以下两种方法(性能,可读性等)之间有什么区别?你喜欢什么? echo "Welcome {$name}s!" 与 echo "Welcome ".$name."!";
我正在做一个修改它的内部html的指令。 目前代码: .directive('autotranslate', function($interpolate) { return function(scope, element, attr) { var html = element.html(); debugger; html = html.replace(/\[\[(\w+)\]\]/g, function(_, text) { return '<span translate="' + text + '"></span>'; }); element.html(html); } }) 它的工作原理,除了内部的HTML不是由angular评估。 我想触发element子树的重估。 有没有办法做到这一点? 谢谢 :)
我知道这很长,但请忍受我。 这个问题很容易理解,只需要一些写作来充分解释它。 现在我得到这个错误 Error: [$interpolate:noconcat] Error while interpolating: Strict Contextual Escaping disallows interpolations that concatenate multiple expressions when a trusted value is required. See http://docs.angularjs.org/api/ng.$sce 我已经在文档中完成了所有的阅读,但我仍然无法find解决我的问题的方法。 我正在使用$ http.get在一个私人的在线资源,其数据类似于json文件的forms(所以我不能修改数据)。 数据如下所示: … "items": [ { "kind": "youtube#searchResult", "etag": "\"N5Eg36Gl054SUNiWWc-Su3t5O-k/A7os41NAa_66TUu-1I-VxH70Rp0\"", "id": { "kind": "youtube#video", "videoID": "MEoSax3BEms" }, }, { "kind": "youtube#searchResult", "etag": "\"N5Eg36Gl054SUNiWWc-Su3t5O-k/VsH9AmnQecyYBLJrl1g3dhewrQo\"", "id": { "kind": "youtube#video", "videoID": […]
我有一个AngularJS项目,我想在页面加载类名时阻止FOUC。 我已经阅读了ng-template,但是这似乎只对标签内的内容有用。 <body class="{{ bodyClass }}"> 我希望它是在页面加载“login”。 任何策略? 或者我只需要将其加载并将其加载为“login”,然后手动使用javascript来调整DOM即可。
本问答旨在作为关于使用scipy进行二维(和多维)插值的规范(-ish)。 关于各种多维插值方法的基本语法常常有问题,我希望也可以直接设置这些。 我有一组分散的二维数据点,我想绘制它们作为一个很好的表面,最好是在matplotlib.pyplot使用类似contourf或plot_surface东西。 我怎么能插入我的二维或多维数据使用scipy网格? 我find了scipy.interpolate子包,但是在使用interp2d或者bisplrep或者griddata或者bisplrep时候,我总是收到错误。 这些方法的正确语法是什么?
如何在a和b之间线性地映射数字以在c和d之间移动。 也就是说,我希望2到6之间的数字映射到10到20之间的数字,但是我需要泛化的情况。 我的大脑被炸。
我正在写一个Java游戏,我想实现一个功率计,你有多难拍摄一些东西。 我需要写一个int值在0 – 100之间的函数,根据数字的高低,它会返回一个绿色(功率级别为0)和红色(功率级别为100)之间的颜色。 类似于音量控制的工作方式: 我需要在一个颜色的红色,绿色和蓝色组件上做什么操作来生成绿色和红色之间的颜色? 所以,我可以运行getColor(80) ,它会返回一个橙色的颜色(R,G,B的值)或getColor(10) ,这将返回一个更绿/黄的RGB值。 我知道我需要为R,G,B值增加一个新颜色的成分,但是我不清楚颜色从绿 – 红变成什么颜色。 进展: 我最终使用HSV / HSB色彩空间,因为我更喜欢渐变色(中间没有深褐色)。 我使用的function是: public Color getColor(double power) { double H = power * 0.4; // Hue (note 0.4 = Green, see huge chart below) double S = 0.9; // Saturation double B = 0.9; // Brightness return Color.getHSBColor((float)H, (float)S, (float)B); } […]
我正在尝试使用最近邻居插值algorithm来编写我自己的扩大input图像的函数。 不好的部分是我能够看到它是如何工作的,但无法findalgorithm本身。 我会很感激任何帮助。 以下是我尝试将input图像放大2倍的原因: function output = nearest(input) [x,y]=size(input); output = repmat(uint8(0),x*2,y*2); [newwidth,newheight]=size(output); for i=1:y for j=1:x xloc = round ((j * (newwidth+1)) / (x+1)); yloc = round ((i * (newheight+1)) / (y+1)); output(xloc,yloc) = input(j,i); end end 这是马克的build议后的输出
我发现了一些放大图像的方法,但没有办法缩小图像。 我目前正在使用最近邻的方法。 我怎样才能做到这一点与双线性插值,而不使用MATLAB中的imresize函数?
我有2个旋转matrix(让我们叫他们A和B)在哪里: A = 1 0 0 0 0 -1 0 1 0 和 B = -1 0 0 0 0 -1 0 -1 0 这基本上只是一个旋转的地方,相机旋转后面看自己。 显然,我不能直接插入matrix中的值,因为它看起来很奇怪。 我已经尝试将matrix转换为欧拉angular,产生2组X,Y,Zangular,并基于X,Y,Zangular的每个分量之间的最小距离来尝试确定使用哪个angular度。 这肯定会导致我想要的旋转types,但我想不出一个体面的方式来确定哪个angular度插入之间,因为有时导致错误最less的angular度集导致围绕错误的轴/轴的旋转。 我也试过四元数,但基本上给了我相同的结果。 任何人都可以指向正确的方向吗?