Tag: C#的

你如何比较结构C中的平等?

如何比较标准C中两个相等结构的实例?

与GCC 5.4.0昂贵的跳跃

我有一个这样的function(只显示重要部分): double CompareShifted(const std::vector<uint16_t>& l, const std::vector<uint16_t> &curr, int shift, int shiftY) { … for(std::size_t i=std::max(0,-shift);i<max;i++) { if ((curr[i] < 479) && (l[i + shift] < 479)) { nontopOverlap++; } … } … } 这样写的,function在我的机器上花了34毫秒。 将条件更改为布尔乘法(使代码如下所示): double CompareShifted(const std::vector<uint16_t>& l, const std::vector<uint16_t> &curr, int shift, int shiftY) { … for(std::size_t i=std::max(0,-shift);i<max;i++) { if ((curr[i] < […]

pty和tty是什么意思?

我注意到在一些开源项目中有很多提到的pty和tty ,有人可以告诉我他们是什么意思,他们之间有什么区别? 谢谢!

我=(i,++ i,1)+1; 做?

在阅读了关于未定义的行为和顺序点的答案后,我写了一个小程序: #include <stdio.h> int main(void) { int i = 5; i = (i, ++i, 1) + 1; printf("%d\n", i); return 0; } 输出是2 。 哦,上帝,我没有看到递减! 这里发生了什么? 另外,在编译上面的代码的时候,我得到了一个警告: px.c:5:8:警告:逗号expression式的左侧操作数不起作用 [-Wunused-value] i = (i, ++i, 1) + 1; ^ 为什么? 但可能会自动回答我的第一个问题的答案。

为什么我会需要使用C#嵌套类

我想了解在C#中的嵌套类。 我知道嵌套类是在另一个类中定义的类,我不明白为什么我需要这样做。

在安装了Resharper的Visual Studio中键盘快捷键未处于活动状态

我有Visual Studio 2012 + Resharper 7.1.1000.900 + StyleCop 4.7.44安装。 问题是,自从安装了Resharper后,没有快捷方式处于活动状态。 例如:我可以通过“重构>重命名”进行重命名。 但是快速切换“Ctrl + R”什么也不做。 我在Resharper> Options> Environment> Keyboard&Menus'中将Resharper键盘scheme设置为'Visual Studio' 有没有办法激活快捷键? 谢谢。

Guid全是0(零)?

我正在testing一些WCF服务,来回发送GUID的对象。 在我的Web应用程序testing代码中,我正在执行以下操作: var responseObject = proxy.CallService(new RequestObject { Data = "misc. data", Guid = new Guid() }); 出于某种原因,对新的Guid()的调用将生成如下所示的所有0(零)的Guid : 00000000-0000-0000-0000-000000000000 什么可能导致这个?

如何获取C#中的unix时间戳

我已经看了一下周围的计算器,甚至看了一些build议的问题,似乎没有人回答,你怎么在C#中获得unix时间戳?

如何将字符数组转换为string?

将C ++ string转换为char数组非常简单,使用string的c_str函数,然后执行strcpy 。 但是,如何做相反的? 我有一个char数组像: char arr[ ] = "This is a test"; 被转换回: string str = "This is a test 。

哪个Boost特性与C ++ 11重叠?

几年前,我把C ++技巧放在架子上,现在看来,当我再次需要它们的时候,风景已经改变了。 我们现在已经有了C ++ 11,我的理解是它重叠了许多Boost特性。 是否有一些总结,其中重叠的谎言,哪些Boost库将成为传统,推荐哪些C ++ 11function使用,而不是提升,哪个更好?