@Repository @Component , @Repository和@Service注释可以在Spring中互换使用,还是除了充当符号设备之外还可以提供任何特定的function吗? 换句话说,如果我有一个Service类,并且将@Service的注释更改为@Component ,它是否仍然performance相同? 或者注释是否也会影响课堂的行为和function?
在阅读C#的隐藏特性之后,我想知道,Java的一些隐藏function是什么?
在HTML中作为背景颜色input时,某些随机string如何产生颜色? 例如: <body bgcolor="chucknorris"> test </body> …在所有浏览器和平台上生成具有红色背景的文档。 有趣的是,虽然chucknorri产生了一个红色的背景, chucknorr产生一个黄色的背景。 这里发生了什么?
我有时使用Codeigniter,在本地站点上完成开发之后,我需要将这些文件迁移到服务器。 /config/文件夹中的所有文件都需要更改以匹配服务器设置。 对这些更改做出完整的承诺是不对的,我只是简单地让Git忽略这些文件,还是有办法跟踪这些更改并在适当的时候将它们应用于Git?
我正在尝试构build旧的统一版本(v_4.6.3)项目。 但我有一个错误。 已经有了成功的结果,但是目前我的sdk是用最新版本更新的。 http://screencast.com/t/u7lNiyoc 这是我的统一错误日志。 Error building Player: CommandInvokationFailure: Unable to list target platforms. Please make sure the android sdk path is correct. See the Console for more details. C:\Program Files\Java\jdk1.8.0_66\bin\java.exe -Xmx2048M -Dcom.android.sdkmanager.toolsdir="E:/Temp/sdk\tools" -Dfile.encoding=UTF8 -jar "C:/Program Files (x86)/Unity/Editor/Data/BuildTargetTools/AndroidPlayer\sdktools.jar" – stderr[ Exception in thread "main" java.lang.NoClassDefFoundError: com/android/utils/ILogger at java.lang.Class.forName0(Native Method) at java.lang.Class.forName(Class.java:348) at SDKMain.main(SDKMain.java:128) Caused by: […]
我用MVC 4devise的表单具有多个DIVS,每个DIVS中都有很多元素。 我的目标是在用户完成字段时打开/closuresDIVS。 但是,我想对每个DIV使用不显眼的validation,而不是整个表单。 这可能没有单独检查每个元素? 也许使用DIV ID或什么的? 我不想构build这个庞大的函数来检查每个DIV中的每个元素,只有这样用户才能移动到下一个DIV。 我正在尝试这个,它不工作: var elems = []; var valid = true; ("#Contact").find('.text_input').each(function() { elems.push(this.id); } for (var i = 0; i<= elems.length; i++) { if ($("#" + elems[i]) != undefined) { $("#form1").validate().element("#" + elems[i])) if ($("#" + elems[i]).valid()) { } else { valid = false; } } } 但我不断收到一个未定义的错误。 […]
我不明白这种行为的JavaScriptinheritance我总是看到它的定义是这样的: function GameObject(oImg, x, y) { this.x = x; this.y = y; this.img = oImg; this.hit = new Object(); this.hitBox.x = x; this.hitBox.y = y; this.hitBox.width = oImg.width; this.hitBox.height = oImg.height; } Spaceship.prototype = new GameObject(); Spaceship.prototype.constructor = Spaceship; function Spaceship(){ console.log("instantiate ship"); GameObject.apply(this, arguments); this.vx = 0; this.vy = 0; this.speed = 3; this.friction […]
为什么Google预先安装while(1); 到他们(私人)的JSON响应? 例如,以下是在Google日历中启用和停用日历时的响应: while(1);[['u',[['smsSentFlag','false'],['hideInvitations','false'], ['remindOnRespondedEventsOnly','true'], ['hideInvitations_remindOnRespondedEventsOnly','false_true'], ['Calendar ID stripped for privacy','false'],['smsVerifiedFlag','true']]]] 我会认为这是为了防止人们对其进行eval() ,但是你所需要做的就是replace掉,然后就可以设置了。 我会假设eval预防是确保人们编写安全的JSONparsing代码。 我也看到过这种情况在其他几个地方也有使用,但Google(邮件,日历,联系人等)的情况更是如此。非常奇怪的是, Google文档以&&&START&&&开头,而Google Contacts似乎是以while(1); &&&START&&& while(1); &&&START&&& 。 这里发生了什么?
我有一个MySQL表。 这样的列 series_id, series_color, product_name 我应该列出与group一样的series_id product 。 我想要那个列表所有相同的sary_id回显我的屏幕 A12 Series Product – Milk – Tea – sugar – water B12 Series Product – Water – Banana – Cofee – Tea
我得到了这个C代码。 #include <stdio.h> int main(void) { int n, d, i; double t=0, k; scanf("%d %d", &n, &d); t = (1/100) * d; k = n / 3; printf("%.2lf\t%.2lf\n", t, k); return 0; } 我想知道为什么我的variables“t”总是为零(在printf函数中)?