我正在尝试使用d3.geo和GeoJson将地图叠加到Google地图上。 我设法强制d3使用Google Map的投影来绘制path,这非常简单。 以下是我到目前为止: http://www.caudillweb.com/temp/d3_choropleth.html 这适用于我放大和缩小: 但是当我平移时,SVG叠加也会移动,并且由于它的大小是固定的,所以形状会被截断: 有没有人得到这样的工作? 任何想法,我可以从这里去? 上面的例子是一个单独的自包含的HTML文件,如果有人想玩它。
我写了一个小程序,我想从源代码中生成独立的HTML文档,可以在没有godoc服务器的情况下查看。 但我找不到任何方法来实现它。 如果有人能帮助我,我会感激。
似乎没有关于git笔记的适当的文档。 我已经使用git notes add命令添加了一些笔记到其中一个提交。 但是当我推送提交,并稍后做一个单独的克隆,我没有看到那里的消息。 有没有办法推动通过git notes命令添加所有的音符消息?
如果你在你的组织中使用微服务架构 ,他们可以通过zookeeper或者它的等价物来共享configuration。 但是,各种服务应该如何共享一个共同的数据库模式? 常见的常量? 和普通公用事业? 一种方法是将所有的微服务放在同一个代码库中,但这与微服务的解耦是矛盾的。 另一种方法是让每个微服务都是完全独立的,但是这将导致每个微服务必须拥有的独立数据库中的代码重复和数据重复。 还有一种方法是实现没有上下文状态的function微服务,但这通常是不现实的,会推动架构有一个中心枢纽,维护上下文\状态以及来自\的大量stream量。 在微服务之间共享代码和模式将是一个可扩展的,高效的,实用的,希望是美丽的方式?
在显示使用吞吐的在线示例中,一些任务返回stream,而另一些则不返回stream。 例如,没有回报: gulp.task('tsc', function() { gulp.src('**/*.ts') // … }); 和相同的代码,返回: gulp.task('tsc', function() { return gulp.src('**/*.ts') // … }); 是否有必要返回stream?
我有一个iOS应用程序,我正在与反原生。 Game类包含一个ListView组件。 我在构造函数中设置状态并包含一个dataSource 。 我现在有一个硬编码的数据数组,我存储在不同的状态属性( this.state.ds )。 然后在componentDidMount我使用cloneWithRows方法将我的this.state.ds克隆为视图的dataSource。 就ListViews而言,这是非常标准的,并且运行良好。 这里是代码: /** * Sample React Native App * https://github.com/facebook/react-native */ 'use strict'; var React = require('react-native'); var { StyleSheet, Text, View, ListView, TouchableHighlight } = React; class Games extends React.Component{ constructor(props){ super(props); var ds = new ListView.DataSource({ rowHasChanged: (r1, r2) => r1 != r2 }); this.state […]
我正在努力了解如何在vue.js中的组件之间传递数据。 我已经多次阅读文档,看了很多与vue相关的问题和教程,但是我仍然没有得到它。 为了包围我的头,我希望帮助完成一个非常简单的例子 显示一个组件中的用户列表(完成) 当点击链接(完成)时,将用户数据发送到新组件 – 请参阅底部的更新。 编辑用户数据并将其发送回原始组件(还没有到此为止) 这是一个小提琴,第二步失败: https : //jsfiddle.net/retrogradeMT/d1a8hps0/ 我明白,我需要使用道具来传递数据到新的组件,但我不知道如何在function上做到这一点。 如何将数据绑定到新组件? HTML: <div id="page-content"> <router-view></router-view> </div> <template id="userBlock" > <ul> <li v-for="user in users">{{user.name}} – <a v-link="{ path: '/new' }"> Show new component</a> </li> </ul> </template> <template id="newtemp" :name ="{{user.name}}"> <form> <label>Name: </label><input v-model="name"> <input type="submit" value="Submit"> </form> </template> js主要组件: Vue.component('app-page', { […]
从反应来,我正在学习了解榆树。 在Todomvc示例代码中 ,有以下代码片段: — How we update our Model on a given Msg? update : Msg -> Model -> ( Model, Cmd Msg ) update msg model = case msg of NoOp -> model ! [] <– What is this? 我(我想)我明白, update函数接受一个Msgtypes的Msg和Modeltypes的Model ,并返回一个包含Model和Cmd Msg的元组。 但是,我应该如何阅读退货声明? model ! [] 这个说法是什么意思? 返回一个“模型[东西]空列表”? 我在文档中错过了什么? (谷歌search“榆树”没有让我远:)
JavaScript中variables名的最大长度是多less?
我是一名博士生,使用Python编写我用于研究的代码。 我的工作stream程通常包括对代码进行小的更改,运行程序,查看结果是否改善,以及重复此过程。 正因为如此,我发现自己花费了更多的时间来等待我的程序运行,而不是实际上运行它(我知道一个共同的经验)。 我目前在我的系统上使用了最新版本的Python 2,所以我的问题是切换到Python 3是否会给我提速。 在这一点上,我没有真正有理由转向Python 3,所以如果执行速度相似,我可能会坚持使用2.x。 我知道我将不得不稍微修改一下我的代码才能在Python 3中工作,所以在这两个版本上testing它看起来运行得更快并不是微不足道的。 我需要相当有信心,我会花时间更新我的代码到Python 3之前,我会得到一个速度的提高。