所以我现在正在快速迭代django应用程序,并且不断调整models.py。 在一两天的编程和testing过程中,我生成了几十个迁移文件。 有时候,我真的把这个模式分开了,完全重新做。 这导致迁移过程抱怨很多关于默认和空值等等。 如果可能的话,我只是想抓取所有的迁移工作,现在重新开始迁移,我终于知道自己在做什么了。 到目前为止,我的做法是: 删除__init__.py之外的所有迁移文件夹。 放入我的PostgreSQL控制台,然后执行: DELETE FROM south_migrationhistory WHERE app_name='my_app'; 而在PostgreSQL控制台中,删除所有与my_app关联的表。 重新运行./manage.py makemigrations my_app – 这会在我的migrations文件夹中生成一个0001_initial.py文件。 运行./manage migrate my_app – 我希望这个命令重新构build我的所有表,但是却说:“没有迁移到应用”。 是什么赋予了? 另外, south_migrationhistory数据库performance在仍然在使用中,我已经倾倒南部,并切换到Django 1.7? 谢谢。
如果你*declarator*s in §8/4查看*declarator*s in §8/4语法,你会发现noptr-declarator可以写成( ptr-declarator ),也就是说,它可以写成( declarator-id ),validation标题中的声明。 事实上,这个代码编译没有问题: #include <iostream> struct A{ int i;}; int (x) = 100; A (a) = {2}; int main() { std::cout << x << '\n'; std::cout << ai << '\n'; } 但是,当指针(到数组或函数)不在声明中时,允许这些括号的目的是什么 ?
我在一个名为sf-menu的标签中有一个sf-menu 。 当点击链接时,我需要将可见性更改为none ,再次单击时将其切换回。 我可以用CSS来实现吗?还是我需要JavaScript? 希望有人能帮我一个例子。 .sf-menu {visibility: visible} <a class="closed" href="#sidewidgetarea"> Switch</a>
我有一个基于MVC的网站,使用存储库/服务模式进行数据访问。 这些服务被编写用于大多数应用程序(控制台,winform和web)。 目前,控制器直接与服务进行通信。 这限制了应用适当caching的能力。 我看到我的select如下: 编写一个Web应用程序的包装,它实现了caching的IWhatEverService。 通过caching每个操作的ViewData来caching每个控制器。 不要担心数据caching,只需为每个Action执行OutputCaching。 我可以看到每个人的利弊。 使用Repository / Service进行caching的最佳做法是什么?
我目前正在做一个项目,我不得不用Python来包装C ++类,以便能够编写脚本。 所以我的具体经验也涉及在我们的程序中embeddedPython解释器。 我试过的select是: Boost.Python的 我喜欢Boost.Python生成的清洁API,但事实上,它会要求用户安装额外的依赖关系,使我们切换到SWIG。 痛饮 SWIG对我们的主要优势是它不需要最终用户安装它来使用最终的程序。 你曾经做过什么,你有什么经验呢?
我有一个相对复杂的控制台应用程序依靠几个DLL。 我想以最好的forms“运送”这个。 我最喜欢的方式将是一个exe文件中embedded的所有依赖(不是那么大,约800K)。 另一件事是只压缩“debugging”文件夹的内容,并使其可用,但我不知道是否所有的东西都可以这样(所有的依赖关系只需通过压缩debugging文件夹解决?) 使用VisualStudio 2008部署用C#编写的控制台应用程序有哪些可靠的实践?
我一直试图深入了解编译器如何生成机器码,更具体地说,GCC如何处理堆栈。 为此,我一直在编写简单的C程序,将它们编译成程序集,并尽我所能了解结果。 这里有一个简单的程序和它生成的输出: asmtest.c : void main() { char buffer[5]; } asmtest.s : pushl %ebp movl %esp, %ebp subl $24, %esp leave ret 令我费解的是为什么24字节被分配给堆栈。 我知道,由于处理器如何处理内存,堆栈必须以4为增量进行分配,但如果是这种情况,我们应该只将堆栈指针移动8个字节,而不是24个。作为参考,缓冲区为17字节产生一个移动了40个字节的堆栈指针,并且根本没有任何缓冲区移动堆栈指针8.一个1到16字节的缓冲区移动了ESP 24个字节。 现在假定8个字节是一个必要的常量(它需要什么?),这意味着我们正在分配16个字节的块。 为什么编译器会这样调整呢? 我正在使用x86_64处理器,但是即使是64位字也只需要8字节的alignment方式。 为什么这个差距? 作为参考,我正在使用gcc 4.0.1运行10.5的Mac上进行编译,并且没有启用优化。
是否有可能预加载或caching@ font-face字体,最有可能的JavaScript,在页面加载之前,所以你没有得到这个丑陋的跳跃时,页面终于加载?
我一直在阅读关于HTML5,并希望开始使用它的一些,特别是数据集,因为我发现了一个有趣的外观jQuery插件,我可以开始使用… http://www.barklund.org/blog/2009/08/28/html-5-datasets/ 现在,据我所知,像IE6这样的老式浏览器可能不喜欢在那里有额外的属性,可能不知道如何处理它们,但如果他们忽略它们,并且该网站仍然使用HTML5validation器validation,那么应该没问题? 我特别想确保我不会因为没有有效的标记而受到Google的惩罚,并且我不会收到客户的投诉,他们的网站在使用沼泽进行检查时“无效”标准的W3Cvalidation器。 人们对此有什么想法?
我在一个类中有几个容器,例如vector或map,其中包含shared_ptr到堆中的对象。 例如 template <typename T> class MyExample { public: private: vector<tr1::shared_ptr<T> > vec; map<tr1::shared_ptr<T> , int> h; }; 我想有一个这个类的公共接口,它有时返回给const对象(通过shared_ptr<const T> ),有时返回shared_ptr<T>我允许调用者mutate对象。 我想要逻辑常量的正确性,所以如果我标记一个方法为const,它不能改变堆上的对象。 问题: 1)我对tr1::shared_ptr<const T>和tr1::shared_ptr<T>的可交换tr1::shared_ptr<const T>困惑。 当有人将shared_ptr<const T> shared_ptr传递给类时,是否将其作为shared_ptr<T>或shared_ptr<const T>在vector和map中,或者是否更改map,vectortypes(例如insert_elemeent( shared_ptr<const T> obj)? 2)更好的实例化类如下: MyExample<const int> ? 这似乎过分限制,因为我永远不会返回一个shared_ptr<int> ?