我试图实现ActionBarSherlock,因为我被告知这是相对容易实现和定制。 我发现它很容易实现,但我试图改变ActionBar的背景颜色,这是困难的。 根据网站( 链接 ),似乎你可以inheritance其中一个ActionBarSherlock的主题,然后覆盖你需要的属性。 这是我迄今为止: <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <resources> <style name="Theme.ActionBar" parent="Theme.Sherlock.ForceOverflow"> <item name="android:background">#000000</item> <item name="background">#000000</item> </style> </resources> 我注意到内置的主题是使用图像的背景,但我祈祷,我不必创build图像来改变背景颜色。 谢谢。
给定一个像这样的HTML文件: <html> <header ui-view="header"></header> <div class="main" ui-view></div> <footer ui-view="footer"></footer> </html> 如何创build一个布局状态,填充“标题”模板,页脚与页脚模板,然后允许子状态填充空的UI视图? 我猜想空的ui-view也可以被命名为ui-view =“main”。
我的系统编译器(gcc42)与我想要的TR1function正常工作,但试图支持比系统更新的编译器版本,尝试访问TR1头文件#error要求-std = c ++ 0x选项,因为它是如何与图书馆或一些集线器像这样的接口。 /usr/local/lib/gcc45/include/c++/bits/c++0x_warning.h:31:2: error: #error This file requires compiler and library support for the upcoming ISO C++ standard, C++0x. This support is currently experimental, and must be enabled with the -std=c++0x or -std=gnu++0x compiler options. 提供一个额外的开关是没有问题的,在这个系统(FreeBSD)下支持GCC 4.4和4.5,但显然它改变了图片! 使用我的系统编译器(g ++ 4.2默认方言): #include <tr1/foo> using std::tr1::foo; 使用较新的(4.5)版本的编译器与-std = c ++ 0x: #include <foo> using […]
我今天浏览了一个同事c#代码,发现以下内容: using (MemoryStream data1 = new MemoryStream()) using (MemoryStream data2 = new MemoryStream()) { // Lots of code………. } 我总是看到using语句,后面跟着一对确定物体生命范围的花括号。 我编写代码的同事说, data1 using语句的花括号不是必须的,代码做了同样的事情,就好像它们存在并嵌套data2 using语句。 那么,当大括号被省略时会发生什么?
例如,有一个Scala数组, val A = Array("please", "help", "me") 。 如何从这个数组中select一个随机元素?
如何使斜面和压缩效果提交button在CSS 3? 喜欢这个。 放大的图像 我只考虑基于Web-kit的浏览器。 而且我不是在问如何给圆angular以及如何给渐变button,我只是问关于斜angular效果 HTML <input type="submit" value="Submit your entry" class="input" />
你好 本周末我开始观看2011年的WWDCvideo。 我发现了关于iOS的非常有趣的话题。 我最喜欢的是关于性能和graphics,但我发现其中两个显然是相互矛盾的。 当然,有一些我没有得到。 我所说的会话是理解UIKit渲染-121和抛光你的应用程序-105。 不幸的是,2011年的示例代码仍然无法下载,所以很难有一个全面的看法。 在一个会话中,他们解释说,在滚动视图中的可视化过程中,应避免大部分离屏渲染。他们修复了示例代码中的性能问题,几乎在-drawRect方法中绘制了所有内容。 在另一个会话中,性能问题(在表视图上)似乎是由于表单元的-drawRect方法中的代码太多。 首先我不清楚当系统需要离屏渲染时,我在video中看到一些石英函数,如:cornerRadious,shadowOffset,shadowColor需要它,但确实存在一个通用规则? 其次,我不知道我是否理解得很好,但似乎在没有离线渲染的情况下,添加图层或视图是最好的select。 我希望有人能够提出这个问题.. 谢谢, 安德里亚
我试图迭代通过使用枚举散列表中的键列表,但是我不断得到一个NoSuchElementException列表中的最后一个键? Hashtable<String, String> vars = new Hashtable<String, String>(); vars.put("POSTCODE","TU1 3ZU"); vars.put("EMAIL","job.blogs@lumesse.com"); vars.put("DOB","02 Mar 1983"); Enumeration<String> e = vars.keys(); while(e.hasMoreElements()){ System.out.println(e.nextElement()); String param = (String) e.nextElement(); } 控制台输出: 电子邮件 邮编 线程“main”中的exceptionjava.util.NoSuchElementException:Hashtable枚举器 在java.util.Hashtable $ Enumerator.nextElement(Unknown Source) 在testscripts.webdrivertest.main(webdrivertest.java:47)
我有一个逗号分隔的文件,有许多行类似于下面的一行。 Sachin,,M,"Maths,Science,English",Need to improve in these subjects. 引号用于转义用于表示多个值的分隔符。 现在如何尽可能地使用String.split()在逗号分隔符上分割上面的值?
我想知道是否有更好的方法来解决这个问题。 我想调整一个标签(垂直)来容纳一定数量的文本。 我的标签有一个固定的宽度(约60字符之前,它必须包装),约495像素。 字体也是一个固定的大小(12点afaik),但文字不是。 我想要做的就是在“NewLine”或文本必须包装时增加标签高度; 这个想法是,文本在标签中是完全可见的。 AutoSize不起作用,因为它的宽度会增加,而不是高度。 当然,我可以计算NewLines的数量,并添加:Newlines * LineHeight,然后 – 我设法把每行60个字符,只是划分字符的数量,并根据需要添加尽可能多的LineHeight像素。 我想知道是否有更专业的方式来做到这一点。 我的方法太“跛脚”了吗? 提前致谢。