模板中关键字“typename”和“class”的区别?
对于模板,我已经看到这两个声明:
template < typename T > template < class T >
有什么不同?
在下面的例子中,这些关键字究竟意味着什么(摘自德国维基百科有关模板的文章)?
template < template < typename, typename > class Container, typename Type > class Example { Container< Type, std::allocator < Type > > baz; };
在指定模板的基本情况下, typename
和class
是可以互换的:
template<class T> class Foo { };
和
template<typename T> class Foo { };
是等同的。
话虽如此,有些情况下, typename
和class
是有区别的。
第一个是依赖types的情况。 typename
用于声明何时引用依赖于另一个模板参数的嵌套types,如本例中的typedef
:
template<typename param_t> class Foo { typedef typename param_t::baz sub_t; };
第二个你真的在你的问题中显示,但你可能没有意识到:
template < template < typename, typename > class Container, typename Type >
当指定一个模板模板时 ,必须像上面那样使用class
关键字 – 在这种情况下它不能与typename
互换(注意:因为在这种情况下C ++ 17两个关键字都是允许的) 。
明确实例化模板时,还必须使用class
:
template class Foo<int>;
我相信还有其他一些我错过的例子,但底线是:这两个关键字是不相同的,这些是一些常见的情况下,你需要使用一个或另一个。
为了命名模板参数, typename
和class
是等价的。 §14.1.2:
模板参数中的类和types名称之间没有语义上的区别。
然而,在使用模板的时候,在另一个上下文中可以使用typename
来提示编译器引用了依赖types。 §14.6.2:
除非可用的名称查找findtypes名称或名称由关键字typename限定,否则假定在模板声明或定义中使用的名称(取决于模板参数)不会命名types。
例:
typename some_template<T>::some_type
如果没有typename
那么编译器通常不能说明你是否指向一个types。
虽然没有技术上的差异,但我曾经看到这两个用来表示略有不同的东西。
对于应该接受任何types为T的模板,包括内置插件(如数组)
template<typename T> class Foo { ... }
对于仅在T是真实类的地方使用的模板。
template<class T> class Foo { ... }
但请记住,这纯粹是一些人使用的风格。 不是由标准强制或由编译器强制执行
- 没有不同
- 模板types参数
Container
本身是一个具有两个types参数的模板。
这段代码是从C ++的入门书。 虽然我相信这是错误的。
每个types参数必须以关键字class或typename开头:
// error: must precede U with either typename or class template <typename T, U> T calc(const T&, const U&);
这些关键字具有相同的含义,可以在模板参数列表中互换使用。 模板参数列表可以使用两个关键字:
// ok: no distinction between typename and class in a template parameter list template <typename T, class U> calc (const T&, const U&);
使用关键字typename而不是class来指定模板types参数似乎更直观。 毕竟,我们可以使用内置(非类)types作为模板types参数。 而且,typename更清楚地表明下面的名字是一个types名称。 但是,在模板已经被广泛使用之后,typename被添加到了C ++中。 一些程序员继续单独使用类