我有兴趣了解开发人员喜欢使用哪种技术来强制执行SQL Server中的唯一性:UNIQUE CONSTRAINT或UNIQUE INDEX。 鉴于每一个的物理实现没有什么区别,你如何决定哪一个最好? 除了performance评估最佳解决scheme是否有其他原因? 有没有数据库pipe理的好处之一?
通常我需要发布保存目录树的Web项目,即使这些目录是空的,例如,用于保存上传文件的目录。 如果我使用VS2010发布命令发布我的应用程序,则不会在Web服务器上的远程文件系统上创build空目录。 有没有办法强制VS创build目标目录上的某些文件夹,尽pipe是空的? 谢谢!
我有一种情况,我想使用unique_together的Meta选项来执行一个特定的规则,这里是中介模型: class UserProfileExtension(models.Model): extension = models.ForeignKey(Extension, unique=False) userprofile = models.ForeignKey(UserProfile, unique=False) user = models.ForeignKey(User, unique=False) class Meta: unique_together = (("userprofile", "extension"), ("user", "extension"), # How can I enforce UserProfile's Client # and Extension to be unique? This obviously # doesn't work, but is this idea possible without # creating another FK in my intermediary model […]
– (void) designImageViewNow; { //some code here } 分号是否正确; 紧接在实现文件objective-c中的方括号前面。 这会工作吗? 当我在iPhone应用程序上工作时,我错误地将方法名称放在我的自定义类中的一个分号后面。 但没有警告或任何崩溃。 实际上它工作正常。
我正在使用Mongo-DBv1.8.1。 我的服务器内存是4GB,但Mongo-DB使用超过3GB。 Mongo-DB中是否有内存限制选项?
最近我一直在处理大量Fragments ,并且一直使用两种不同的方法将对象传递给碎片,但是我可以看到的唯一区别是,在下面的FragmentOne所采用的方法中,您传入的对象必须实现Serializable接口( 以及与之相关的所有东西 )。 使用另一个有什么好处? public class FragmentOne extends Fragment { public static final String FRAGMENT_BUNDLE_KEY = "com.example.FragmentOne.FRAGMENT_BUNDLE_KEY"; public static FragmentOne newInstance(SomeObject someObject) { FragmentOne f = new FragmentOne(); Bundle args = new Bundle(); args.putSerializable(FRAGMENT_BUNDLE_KEY, someObject); f.setArguments(args); return f; } public SomeObject getSomeObject() { return (SomeObject) getArguments().getSerializable(FRAGMENT_BUNDLE_KEY); } } 和 public class FragmentTwo extends Fragment […]
我正在使用Selenium WebDriver 2.25.0多语言networking应用程序,主要testing页面内容(针对不同的语言,如阿拉伯语,英语,俄语等)。 对于我的应用程序,根据性能更好,并确保它应该支持所有的浏览器(即IE 7,8,9,FF,Chrome等)。 预先感谢您的宝贵build议。
最新的Android支持库引入了DrawerLayout来实现常用UX模式,您可以向右或向左滑动以显示导航菜单。 我喜欢的是具有相同API的垂直DrawerLayout ,可以从布局的顶部/底部拉下/拉起。 由于4.2旧的SlidingDrawer已被弃用,我还没有听说过一些新的Widget实现相同的function。 DrawerLayout可以以某种方式扩展来实现垂直刷卡用户体验模式吗? 谷歌是否提供了一些不同的部件来实现它? 例如, Google音乐有一些类似于我要实现的function来拉动播放器。
在简要地回顾Go语言规范,有效的Go和Go记忆模型之后,我仍然不清楚Go渠道是如何工作的。 他们是什么样的结构? 它们的行为就像一个线程安全的队列/数组。 他们的实现是否依赖于架构?
我现在正在Google Play商店发布我的第一个应用程序。 我已经压缩了我的应用程序中使用的图像。 我有一些关于应用程序大小的问题。 如果应用程序的大小小于2 MB,那么用户将卸载该应用程序的可能性会降低,对于属于教育领域的应用程序,我的这种说法是否正确? 但是,当我在Windows中看到我的apk文件,它显示3.10 MB的,但是当它从应用程序信息查看设备安装时显示: Total……………………….8.68 MB App…………………………7.02 MB USB storage app………………0.00 B Data………………………..1.66 MB (perhaps it is the size of sqlite db + ttf's) SD card……………………..0.00B 那么,为什么我看到我的应用程序大小增加了很多,可以最小化? 而且,我在我的项目中使用了4个库(JAR),这些库位于Android Private Libraries ,但是这些库也具有其在此文件夹外的副本。 删除它们会更安全吗?删除它们可以帮助减小apk大小? 此外,我还访问了很多描述Proguard网页的内容,我真正理解Proguard如何减小apk的大小,通过删除不使用的代码并使用语义上隐含的名称重命名类,字段和方法来缩小,优化和混淆我们的代码。 结果是一个更小的.apk文件,更难以进行反向工程。 但是我不知道我的proguard-project.txt应该怎么样呢? 我在我的应用程序中使用了4个库,即easyfacebookandroidsdk_2.3.jar , android-support-v7-appcompat.jar , google-play-services.jar和android-support-v4.jar 。 目前我的proguard-properties.txt看起来像这个&也不使用WebView # To enable ProGuard in your project, edit project.properties […]