id和Integervalue 的Dummy对象 ,例如 public class MyObject { public int Id {get;set;} public virtual IList<MyInt> Numbers {get;set;} } public class MyInt { public int Id {get;set;} public int Number {get;set;} } 2. 将列表值存储为blob ,例如 public class MyObject { […]
我正在试图决定如何处理Mongoose中的validation错误。 使用节点validation器自定义错误消息 我已经使用节点validation器定义了我自己的validation规则,例如: UserSchema.path('username') .validate(function (username) { return validator.check(username).notEmpty() }, 'Username cannot be blank') 这将产生一个如下所示的错误: username: { message: 'Validator "Username cannot be blank" failed for path username', name: 'ValidatorError', path: 'username', type: 'Username cannot be blank' }, 使用mongoosevalidation器 但是,节点validation器提供自己的错误消息。 如果我使用mongoose-validator Node模块将节点validation器直接插入到我的模式中,那么我可以直接使用这些错误消息: var UserSchema = new Schema({ name: { type: String, validate: [validate('notEmpty')] } }); 这将生成一个如下所示的错误消息: […]
我的理解是,你现在可以使用Katana自己托pipeWebAPI,并且MVC将在未来的版本中具有这种能力。 本质上Katana将是一个可用于MVC和WebAPI的托pipe选项。 Kestrel已经进入了图片,我看到一些MS员工在博客上展示了在Linux上托pipeASP.NET vNext。 我的理解是Kestrel和Katana都实现了OWINpipe道。 从那里,这是一点点模糊。 我问自己,为什么Kestrel进入图片,看起来Katana可以达到相同的目的,如果你编写单声道,并做了一些努力,使其跨平台兼容(可能说起来容易做起来)。 Kestrel和Katana服务于同样的目的吗? 或者是一个专门从事某种方式,另一个不是? Kestrel最终将成为Windows部署的可行select吗? 或者将它专门用于非Windows环境,Katana仍然是Windows的select? 我认识到我可能会要求一个苹果比较桔子,因为我不知道武士刀/红隼,但如果答案是“橙子比苹果有更多的酸性味道”,那么国际海事组织是一个完全有效的答案。
我是使用React进行开发的新手。 有人可以列举使用ReactJS的优点和缺点。 在大型项目中使用此库时是否存在性能问题?
文件google-services.json从模块根文件夹中丢失。 没有它,Google Quickstart插件就无法运行。
在C ++ 17中,实现一个overload(fs…)函数是很简单的,给定任意数量的参数fs…满足FunctionObject ,返回一个新的函数对象 ,其行为类似于fs…的重载。 例: template <typename… Ts> struct overloader : Ts… { template <typename… TArgs> overloader(TArgs&&… xs) : Ts{forward<TArgs>(xs)}… { } using Ts::operator()…; }; template <typename… Ts> auto overload(Ts&&… xs) { return overloader<decay_t<Ts>…>{forward<Ts>(xs)…}; } int main() { auto o = overload([](char){ cout << "CHAR"; }, [](int) { cout << "INT"; }); o('a'); // […]
我坚信使用unit testing是构build大型多平台应用程序的一部分。 我们目前正在计划在单独的项目中进行unit testing。 这有利于保持我们的代码基础清洁。 不过,我认为这样会将testing代码与实施单元分开。 你对这种方法有什么看法,有没有像C ++应用程序的JUnit的工具?
我想要全面了解如何使用ICustomTypeDescriptor,TypeDescriptionProvider,TypeConverter和UITypeEditor来更改PropertyGrid显示和与对象接口的方式。 有人能告诉我这是对的吗,还是我错过了一些重要的概念或观点? 我真的只是想明白为什么和什么时候你会使用每个类。 ICustomTypeDescriptor 在类中全部实现此接口将覆盖类的本地属性,并将其replace为由ICustomTypeDescriptor.GetProperties()返回的PropertyDescriptors。 TypeDescriptionProvider 用于扩展一个类的现有属性 TypeDescriptionProvider通过TypeDescriptionProvider属性附加到类 TypeDescriptionProvider的GetTypeDescriptor()方法返回一个ICustomTypeDescriptor以附加到该types的现有属性。 PropertyGrid将显示通过Reflectionfind的类的属性,以及通过TypeDescriptionProvider添加到类的属性 types转换器 types之间转换 就使用PropetyGrid而言,可以在属性网格中显示/编辑复杂types和基本types之间进行转换。 TypeConverter的GetStandard值方法也可以用来显示propertygrid中可能值的列表 UITypeEditor的 定义一个用于处理复杂types属性的自定义编辑器。 通过属性关联属性。 所以ICustomTypeDescriptor是一个TypeDescription提供程序,用于添加/更改/replace对象的整个属性。 TypeConverter和UITypeEditor应用于各个属性,并控制这些特定属性的接口方式。