什么是重命名应用程序的最佳方式,以便应用程序图标下面的标题可以有空格,但构build文件没有空格。 (即标题是“我的项目”和构build文件是MyProject.app) 我更改了PRODUCT_NAME,但是当我这样做时,应用文件也包含空格。 重命名所有的字段似乎工作正常,但我找不到EXECUTABLE_NAME这是“可执行文件”的默认值。 谢谢,Tee
这是可能在同一设备上的两个应用程序之间共享数据? 或者我可以允许其他应用程序使用我的应用程序的信息/数据或以任何其他方式? 例如,第一个应用程序是用于事件pipe理的,我用它来保存一些事件。 第二个应用程序是提醒,它会从其他应用程序获取数据,以提醒我有关事件。 这只是一个简单的例子,不是一个真实的场景。
我在我的* .m文件中有一个函数 -(void) myFunction {} 我怎样才能find这个函数的行号?
我有一个应用程序,我试图提交给苹果。 我已经validation过了。 我正在使用Xcode 7和Swift 2.当我尝试提交给苹果,我得到以下错误: 错误ITMS-90474:“Bundle Invalid。iPad多任务支持需要定位:'UIInterfaceOrientationPortrait,UIIinterfaceOrientationPortraitUpsideDown,UIInterfaceOrientationLandscapeLeft,UIInterfaceOrientationLandscapeRight'。在包中find'UIInterfaceOrientationPortrait'。 我该怎么办? 我用他们要求的名字做一些图像吗?
我正在Lion 10.7.3下运行Xcode 4.3.2,但每次我在设备上安装iPhone应用程序时,都会询问我是否有Admin用户名和密码。 我已经做了一切build议在这里,甚至已经重新安装Xcode: 另一个StackOverflow相关的问题 但迄今为止没有成功。 这里是一直出现的窗口的图片: 有关如何解决这个问题的任何其他build议?
我最近重新安装了OSX。 把我所有的证书等都拿走了,但是我终于回来了。 但是,当试图在两台iPhone手机中的任何一台上安装应用程序时,他们都会说: 软件版本:4.2.1(8C148)| XCode无法find安装此版本的软件映像。 | 无法支持发展。 到底是怎么回事? 两个iPhone在iTunes中列出自己是最新的,iOS开发者中心只列出4.2作为可用的SDK。 编辑:我有一个付费会员,我最近有两个这些设备上安装的testing应用程序。 更新:我从供应门户中删除了所有3(包括2)我的设备,并从组织者删除,closuresXCode,分离设备,重新启动,插入设备,没有运气。
我有一个视图控制器是一个表的详细视图。 当你点击表格的一行时,你会看到详细视图。 详细信息视图embedded在导航控制器中,导航栏的左上方有一个button,可以将其返回到表格中。 到现在为止还挺好。 我现在要在导航栏的右侧添加一个编辑button,以便您可以编辑详细视图。 我的计划是这将添加另一个视图控制器模态,让您编辑项目的细节。 标准的东西。 但是,当我尝试从对象列表中拖动一个栏button项到导航栏,它不会采取。 相反,当我放开鼠标button时,它会在底部的标签栏控制器上留下条形button。 (我的导航scheme包括不同的选项卡和每个选项卡的表格,详细信息视图等) 任何人都跑过这个,可以build议我做错了什么或某种解决方法来添加栏button项目在导航屏幕的右侧。 我必须在代码中添加它吗? 感谢您的任何build议。
因为我更新Xcode到版本4.5,并开始build立这样的iOS 6日志消息不断出现: ADDRESPONSE – ADDING TO MEMORY ONLY 我从来没有要求(至less不自觉)。 我需要做些什么来阻止这些消息? 他们的起源是什么?
Xcode 7引入了Bitcode ,它是某种LLVM中间二进制代码,意味着苹果公司的服务器可以在不需要我参与的情况下重新编译我的应用程序以适应不同的体系结构。 在Lookback中,我使用我们的库分发静态归档框架。 看起来,当你用“Build&Archive”构build任何东西的时候,bitcode实际上并没有发射到我的库中,任何人在我们的应用程序中链接到我的库并尝试使用Bitcode创build和存档将得到两个警告: ld: 'Lookback(Lookback.o)' does not contain bitcode. You must rebuild it with bitcode enabled (Xcode setting ENABLE_BITCODE), obtain an updated library from the vendor, or disable bitcode for this target. (如果lib是用Xcode 6编译的) ld: warning: full bitcode bundle could not be generated because 'Lookback(Lookback.o)' was built only with bitcode marker. The library […]
通常可以使用哪些策略来减less任何XCode项目的构build时间? 我最感兴趣的是XCode特定的策略。 我正在使用XCode进行iPhone开发,而且我的项目正在慢慢变得越来越大。 我发现编译/链接阶段开始花费比我想要的更多的时间。 目前,我是: 使用静态库,使我的大部分代码不需要每次我清理和build立我的主要项目时编译 已经从我的应用程序中删除了大部分资源,并尽可能在iPhone模拟器中用硬编码的文件系统path进行testing,这样我的资源就不必经常打包,因为我对它们进行了更改。 我注意到“检查依赖关系”阶段似乎比我想要的更长。 任何提示,以减less,以及将不胜感激!