每当我开始一个新的项目,当我需要比较一些浮点或双variables,我写这样的代码: if (fabs(prev.min[i] – cur->min[i]) < 0.000001 && fabs(prev.max[i] – cur->max[i]) < 0.000001) { continue; } 然后我想摆脱这些魔术variables0.000001(和0.00000000001为双)和晶圆厂,所以我写了一个内联函数和一些定义: #define FLOAT_TOL 0.000001 所以我想知道有没有这样做的标准方法? 可能是一些标准的头文件? 有浮动和双重限制(最小值和最大值)
为什么expression式i = 2返回2? 这是基于什么规则? printf("%d\n", i = 2 ); /* prints 2 */ 我花了很长时间在Java / C#后在C域。 原谅我的无知
我在检测为什么这是不编译的麻烦。 我有一些lambda函数返回基于一些参数的std::function 。 我已经缩小了我的问题到这个片段(这不使用lambdas,但完美地再现了我的错误): #include <functional> #include <iostream> struct foo { template<class T> void bar(T data) { std::cout << data << "\n"; } }; void some_fun(const std::function<void(int)> &f) { f(12); } int main() { foo x; auto f = std::bind(&foo::bar<int>, x, std::placeholders::_1); auto w = std::bind(some_fun, f); w(); } 对w()的调用产生了那些可爱的海湾合作委员会错误输出之一,我不知道什么是错的。 这是gcc 4.6.1所回应的错误: g++ -std=c++0x test.cpp […]
我免费发布了一大堆工具,但是最近我开始销售一个具有私人研究的应用程序,人们已经能够获得我的源代码,并且有一个人公开发布了我的整个源代码。 我花了很多时间在这个程序上,只是为了让别人破解它,并释放我的整个源代码。 我怎样才能保护我的程序? 我已经尝试过HWID,但人们仍然能够破解它。 我知道我受C#的限制,但使用起来最方便。 我只是需要一种方法来保护我的程序免受试图做到这一点的人。
我已经阅读了这里和这里的方法来embedded我的应用程序的清单文件内PE,但这些步骤似乎不适用于VC#:VS2008 – VS2008甚至没有与mt.exe(据我所知) 我该怎么做呢?
考虑: int* ptr = (int*)0xDEADBEEF; cout << (void*)&*ptr; 如果*非法,那么它被用于立即&并且在没有超载op& op*在使用? (这对于处理过去结束的数组元素&myArray[n]具有特别的影响,这个expression式&*(myArray+n)显式等价, 这个问答处理了更广泛的情况,但是我并不觉得它真的满足了上面的问题。)
C ++ 隐藏规则的基本原理是什么? class A { void f(int); } class B : public A { void f(double); } // B::f(int) is hidden 如果这是一个有意义的function,我认为也应该可以隐藏函数而不用定义具有相同名称的新函数:像这样的东西: class B : public A { hide void f(double); } 但这是不可能的。 我不认为这简化了编译器的工作,因为编译器无论如何都必须能够在显式使用using指令时取消隐藏函数: class B : public A { using A::f; void f(double); } // B::f(int) NOT hidden 那么,怎么会有一个隐藏的规则? 嗯,这三个答案看起来都不错,而且对隐藏规则也显示出不同的理由。 我不确定我应该接受哪个答案。
我正在build立一个应用程序在mvc3,我想这样做,当用户进入我的网站,我想知道什么是用户时区。 我想知道如何做到这一点在C#不在Java脚本?
我试图在静态方法中使用this关键字,但编译器不会允许我使用它。 为什么不?
在C编程语言中,为什么按位运算符(&和|)比等号运算符(==)的优先级低? 这对我没有意义。