如何链接到应用程序商店的应用程序

我正在创build我的iPhone游戏的免费版本。 我想在免费版里面有一个button,让用户可以在app store中收费。 如果我使用标准链接 http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=300136119&mt=8 iPhone首先打开Safari,然后是应用程序商店。 我已经使用其他应用程序,直接打开应用程序商店,所以我知道这是可能的。 有任何想法吗? 什么是应用程序商店的urlscheme?

需要一个最小的Djangofile upload的例子

作为Django的新手,我很难在Django 1.3上做一个上传应用程序。 我找不到任何最新的示例/片段。 有人可能会发布一个最小但完整的(模型,视图,模板)示例代码来做到这一点?

示例:使用消息传递的活动和服务之间的通信

我找不到任何有关如何在活动和服务之间发送消息的例子,我花了太多的时间来解决这个问题。 这是一个供他人参考的示例项目。 此示例允许您直接启动或停止服务,并单独绑定/取消绑定服务。 当服务正在运行时,它以10Hz递增一个数字。 如果活动绑定到Service ,它将显示当前值。 数据以Integerforms传输,并以stringforms传输,这样您就可以看到如何做到这两种不同的方式。 活动中还有button将消息发送到服务(更改增量值)。 截图: AndroidManifest.xml中: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="com.exampleservice" android:versionCode="1" android:versionName="1.0"> <application android:icon="@drawable/icon" android:label="@string/app_name"> <activity android:name=".MainActivity" android:label="@string/app_name"> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> <service android:name=".MyService"></service> </application> <uses-sdk android:minSdkVersion="8" /> </manifest> 水库\值\ strings.xml中: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <resources> <string name="app_name">ExampleService</string> <string name="service_started">Example Service started</string> <string name="service_label">Example Service […]

为JavaScript函数设置默认参数值

我想要一个JavaScript函数有可选的参数,我设置了一个默认值,如果没有定义值会被使用。 在Ruby中,你可以这样做: def read_file(file, delete_after = false) # code end 这是否工作在JavaScript? function read_file(file, delete_after = false) { // Code }

将库导入到我的c + +项目的问题,如何解决这个问题?

我正在使用<XZY> IDE来编译我的程序,并且在导入/集成特定的库时遇到了一些麻烦。 我收到类似的错误消息 fatal error: 3rdPartyLib.h: No such file or directory 为一个 #include "3rdPartyLib.h" 声明 ld.exe: cannot find `lib3rdParty.a` 用于指定 3rdParty 在额外的图书馆 至less我得到了一些类似的错误信息 undefined reference to `lib3rdParty::foo()' 我能做些什么来解决这个问题?

Tempered Greedy Token – 在负面预测之前放置点有什么不同

<table((?!</table>).)*</table> 匹配我所有的表标签,但是, <table(.(?!</table>))*</table> 才不是。 第二个似乎是有道理的,如果我试图用文字写出expression,但我不能理解第一个。 有人可以向我解释这个区别吗? 作为参考,我从这里得到了“Tempered Greedy Token”这个词: http : //www.rexegg.com/regex-quantifiers.html#tempered_greed

参数化查询如何帮助防范SQL注入?

在查询1和2中,文本框中的文本都被插入到数据库中。 这里的参数化查询有什么意义? 1。> ————- SqlCommand cmd = new SqlCommand("INSERT INTO dbo.Cars " +"VALUES(@TagNbr);" , conn); cmd.Parameters.Add("@TagNbr", SqlDbType.Int); cmd.Parameters["@TagNbr"].Value = txtTagNumber.Text; 2。> ————– int tagnumber = txtTagNumber.Text.ToInt16(); /* EDITED */ INSERT into Cars values(tagnumber.Text); /* then is it the same? */ 此外,在这里我会使用正则expression式validation来停止插入非法字符。

如何在JFreeChart可见后更新JFreeChart的外观?

如何使用JFreeChartdynamic更新图表的外观后 ,可见?

C ++删除 – 它删除我的对象,但我仍然可以访问数据?

我已经写了一个简单的,工作的俄罗斯方块游戏与每个块作为一个类的单个块的一个实例。 class SingleBlock { public: SingleBlock(int, int); ~SingleBlock(); int x; int y; SingleBlock *next; }; class MultiBlock { public: MultiBlock(int, int); SingleBlock *c, *d, *e, *f; }; SingleBlock::SingleBlock(int a, int b) { x = a; y = b; } SingleBlock::~SingleBlock() { x = 222; } MultiBlock::MultiBlock(int a, int b) { c = new SingleBlock (a,b); […]

什么是保存游戏状态的最佳方式?

我find了在Unity3D游戏引擎中保存游戏数据的最佳方法。 首先,我使用BinaryFormatter序列化对象。 但是我听说这个方法有一些问题,不适合保存。 那么,保存游戏状态的最佳方式或推荐方法是什么? 在我的情况下,保存格式必须是字节数组。