任何人都可以告诉我何时使用Checkbox和Switch ? 我的意思是,在PreferenceActivity的背景下,两者之间真正的login差异是什么? 例如,你会改变下一节Checkboxes ? 它是一个集合的一部分,但在这里使用Switch看起来更好。
在参考书中我读到: 最后,认识到所有的Angular服务都是应用单例是很重要的。 这意味着每个喷油器只有一个给定服务的实例。 但是这个简单的代码似乎不是一个单身人士 'use strict'; angular.module('animal', []) .factory('Animal',function(){ return function(vocalization){ return { vocalization:vocalization, vocalize : function () { console.log('vocalize: ' + this.vocalization); } } } }); angular.module('app', ['animal']) .factory('Dog', function (Animal) { return Animal('bark bark!'); }) .factory('Cat', function (Animal) { return Animal('meeeooooow'); }) .controller('MainCtrl',function($scope,Cat,Dog){ $scope.cat = Cat; $scope.dog = Dog; console.log($scope.cat); console.log($scope.dog); //$scope.cat = […]
在Web API 2.1中是新的全局error handling 。 我发现了一些例子,如何将exceptionlogging到Elmah( elmah示例 )中。 但是我使用NLog将错误logging到数据库表中。 使用NLog的Web API全局error handling是否可行? 请举一些例子。
我是Android Studio的新手,在创build一个新的项目时,它坚持解决依赖关系:app:_debugCompile 。 我等了太久,甚至试图创build一个新的项目,但没有奏效。 以下是窗口的截图: 这里是build.gradle文件的内容: // Top-level build file where you can add configuration options common to all sub-projects/modules. buildscript { repositories { jcenter() } dependencies { classpath 'com.android.tools.build:gradle:1.0.0' // NOTE: Do not place your application dependencies here; they belong // in the individual module build.gradle files } } allprojects { repositories { jcenter() […]
我读过关于Git使用SHA-1摘要作为修订的ID。 为什么不使用更现代版本的SHA?
这似乎是JetBrains的Resharper 9.1 Ultimate Test Runner引用了一个旧版本的NUnit的错误。 我在我的程序集中使用NUnit 3.0。 [Window Title] Unit Test Runner [Main Instruction] Unit Test Runner failed to run tests [Expanded Information] at NUnit.Core.Builders.TestAssemblyBuilder.GetCandidateFixtureTypes(Assembly assembly, String ns) at NUnit.Core.Builders.TestAssemblyBuilder.GetFixtures(Assembly assembly, String ns) at NUnit.Core.Builders.TestAssemblyBuilder.Build(String assemblyName, Boolean autoSuites) at NUnit.Core.Builders.TestAssemblyBuilder.Build(String assemblyName, String testName, Boolean autoSuites) at NUnit.Core.TestSuiteBuilder.Build(TestPackage package) at NUnit.Core.SimpleTestRunner.Load(TestPackage package) at NUnit.Core.ProxyTestRunner.Load(TestPackage package) at […]
此代码来自C ++底层 p.446: return hash<string>() (sd.isbn()); 我不明白带有两对括号的返回expression式。 本书前面没有类似的语法。
我在C#中工作,我一直在using块来声明实现IDisposable对象,这显然是你应该做的。 但是,当我滑倒的时候,我看不出一个简单的方法。 Visual Studio似乎没有以任何方式表明这一点(我只是错过了什么?)。 我每次宣布什么都应该检查一下帮助,逐渐build立一个百科全书式的记忆,其中的物品是不是一次性的? 看起来不必要,痛苦,容易出错。 你如何处理这个? 编辑: 看一下相关的问题边栏,我发现了另外一个问题 ,清楚地表明Dispose()应该被对象的终结器调用。 所以,即使你从来没有自己调用它,它应该最终发生,这意味着如果你不使用(这是我认为我一直很担心),你将不会有内存泄漏。 唯一需要注意的是,垃圾收集器不知道对象将多less额外的内存作为非托pipe的东西,所以它不会有一个准确的想法,多less内存将通过收集对象被释放。 这将导致垃圾收集器的性能比平时更差。 简而言之,如果我错过了一个using ,那不是世界末日。 我只是希望能够给它带来至less一个警告。 (题外话:为什么没有特殊的降价链接到另一个问题?) 编辑: 好吧,不要吵闹 这是超级duper所有发射戏剧性的花栗鼠级重要的称之为Dispose()或我们都会死 。 现在。 因此,为什么这么容易 – 到底为什么它被允许 – 做错了? 你必须走出正确的道路。 像所有其他事情一样,会导致世界末日(显然)。 这么多封装,是吧? [偷懒,厌恶]
我很好奇在Windows中如何find未公开的API。 我知道使用它们所涉及的风险,但是这个问题集中在find它们,而不是是否使用它们。
好吧,我真的很想知道MVVM开发人员是如何处理WPF中的打开文件对话框的。 我真的不想在我的ViewModel(其中“浏览”通过DelegateCommand引用) void Browse(object param) { //Add code here OpenFileDialog d = new OpenFileDialog(); if (d.ShowDialog() == true) { //Do stuff } } 因为我认为这违背了MVVM方法。 我该怎么办?