无法列出目标平台。 请确保android sdkpath是正确的

我正在尝试构build旧的统一版本(v_4.6.3)项目。 但我有一个错误。 已经有了成功的结果,但是目前我的sdk是用最新版本更新的。

http://screencast.com/t/u7lNiyoc

这是我的统一错误日志。

Error building Player: CommandInvokationFailure: Unable to list target platforms. Please make sure the android sdk path is correct. See the Console for more details. C:\Program Files\Java\jdk1.8.0_66\bin\java.exe -Xmx2048M -Dcom.android.sdkmanager.toolsdir="E:/Temp/sdk\tools" -Dfile.encoding=UTF8 -jar "C:/Program Files (x86)/Unity/Editor/Data/BuildTargetTools/AndroidPlayer\sdktools.jar" - stderr[ Exception in thread "main" java.lang.NoClassDefFoundError: com/android/utils/ILogger at java.lang.Class.forName0(Native Method) at java.lang.Class.forName(Class.java:348) at SDKMain.main(SDKMain.java:128) Caused by: java.lang.ClassNotFoundException: com.android.utils.ILogger at java.net.URLClassLoader.findClass(URLClassLoader.java:381) at java.lang.ClassLoader.loadClass(ClassLoader.java:424) at java.lang.ClassLoader.loadClass(ClassLoader.java:357) ... 3 more ] stdout[ ] 

我如何解决这个问题。 感谢您的进步。 亲切的问候。

这个问题的解决scheme随着Unity和Android SDK的变化而不断变化。

请注意,他的问题大概是在Unity 2017.1中修复的

最新的解决scheme

1)对于Windows,下载“tools_r25.2.3-windows.zip”并解压缩。

2)对于MacOSX,下载“tools_r25.2.3-macosx.zip”并解压缩。

3)将解压缩的SDK的path添加到编辑 – > 首选项 —> 外部工具 —> SDK框中。

还是行不通?

卸载SDK工具25和Android SDK工具26.卸载SDK平台工具和SDK工具。 使用下面的版本号。

OLD SOLUTION

您没有正确设置您的SDK。

按照以下步骤设置您的Android SDK。

1 。 确保您的SDKpath中没有空格。 所以在C目录下创build一个名为AndroidSDK的文件夹。

2 。 将您的Android-sdk文件夹复制到C:/AndroidSDK目录。

现在,您的SDKpath应如下所示:

 C:/AndroidSDK/Android-sdk 

3 。 在Unity编辑器中更新您的Android SDKpath。

现在,再次尝试Build for Android来检查它是否工作正常。

如果失败,请从下面继续

4 。 下载Unity 5.4testing版 。

5 。 重新下载SDK,然后将该文件复制到C:/AndroidSDK/Android-sdk

6 。 返回到Unity并更新path

在这里输入图像描述

7 。 再次构buildAndroid项目,它会显示一个错误,并要求您更新SDK。

在这里输入图像描述

点击“ 更新Android SDK ”button。 Unity会自动更新你的SDK。 您的SDK应该看起来像下面的东西。 你的问题现在应该消失了。

在这里输入图像描述