如果我在构造函数中写return语句呢? 这是标准符合吗? struct A { A() { return; } }; 上面的代码编译得很好,在ideone没有任何错误。 但是下面的代码不会: struct A { A() { return 100; } }; 它在ideone提供这个错误: 错误:从构造函数中返回一个值 我明白,从构造函数返回的值根本没有意义,因为它没有明确提到返回types,我们毕竟不能存储返回的值。 但是我很想知道: C ++标准中哪个语句允许第一个例子,但禁止第二个例子? 有没有明确的说法? 第一个例子中的返回types是void吗? 是否有任何隐式返回types?
这个C ++语句是什么意思? vector<int>::size_type x; 而且,范围操作符::这里有什么用? 换句话说,我们如何阅读英文的这个陈述呢? 例如,对于X::x(){…} ,我们说x()是class X的member function 。
setBackgroundColor()只需要整数。 我真的不知道什么int等于什么颜色。 有没有一种简单的方法来将运行时的#2222FFstring转换为int ?
代码片段: @RequestMapping(method = RequestMethod.POST)//, headers = "content-type=application/x-www-form-urlencoded") public ModelAndView create(@RequestBody UserAccountBean account) { try{ accounts.put(account.assignId(), account); }catch(RuntimeException ex) { return new ModelAndView("account/registerError"); } return new ModelAndView("account/userVerification"); } 在收到请求后,我得到的是HTTP状态码415:服务器拒绝了这个请求,因为请求实体的格式不是请求的资源对于请求的方法()的支持。 如果我将代码更改为: 代码片段: @RequestMapping(method = RequestMethod.POST,headers = "content-type=application/x-www-form-urlencoded") public ModelAndView create(@RequestBody UserAccountBean account) { try{ accounts.put(account.assignId(), account); }catch(RuntimeException ex) { return new ModelAndView("account/registerError"); } return new ModelAndView("account/userVerification"); } […]
为什么.NET中的值可以为null? 这是优于有一个保证,一切都会有一个价值,没有什么呼叫是空的? 任何人都知道这些方法被称为什么? 无论哪种方式,我对此都不是很了解,但是对于所有事情来说,没有任何价值可以让事情变得更简单,就简单性而言,也就是消除空检查,并且能够编写更多简化的algorithm,而无需分支检查。 在performance,简单,平行,面向未来等方面,每种风格有哪些优缺点?
我有这样的东西: public [What Here?] GetAnything() { Hello hello = new Hello(); Computer computer = new Computer(); Radio radio = new Radio(); return radio; or return computer; or return hello //should be possible?! } 我有一个方法,这种方法有时会返回不同types的值(类)。 我怎么能做到这一点,当然以后的工作与variables,是radio.Play(); 到目前为止? 我需要使用generics吗? 怎么样?
我正在阅读一本关于JavaScript的好书。 它始于: 布尔types只取两个文字值:true和false。 这些不同于数字值,所以true不等于1,false不等于0。 不过,我观察到以下情况: if(1==true) document.write("oh!!! that's true"); //**this is displayed** 我知道,JavaScript中的每一个types都有一个布尔等值。 但是,那么真相是什么?
注:我可能在标题中select了错误的词语; 也许我真的在 这里 谈论多项式增长。 在这个问题的末尾查看基准testing结果。 让我们从这三个代表不可变堆栈的recursiongenerics接口开始: interface IStack<T> { INonEmptyStack<T, IStack<T>> Push(T x); } interface IEmptyStack<T> : IStack<T> { new INonEmptyStack<T, IEmptyStack<T>> Push(T x); } interface INonEmptyStack<T, out TStackBeneath> : IStack<T> where TStackBeneath : IStack<T> { T Top { get; } TStackBeneath Pop(); new INonEmptyStack<T, INonEmptyStack<T, TStackBeneath>> Push(T x); } 我创build了简单的实现EmptyStack<T> , NonEmptyStack<T,TStackBeneath> 。 更新#1:请参阅下面的代码。 […]
通读ghc 7.4之后。 发布前的注意事项和给予Haskell一张促销纸,我仍然困惑你实际上做什么与促销types。 例如,GHC手册给出了关于升级的数据types的以下示例: data Nat = Ze | Su Nat data List a = Nil | Cons a (List a) data Pair ab = Pair ab data Sum ab = L a | R b 这些有什么样的用途? 你可以给(代码)的例子?
考虑以下安全布尔成语的摘录: typedef void (Testable::*bool_type)() const; operator bool_type() const; 是否可以声明转换函数没有typedef? 以下不编译: operator (void (Testable::*)() const)() const;