Tag: Xcode

iOS在React Native中启动屏幕

我正在使用React Native应用程序,我试图设置自定义启动屏幕,但是我无法启动。 React Native默认创build一个LaunchScreen.xib,所以我在Images.xcassets里面创build了一个LaunchImage: 我也读过我必须修改我的选项中的“应用程序图标和启动图像”下的“启动屏幕文件”: 一旦我这样做,我的启动屏幕变成全黑,当应用程序加载时,有顶部和底部的黑色框架: 所以我不知道我需要做什么才能在我的React Native项目中设置启动屏幕。 如果有人能帮我解决这些麻烦,我将不胜感激。 提前致谢。

有没有办法在视图和xib文件中的顶部布局指南之间添加约束?

在iOS 7中,我们现在可以在视图和顶部布局指南之间添加一个约束,我认为这对解决iOS7中的状态栏偏移问题非常有用(特别是在视图中没有导航栏时)。 在故事板文件中,我可以轻松添加这种约束。 只需按住控制键,然后将视图拖到容器,它将显示“顶部空间到顶部布局指南”选项。 但是当我在xib文件中做同样的操作时,这个选项就消失了。 那么,有没有办法在xib文件中添加这种约束呢? 或者我必须添加代码?

获取任务允许在Xcode中做什么?

所以,当我在我的iPhone应用程序项目中设置自己的权利时,我创build了一个新的Entitlements.plist,并将get-task-allow的值设置为false。 但为什么? 这个键代表什么? 编辑 请注意,这是与这个问题有关 – 我发现翻转这个键的值为真允许我在我的设备上安装应用程序)

UItesting失败 – 无论是元素还是任何后代都没有关注secureTextField的键盘

这是我的情况: let passwordSecureTextField = app.secureTextFields["password"] passwordSecureTextField.tap() passwordSecureTextField.typeText("wrong_password") //here is an error 用户界面testing失败 – 任何元素或任何后代都没有键盘焦点。 元件: 哪里不对? 这对正常的textFields secureTextFields用,但问题只出现在secureTextFields 。 任何解决方法?

如何更改Swift Xcode 6中的button文本?

这是我想要做的。 如果你曾经玩过Halo或CoD,那么你会知道你可以改变武器装载的名字。 我正在做的是让你可以使用文本字段来改变你的装载名称。 这里有个问题,load-out菜单中的load-out名字是一个button(用于select和查看关于这个load-out的信息),我可以这样写: @IBAction func renameClassButton(sender: AnyObject) { classTopButton.text = "\(classTopTextField)" } 除了[classTopButton]是一个不允许'.text'后缀的button

string数组中的stringsearch在目标c中

我想在目标c中的string数组中search特定的string。 有人可以在这方面帮助我吗?

如何监视从iOS模拟器进行的networking调用

我试图监视从应用程序到我的服务器的调用就像Firebug一样。 我无法find在iOS模拟器或xCode中看到的方式。 有没有办法做到这一点,而不嗅探所有的stream量? 如果不是,你会build议什么工具?

在Xcode 5中为超级视图添加间隔约束

我正在Xcode 5中构build一个iOS应用程序,并且在添加布局约束时遇到了问题。 在Xcode 4.x中,我可以添加前导/尾随/顶部/底部空间到容器(超级视图)到任何UI元素。 现在,我只有这个选项: 我想在我的文本视图中添加一个“底部空间超级查看”约束。 它说“间隔到最近的邻居”,但我不想创build一个“最近邻居”的约束,我有我的文本视图下的其他东西,我不想创build一个约束。 如果在我的文本视图下没有其他对象,它会正确地向容器添加一个约束。 但是,如果我尝试改变任何东西,所有东西都会弄乱:我需要将所有视图移动到其他位置,然后添加约束,然后添加其他视图。 如果我在文本视图和UI元素(在本例中是一个button)之间添加一个约束,它不起作用(一切似乎都是正确的:button对superview的底部有一个约束,而text view有一个垂直间距约束button,并没有冲突的约束)。 UI元素以不同的(3.5英寸)屏幕方向出现在屏幕边界之外。 Interface Builder是否存在错误,或者我错过了什么? 当我可以正确设置所有东西的时候,当我调整界面生成器屏幕的大小时,我的控件仍然显得不合常理,但是在3.5英寸的模拟器/设备上正确显示。 在Xcode 5中使用新的Interface Builder约束来deviseUI的“最佳实践”是什么? 更新:我在另一个项目中遇到了一些麻烦。 我试图通过CTRL-将我的控件拖到它所说的“顶部布局指南”的位置来修正视图的顶部到顶部布局指南,它试图将布局指南的底部控制到约-470点)而不是控制我的顶部,这是没有任何意义的,因为控制应该布置在变高度屏幕(例如普通和4英寸的iPhone,以及未来可能的其他布局)。 以下是正在发生的事情的屏幕截图: 而我正在受到限制: 如何使Interface Builder将视图的顶部alignment到顶部布局指南? 更新2:我find了一个解决方法。 我首先调整视图的大小以降低它的高度(所以它的顶部不会重叠,或者非常接近顶部布局指南),然后按CTRL +将其拖动到顶部布局指南。 它似乎正常工作。 连接后,我再次调整我的视图到所需的大小,并selectUpdate Constraints 。 它的工作,但它仍然不是一个解决scheme,因为它需要调整视图,连接,再次resize,并更新约束。

编译错误:switch,“预期expression式之前”

削减到追逐我已经重新创build我的问题,因为它是相当自我解释。 这符合没有错误: switch (n) { case 1: NSLog(@""); NSString *aStr; break; default: break; } 这编译有错误 ,它只是缺lessNSLog(): switch (n) { case 1: NSString *aStr; break; default: break; } 它在编译时出现错误“NSString'之前的期望expression式 ” 我在这里错过了什么?

修剪Xcode中的尾随空格

当我保存文件时,是否有强制Xcode修剪尾随空白的方法? 如果有问题,我正在使用3.1.3版本。