有没有什么好的方法来帮助识别项目中未使用的CSS定义? 一堆css文件被拉进来,现在我正试图清理一些东西。
在关于优化和代码风格的C ++问题中 ,有几个答案在优化std::string拷贝的上下文中引用了“SSO”。 在这种情况下,SSO意味着什么? 显然不是“单一登录”。 “共享字符串优化”,也许?
我正在寻找一种有效的方法来确定最低有效位的位置设置为一个整数,例如对于0x0FF0它将是4。 一个简单的实现是这样的: unsigned GetLowestBitPos(unsigned value) { assert(value != 0); // handled separately unsigned pos = 0; while (!(value & 1)) { value >>= 1; ++pos; } return pos; } 任何想法如何挤出一些周期呢? (注:这个问题是为了享受这样的事情的人,而不是让人们告诉我xyzoptimization是邪恶的。) 感谢大家的想法! 我也学到了其他一些东西。 凉!
连接字符串的最有效的方法是什么?
如果不使用结果值, i++和++i之间是否存在性能差异?
可能重复: 这两个循环中的哪一个在时间和缓存性能方面更有效率 下面是两个几乎相同的程序,只是我切换了i和j变量。 他们都跑了不同的时间。 有人能解释为什么发生这种情况 版本1 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> main () { int i,j; static int x[4000][4000]; for (i = 0; i < 4000; i++) { for (j = 0; j < 4000; j++) { x[j][i] = i + j; } } } 版本2 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> main () { int i,j; static […]
PEP 08指出: 导入总是放在文件的顶部,在任何模块注释和文档字符串之后,在模块全局变量和常量之前。 但是,如果我导入的类/方法/函数仅用于极少数情况下,当需要导入时确实更有效率? 不是这样的: class SomeClass(object): def not_often_called(self) from datetime import datetime self.datetime = datetime.now() 比这更有效率? from datetime import datetime class SomeClass(object): def not_often_called(self) self.datetime = datetime.now()
现在看来,优化是一种失落的艺术。 是不是所有程序员都从代码中挤出每一个效率的时间? 在雪地里行走五英里的时候经常这样做? 本着带回失落的艺术的精神,你知道一些简单的(或者可能是复杂的)改变来优化C#/ .NET代码的技巧吗? 既然它是如此广泛的东西,取决于一个人想要完成什么,这将有助于提供您的技巧的上下文。 例如: 将多个字符串连接在一起时,请使用StringBuilder 。 请参阅底部的链接,了解这方面的注意事项。 使用string.Compare比较两个字符串,而不是像string1.ToLower() == string2.ToLower() 迄今为止的普遍共识似乎是衡量的关键。 这种想法忽略了一个观点:测量并不能告诉你什么是错误的,或者如果遇到瓶颈,该怎么办。 我遇到了字符串连接瓶颈一次,不知道该怎么做,所以这些技巧是有用的。 我甚至发表这个观点的意思是要有一个共同瓶颈的地方,以及在碰到它们之前如何避免它们。 甚至不必关心任何人应该盲目追随的即插即用代码,更多的是要了解应该考虑性能,至少在某种程度上应该考虑到这一点,而且还有一些常见的陷阱需要注意。 我可以看到,虽然也知道为什么提示是有用的,应该在哪里应用。 对于StringBuilder提示,我发现了很久以前在Jon Skeet的网站上的帮助 。
我们的任务是创建多实例模拟器来发送不断变化的数据结构。 模拟器应该有多达25.000个隔离的实例,所以所有需要额外内存和环境空间的语言(如Java)都不被考虑。 我们可以用不同于Docker和C / C ++的方式来做到这一点吗?