如何将iPhone 5大屏幕支持添加到Xcode中的iOS应用程序?

可能重复:
如何处理iPhone 5的屏幕尺寸?

如何在Xcode中添加对4英寸iPhone 5显示器的支持?

这是最新的公共Xcode版本,v4.4.1吗?

将一个名为Default-568h@2x.png的新启动映像添加到您的项目中,它将起作用!

如果您的应用程序仅为iOS6,则在3.5英寸和4英寸iPhone 5devise中使视图正确布局的最简单方法是在XIB中使用AutoLayout ,使其自动resize(请参阅WWDC'2012video会话关于那个)。 如果您的应用程序必须支持iOS6之前的版本,那么您仍然可以在视图上使用AutoResizingMasks ,以使其AutoResizingMasksresize以适应3.5英寸和4英寸的屏幕。

然后,为了让您的应用程序支持4英寸显示屏,并在iPhone 5上启动时使用整个屏幕,只需将"Default-568h@2x.png"启动图像添加到您的项目中即可。 这个启动图像的简单存在将使您的应用程序在iPhone 5上全屏启动,而不是在顶部和底部有黑色条纹。

简短的回答:使用XCode-> Targets-> Summary-> iPhone / iPod部署信息中的新启动图像插槽(Retina 4英寸)

我有一个OpenGL ES 2应用程序,尽pipe所有选项我检查,没有任何工作。 创build一个新的GLGame项目添加了Retina 3.5英寸和Retina 4英寸的黑色启动图像。 尽pipe其他项目设置或.plist文件的比较,我发现没有别的可以说“使其可用于iPhone 5”。 我当然希望在未来这个变化。