我认为你做这样的事情: extern crate uuid; use uuid::Uuid; use std::fmt::Formatter; use std::fmt::Debug; #[derive(Debug)] struct BlahLF { id: Uuid, } impl BlahLF { fn new() -> BlahLF { return BlahLF { id: Uuid::new_v4() }; } } impl Debug for BlahLF { fn fmt(&self, &mut f: Formatter) -> Result { write!(f.buf, "Hi: {}", self.id); } } …但试图实现这个特质会产生: error[E0243]: wrong […]
道歉,如果这似乎是多余的,因为我知道关于合并与Rebase有相当多的问题,但似乎没有任何投入“分支默认”以及。 你会得到一个案例,你有多个人同时在一些东西上工作(例如Android Studio中的一个Android应用程序)。 如果有人推到主分支上,并且你想把新的主人拉进来,这样它就不会覆盖你还在工作的工作,还没有提交并推送给主人,那么更新项目/拉的最佳select是什么? 单击“更新项目”时,Android Studio会列出“合并”“重做”和“分支默认”。 从听起来像,我想要做'重build'(其次是“合并”?),但我不完全确定。
我有一个项目列表,按分数sorting,由react.js呈现为垂直方向的矩形项目列表(最高分)。 对单个项目的盘旋和其他点击可以显示/隐藏额外的信息,改变它们的垂直高度。 新的信息到达,稍微改变分数,使得一些项目在重新sorting之后排名更高,而其他更低。 我希望这些物品能够同时生成新的位置,而不是立即出现在新的位置。 在React.js中是否有推荐的方法来做到这一点,也许有一个stream行的附加? (在使用D3的类似的过去的情况下,我使用的技术大致是: 按照自然顺序显示具有项目DOM节点的列表,并进行相对定位。 在相对定位的情况下,其他小的变化 – CSS或JS触发 – 个别项目的范围将按预期转移其他人。 在一个步骤中,使所有的DOM节点都变为实际的相对坐标作为新的绝对坐标 – 一个DOM变化,不会引起视觉变化。 在其父代中,将项目DOM节点重新sorting为新的sorting顺序 – 另一个DOM更改不会导致可视的更改。 根据新sorting中所有前面项目的高度,将所有节点的顶部偏移量animation到新的计算值。 这是唯一直观的步骤。 将所有项目的DOM节点变回无偏移的相对定位。 同样,这不会导致视觉上的改变,但是现在相对定位的DOM节点,在底层列表的自然顺序中,将通过适当的移位来处理内部hover/展开/ etc样式的改变。 现在我希望以React-ish的方式获得类似的效果…)
npm中的“i”标志是做什么的? 我看到它是这样使用的: npm i backbone.marionette 我查看了npm文档,并在Google上search了相当数量的文档。 我不确定这是旗帜或命令,或者根本不是一个npm的东西?
我正在通过Andrew Ng的Coursera使用Jupyter的Octave内核来开发机器学习课程,当然MathJax提供了方程式渲染。 这个细条出现在每个等式的右边,只在Chrome中。 任何想法在堆栈的东西可能会出错?
我正在使用Python 3.5.1。 我在这里阅读文档和包部分: https : //docs.python.org/3/tutorial/modules.html#packages 现在,我有以下结构: /home/wujek/Playground/a/b/module.py module.py : class Foo: def __init__(self): print('initializing Foo') 现在,在/home/wujek/Playground : ~/Playground $ python3 >>> import abmodule >>> abmodule.Foo() initializing Foo <abmodule.Foo object at 0x100a8f0b8> 同样,现在在家里, Playground超级文件夹: ~ $ PYTHONPATH=Playground python3 >>> import abmodule >>> abmodule.Foo() initializing Foo <abmodule.Foo object at 0x10a5fee10> 其实我可以做各种各样的东西: ~ $ PYTHONPATH=Playground python3 >>> […]
有没有办法执行一个SVN签出(或导出),这将只提取目录结构 ; 也就是说,没有文件?
我发现自己评估这两个库。 除了GraphicsMagick的比较之外,我看到ImageMagick仍然有更新,看起来两者差不多。 我只是想在C ++(即图像加载,filter,显示)做基本的image processing; 在select这些库时应该注意哪些差异?
如何更改在Visual Studio中创build新类时使用的默认名称空间? 背景:我的解决scheme有一个项目MyCompany.MyProject.Domain,其中我有一个文件夹“Model Base(Linq)”,子文件夹“Extensions”中保留了所有的部分类扩展。 MyCompany.MyProject.Domain + Model Base (Linq) + Extensions – Order.cs – Trace.cs 当我在那里创build一个新的.cs文件时,命名空间被设置为MyCompany.MyProject.Domain.Model_Base \ _ \ _ Linq \ _ \ _ Extensions,但我只希望它是MyCompany.MyProject.Domain.Model。 我怎样才能改变这种默认行为?
有什么办法可以在switch语句中创build一个case的条件吗? 前 Switch (mystring) { case("abc")://String begins with abc (abcd or abc1 or abcz or abc.. or abc will fall in this condition). //Do Something break; default: break; } 更新其他string可以是不同的长度。 ABC .. abczyv dcs2。 QWERTY 问