我在另外一个问题上看到了这个提示,并想知道是否有人能够向我解释这个工作如何? try { return x; } finally { x = null; } 我的意思是, finally语句是否真的在 return语句之后执行? 这个代码如何线程不安全? 你能想到任何额外的hackery可以做到这一点try-finally破解?
我有以下方法将一个对象保存到一个文件: // Save an object out to the disk public static void SerializeObject<T>(this T toSerialize, String filename) { XmlSerializer xmlSerializer = new XmlSerializer(toSerialize.GetType()); TextWriter textWriter = new StreamWriter(filename); xmlSerializer.Serialize(textWriter, toSerialize); textWriter.Close(); } 我承认我没有写(我只将它转换为一个扩展方法,采取了一个types参数)。 现在我需要它把xml作为一个string给我(而不是保存到一个文件)。 我正在研究它,但我还没有弄明白。 我认为这对于熟悉这些对象的人来说可能非常容易。 如果不是,我会最终弄清楚。
在我正在进行的C ++项目中,我有一个标志types的值,可以有四个值。 这四个标志可以合并。 标志描述数据库中的logging,可以是: 新纪录 删除logging 修改logging 现有logging 现在,对于每个logging我希望保持这个属性,所以我可以使用枚举: enum { xNew, xDeleted, xModified, xExisting } 但是,在代码中的其他地方,我需要select哪些logging对用户可见,所以我希望能够将其作为单个parameter passing,如: showRecords(xNew | xDeleted); 所以,我似乎有三种可能的应用: #define X_NEW 0x01 #define X_DELETED 0x02 #define X_MODIFIED 0x04 #define X_EXISTING 0x08 要么 typedef enum { xNew = 1, xDeleted, xModified = 4, xExisting = 8 } RecordType; 要么 namespace RecordType { static […]
有什么办法可以在C ++中使用多行的纯文本,常量字面值? 也许一些parsing窍门#include一个文件? 我想不出一个,但是男孩,那很好。 我知道它将在C ++ 0x。
什么是使用Visual Studio 2010从xsd文件生成.NET 4.0 c#类(实体)的选项?
可能重复: 使用new和without实例化一个对象有什么不同 这可能是一个基本的问题,可能已经被问到了(比如这里 )。 但我仍然不明白。 所以,让我问一下。 考虑下面的C ++类: class Obj{ char* str; public: Obj(char* s){ str = s; cout << str; } ~Obj(){ cout << "Done!\n"; delete str; // See the comment of "Loki Astari" below on why this line of code is bad practice } }; 下面的代码段有什么区别: Obj o1 ("Hi\n"); 和 Obj* o2 = […]
我应该使用Windows窗体应用程序在2D中创build一个幻方。 它应该是这样的: 但是,用户应该能够决定正方形的大小(3×3,5×5,7×7等)。 我已经写了一个控制台应用程序的代码,但我不知道如何添加2Dgraphics。 有人已经问过这个问题( 我如何把我的结果放入一个GUI? ),其中一个答案是使用DataGridView ,但我不知道这是我在找什么,因为我不能做到这一点看起来像图片。 任何想法或build议?
我想testing一下,看看“char”types的variables是否可以与像“cheese”这样的常规string进行比较,比较如下: #include <stdio.h> int main() { char favoriteDairyProduct[30]; scanf("%s",favoriteDairyProduct); if(favoriteDairyProduct == "cheese") { printf("You like cheese too!"); } else { printf("I like cheese more."); } return 0; } (我实际上想要做的比这个要长得多,但是这是我坚持的主要部分。)那么如何比较C中的两个string呢?
我有几个asynchronousnetworking操作返回一个可能永远不会完成的任务: UdpClient.ReceiveAsync不接受CancellationToken TcpClient.GetStream返回一个不尊重Stream.ReadAsync上的CancellationToken的NetworkStream (仅在操作开始时检查取消) 两者都等待可能永远不会到来的消息(因为丢包或没有响应)。 这意味着我有从未完成的幻影任务,永远不会运行的延续,并使用套接字保持。 我知道我可以使用TimeoutAfter ,但这只会解决延续问题。 那我该怎么办?
在另一个问题中,有人想知道为什么当他们在C ++程序中有一个整除零时,他们得到了一个“浮点错误”。 围绕这个问题进行了讨论,其中一些人声称浮点exception事实上从来没有被浮动除以零产生,而是只在整数除以零时产生。 这听起来很奇怪,因为我知道: 所有Windows平台上的x86和x64上的MSVC编译代码报告int除以零为“0xc0000094:整数除零”,浮点除以零作为0xC000008E“浮点除零”(启用时) IA-32和AMD64 ISA将#DE (整数#DE除外)指定为中断0.浮点exception触发中断16(x87浮点)或中断19(SIMD浮点)。 其他硬件也有类似的不同中断( 例如, PPC在float-div-by-zero上产生0x7000,并且根本不捕获int / 0)。 我们的应用程序用_controlfp_s内部函数(最终是stmxcsr op)取消了被零除的浮点exception,然后捕获它们用于debugging目的。 所以我在实践中已经明确地看到了IEEE754除零的例外。 所以我得出结论,有一些平台将intexception报告为浮点exception,例如x64 Linux(不pipeALUpipe道是否提升所有算术错误的SIGFPE) 。 什么其他操作系统(或C / C ++运行时,如果您是操作系统)报告整数div-by-zero作为浮点exception?