我正在阅读复制和交换 。 我尝试阅读Copy Elision上的一些链接,但无法正确理解它的含义。 有人可以解释一下这个优化是什么,特别是下面的文字是什么意思 这不仅仅是一个方便的问题,实际上是一个优化。 如果参数绑定到一个左值(另一个非const对象),则在创build参数时会自动创build该对象的副本。 但是,当s绑定到右值(临时对象,文字)时,副本通常会被省略,从而保存对复制构造函数和析构函数的调用。 在参数接受为常量引用的赋值运算符的早期版本中,当引用绑定到右值时,复制elision不会发生。 这导致一个额外的对象被创build和销毁。
我知道这是一个微观优化,所以我出于纯粹的好奇心问。 逻辑上,微处理器不需要比较相等运算符的两个操作数的所有位,以确定“假”结果。 请注意,这是编程相关的,因为它会影响程序的执行速度。
我听说过这个术语,但我不完全确定它是什么意思,所以: 这是什么意思,什么不是什么意思? 什么是IS和IS不是微基准的一些例子? microbenchmarking有什么危险,你如何避免它? (或者是件好事?)
为了提高从文件读取性能,我试图将一个大(几MB)文件的全部内容读入内存,然后使用istringstream来访问这些信息。 我的问题是,读取这些信息并将其“导入”stringstream的最佳方法是? 这种方法(见下文)的一个问题是,当创buildstringstream时,缓冲区被复制,内存使用量加倍。 #include <fstream> #include <sstream> using namespace std; int main() { ifstream is; is.open (sFilename.c_str(), ios::binary ); // get length of file: is.seekg (0, std::ios::end); long length = is.tellg(); is.seekg (0, std::ios::beg); // allocate memory: char *buffer = new char [length]; // read data as a block: is.read (buffer,length); // create string stream […]
我有一个neural network的PHP对象,我必须迭代并执行一些math的庞大数量。 我想知道如果我会更好地使用类关联的实例的关联数组? 我正在处理大约3640对象,并且最多重复500次(顶多),所以任何微型优化都有很大的帮助。 做$object['value']比$object->value不可避免会更快吗? 编辑:所以他们都是一样的。 但是我想这个构造函数会有一些额外的开销吗? 无论哪种方式,我不认为我想在我的漂亮的类中交换脏数组:P
使用GCC编译C程序的默认优化级别是-O0。 根据GCC文档closures所有优化。 例如: gcc -O0 test.c 但是,要检查-O0是否真的closures了所有的优化 。 我执行了这个命令: gcc -Q -O0 –help=optimizers 在这里,我有点惊讶。 我有大约50个选项启用。 然后,我检查了使用这个传递给gcc的默认参数: gcc -v 我懂了: Using built-in specs. COLLECT_GCC=gcc COLLECT_LTO_WRAPPER=/usr/lib/gcc/x86_64-linux-gnu/4.8/lto-wrapper Target: x86_64-linux-gnu Configured with: ../src/configure -v –with-pkgversion='Ubuntu 4.8.4- 2ubuntu1~14.04' –with-bugurl=file:///usr/share/doc/gcc-4.8/README.Bugs — enable-languages=c,c++,java,go,d,fortran,objc,obj-c++ –prefix=/usr — program-suffix=-4.8 –enable-shared –enable-linker-build-id — libexecdir=/usr/lib –without-included-gettext –enable-threads=posix –with- gxx-include-dir=/usr/include/c++/4.8 –libdir=/usr/lib –enable-nls –with- sysroot=/ –enable-clocale=gnu –enable-libstdcxx-debug –enable-libstdcxx- time=yes […]
当我将LIMIT 1添加到MySQL查询中时,是否在find1个结果(从而使其更快)之后停止search?还是仍然获取所有结果并在结尾截断?
在Java中find两个非稀疏集合交集的最有效方法是什么? 这是一个操作,我将大量调用大量的集合,所以优化是非常重要的。 我不能修改原来的设置。 我看过Apache Commons CollectionUtils.intersection,看起来很慢。 我目前的做法是取两套中较小的一套,克隆它,然后在两套中较大的一套上调用.retainAll。 public static int getIntersection(Set<Long> set1, Set<Long> set2) { boolean set1IsLarger = set1.size() > set2.size(); Set<Long> cloneSet = new HashSet<Long>(set1IsLarger ? set2 : set1); cloneSet.retainAll(set1IsLarger ? set1 : set2); return cloneSet.size(); }
有人告诉我,使用StringBuffer在Java中连接string比在String使用+运算符更高效。 当你这样做的时候会发生什么? 什么是StringBuffer做不同?
我如何测量查询的执行时间,而不用测量等待locking等待的时间? 我唯一的想法是连续测量相同的查询并logging最快的时间。