是否有可能为单个存储库的前端和后端testing获得单独的覆盖率报告? 看起来有一种可能的方法,就是将lcov报告连接成一个,然后发送到工作服,如下所述: 是否有可能将多个包裹的覆盖范围张贴到工作服? 。 但是,想知道是否有办法查看前端和后端的单独代码覆盖率报告或提供两个lcov文件到工作服?
我有一个JavaFX应用程序,当按下Xbutton时最小化托盘。 我一直在通过VisualVM监视应用程序的内存趋势。 怪异的部分是,当应用程序打开或最小化到任务栏时,内存总是回到使用的初始内存。 但是,当它最小化到托盘( stage.hide() , stage.hide() )时,内存得到GCed,但处于上升趋势(泄漏)。 在VisualVM中,旧版空间不断增加,一旦达到最大值,应用程序将无响应,CPU高达80%。 我注意到, 如果我通过双击托盘图标等stage.show()应用程序,GC将清除一切恢复正常 。 但是,如果长时间离开,那么根本就不会GC老一辈。 堆转储显示javafx.scene.Scene#7和javafx.scene.Node[]#2具有最多的保留空间。 如果舞台没有隐藏,两者都不会出现。 在引用下,它显示了this[] -> dirtyNodes() 。 this – value: javafx.scene.Node[] #2 <- dirtyNodes – class: javafx.scene.Scene, value: javafx.scene.Node[] #2 <- value – class: javafx.scene.Node$ReadOnlyObjectWrapperManualFire, value: javafx.scene.Scene #7 是什么原因造成的,我该如何解决?
当我使用OpenCV 3.0 calibrateCamera时,我得到的结果是我不期望的。 这是我的algorithm: 加载30个图像点 加载30个相应的世界点(在这种情况下是共面的) 使用点来校准相机,只是为了不失真 不扭曲的图像点,但不要使用内在(共面的世界点,所以内部函数是狡猾的) 使用未失真的点find单应性,转换到世界点(可以这样做,因为它们都是共面的) 使用单应性和透视变换将未失真的点映射到世界空间 将原始世界点与映射点进行比较 我有点嘈杂,只有一小部分的形象。 从一个视图中共有30个共面点,所以我不能得到相机内在的东西,但应该能够得到畸变系数和单应性来创build一个平行的视angular。 如预期的那样,错误根据校准标志而变化。 但是,它与我所预期的相反。 如果我允许所有的variables进行调整,我预计错误会下降。 我并不是说我期待一个更好的模型; 我实际上期望过度适合,但是这应该仍然减less错误。 我所看到的是,我使用的variables越less,我的错误就越低。 最好的结果是直接的单应性。 我有两个怀疑的原因,但他们似乎不太可能,我希望听到一个毫不犹豫的答案,然后我播放他们。 我已经拿出代码来做我正在谈论的事情。 这有点长,但它包括加载点。 代码似乎没有错误; 我已经使用“更好”的点,它完美的作品。 我想强调的是,这里的解决scheme不能使用更好的点或更好的校准; 练习的要点是看各种校准模型是如何响应不同质量的校准数据的。 有任何想法吗? 添加 要清楚,我知道结果将是不好的,我期待这一点。 我也明白,我可能会学习不好的失真参数,当testing未用于训练模型的点时,会导致更差的结果。 我不明白的是,使用训练集作为testing集时,失真模型的误差如何。 也就是说,如果cv :: calibrateCamera应该select参数来减less所提供的训练集上的错误,但是它比K!,K2,… K6,P1刚select0时产生更多的错误,P2。 数据不好或不好,至less应该在训练集上做得更好。 在我可以说这些数据不适合这个模型之前,我必须确保我可以用尽可能多的数据做到最好,在这个阶段我不能这么说。 这里是一个示例图像 带有绿色针脚的点标记。 这显然只是一个testing图像。 这里是更多的例子的东西 在下面的图像是从上面的大一个裁剪。 该中心没有改变。 这就是当我不扭曲的情况下,从绿色的引脚手动标记的点,并允许K1(只有K1)从0: 之前 后 我会把它放在一个错误,但是当我使用一个更大的点覆盖更多的屏幕,即使从一架飞机,它的工作相当好。 这看起来很糟糕。 但是,这个错误并不像你想象的那样糟糕。 // Load image points std::vector<cv::Point2f> […]
我注意到各种手机上的问题,如果在stroketype设置为single时保存手势,然后将stroketype更改为multi并添加一些多笔划手势,那么在绘制手势时多数手势通常无法被GesturesOverlayView识别。 这些可以是非常简单的手势,比如一个+或者一个X.发生什么事情是你画的手势保持淡化,就好像它没有被识别,即使它可以是一个完美的匹配。 我知道多笔画工作正常,所以我想知道问题是否是由于在图书馆混合造成的,并改变视图的笔画types。 是否可能在同一个图书馆中以单笔姿势混淆它,但是由于比赛不够近,就放弃了? 有没有人有类似的经验或理论,可能会发生什么?
我一直在testingDelphi XE2附带的新的ODBC dbExpress驱动程序,并且注意到TSQLMonitor似乎不起作用。 考虑到我可能configuration了错误的组件,我把一个TSQLMonitor连接到一个使用MS SQL dbExpress驱动程序的TSQLConnection,并且像一个魅力一样工作。 我在网上看不到有关这个问题的任何文章。 有没有人注意到这个问题? 它看起来是一个错误,一个不受支持的function(在使用ODBC驱动程序的TSQLConnection上没有监视),或者在这种情况下configurationTSQLMonitor是否有技巧?
前段时间,我遇到了eglSwapBuffers问题,冻结了手机,并在设备日志中显示以下消息: W/SharedBufferStack( 1110): waitForCondition(LockCondition) timed out (identity=28, status=0). CPU may be pegged. trying again. 我已经在整个networking上看到过关于这个问题的讨论,但是我发现唯一的解决scheme是在glFinish之后调用eglSwapBuffers 。 然而,这个解决scheme导致10-20的百分比下降,这是远远不能接受的。 问题已经打开,可以在这里find 有人评论说,使用方形纹理消除了这个问题。 我刚开始以为他认为他的意思是两个纹理,但是在确定我没有使用任何非二次方的纹理,并且没有摆脱这个问题之后,我开始认为他可能实际上是指纹理匹配宽度和高度? 我正在testingAndroid 2.3.3的HTC Desire。 有人评论说,未来的版本应该已经解决了这个问题,但2.3.3被安装在这么多的设备上,我们不能忽视它。 无论如何,任何人有任何想法呢? 我们已经非常接近发货的头衔,这个问题正在威胁着时间表。
我正在尝试使用Backbone.Paginator.js在同一页面上运行多个应用程序(paginator的多个实例)。 我创build了一个testing页面。 (导航到backbone.paginator/examples/netflix-infinite-paging )。 我离开了app.js的代码,并创build了app2.js ,这是app.js一个克隆,但是所有的javascript代码都位于一个文件中,并且应用程序已经被重命名为app2。 两个实例工作在页面的第一次加载,但随后的请求/刷新只加载app2.js的数据。 是否有可能在同一页面上运行多个实例? 我有兴趣使用自动分页(无限/无限滚动),所以我试图使用保罗爱尔兰的jQuery Infinite Scroll plugin但我无法得到它的工作。 我正在启动插件以在文档就绪(这不起作用,如预期的那样)上运行,但是也在app2的ResultView中运行代码,这不起作用。 任何想法如何获得自动分页无限滚动解决scheme? 我跑到https://github.com/joneath/infiniScroll.js,但我不知道如何将其与Backbone.Paginator.js集成。 我仍然在学习,任何帮助将不胜感激! 🙂 更新:经过不同浏览器的进一步testing,似乎问题可能是caching问题/差异。 例如,在Safari中,刷新页面时有时(随机)有效。 我不知道如何debugging。 有任何想法吗?
我正在开发一个手机银行应用程序,我有兴趣实时格式化货币数量input。 我已经testing了autoNumeric插件和jQuery格式的货币插件,但都在Android 2. *浏览器上有光标位置问题。 有没有人有一个JavaScript解决scheme兼容这个浏览器?
有几个最近邻居的R包(例如,FNN,RANN,yaImpute),但是他们都没有似乎允许节约NN数据结构(包括树,KD树等),以便可以计算新查询的最近邻居重build整棵树。 R中有这样的function吗? 我正在寻找一个函数返回一个数据结构,我可以随着新的数据到达执行近似K最近邻居search增量更新。
我发现PropertyEditorManager在每个ThreadGroupContext基础上注册/查找编辑器,而不是像Java7之前的每个全局registry那样。 而Java7每次都为一个新的ThreadGroup创build一个新的ThreadGroup 。 因此,PropertyEditorFinder(实际上注册/find编辑器)也是新的。 Java为某些类( Byte , Long等)使用预定义的编辑器,并将它们注册到PropertyEditorFinder ( ctor )中。 比方说,我想注册我自己的PropertyEditor一些预定义的类(即长)。 在Java6中很容易,但在Java7中,每次在新的ThreadGroup中创build线程时,都会丢失我的编辑器。 那么你能告诉我有什么解决scheme可以很好地处理在Java7中为一个新的ThreadGroup创build的编辑器吗? 如果面对一些问题,你是如何克服的? PS我想我应该为我的英语道歉=) PPS ThreadGroupContext是AppContext的替代品。 我希望创build上下文的实现类似:都使用ThreadGroup与上下文(Java 6中的AppContext ,Java 7中的ThreadGroupContext )之间的映射。 而Java 6使用与其父代相同的AppContext作为新的ThreadGroup 。 换句话说, AppContext用于jvm中的整个ThreadGroup树。 但不幸的是创buildThreadGroupContext是不同的 – 它只是一个新组的新的上下文。 所以如果有一天ThreadGroupContext将使用相同的创build技术,问题将自动解决。